X4基石7.00版本更新內容(AI翻譯)


3樓貓 發佈時間:2024-06-24 18:47:15 作者:RAcockcrow Language

  • 新功能:重新構想的 Teladi 和 Argon 主力艦。

  • 新功能:重新設計的 Xenon PE 和 SE 船。

  • 新功能:可飛行的氙氣飛船(僅限選定的飛船)。

  • 新功能:歷史悠久的Terraformer飛船。

  • 新功能:車站觀景臺模塊。

  • 新功能:其他部門和地標。

  • 新功能:特定種族經理辦公室。

  • 新功能:改進的 AI。

  • 新功能:重新設計、改進和擴展了教程。

  • 新功能:高級玩家的遊戲後期危機。

  • 新功能:可自定義的徑向菜單,可快速訪問操作。

  • 新功能:擴展的輸入映射選項。

  • 新功能:增強的外部攝像頭系統。

  • 新功能:視覺增強護目鏡。

  • 新功能:改進了爆炸效果。

  • 新功能:FOV 滑塊。

  • 新功能:TAA 支持。

  • 新功能:增強陰影。

  • 新功能:新的輔助功能選項。

  • 添加了針對初次玩家的建議信息。

  • 添加了針對新玩家的遊戲開始建議。

  • 添加了 Wayward Scion 遊戲開始。

  • 添加了當玩家在王國末日激活的情況下掃描舊總部劇情信號洩漏時對新總部位置的指導。

  • 為新創建的人族阿斯加德飛船增加了更多熟練的海軍陸戰隊員。

  • 添加了使用貿易任務覆蓋下屬的器皿籃子的選項。

  • 在AutoTrade默認行為中添加了關鍵商品的指示。

  • 增加了在使用空格鍵的交互式對話中跳過對話行的可能性。

  • 添加了在駕駛船舶時選擇默認攝像頭的選項。

  • 增加了自定義每個船型的外部攝像頭位置的可能性。

  • 增加了營救被困在宇航服中的人的方法,玩家可以選擇請求救援。

  • 增加了船員從被摧毀的玩家擁有的船隻中救出。

  • 將玩家角色添加到直播攝像機可以展示的內容列表中。

  • 添加了在摧毀當前目標時自動瞄準下一個敵方或下一個地面元素的功能。

  • 新增曲面圖元的目標類型識別語音反饋。

  • 添加了將鼠標懸停在HUD目標元素上時的視覺效果。

  • 向 Data Vault 添加了圖標以指示解鎖進度。

  • 在地圖上添加了用於孤立構建存儲的圖標,其中包含要出售的商品。

  • 添加了通過單擊“地圖”選擇訂單扇區參數的選項。

  • 在消息收報機中添加了封面狀態信息。

  • 在新遊戲菜單中添加了玩家角色肖像。

  • 在“對象信息”菜單中添加了艦船的武器和炮塔射程。

  • 在“物品裝載”菜單中添加了殘骸裝備。

  • 在“飛船”和“空間站配置”菜單的鼠標懸停文本中添加了完整的設備和模塊名稱。

  • 在“戰艦互動”和“戰艦裝備”菜單中添加了可用導彈或炸彈的數量。

  • 為清楚起見,添加了新的武器模式並重命名了一些舊的武器模式。

  • 在電臺配置菜單隨機播放功能中添加了派系過濾器。

  • 在百科全書中添加了鎖定範圍、鎖定時間和對導彈對策的彈性。

  • 在“船舶信息”菜單和“空間站構建”菜單的“模塊”上下文菜單中添加了指向百科全書的鏈接。

  • 添加了完整的模塊名稱,以便在 Station Build 菜單中搜索。

  • 添加了視覺提示,以指示哪些類別包含 Station Build 菜單中的搜索項目。

  • 在“車站建造”菜單的施工計劃選擇中添加了對缺失設備藍圖的檢查。

  • 添加了刪除施工計劃時的確認對話框。

  • 為軍艦的全球常規訂單添加了單獨的默認選項。

  • 添加了在 Station Build 菜單中禁用變換小工具的選項。

  • 添加了顯示高速公路中船舶的外部目標視圖的功能。

  • 添加了在“對象行為”菜單中立即將訂單移動到訂單開始/結束隊列的功能。

  • 在“車站概覽”資源框中添加了有關自動計算的購買金額的信息。

  • 在地圖菜單搜索中添加了車隊和扇區名稱,並提供了建議框。

  • 在菜單中的滑塊中添加了跳過按鈕,以立即將其設置為極限。

  • 在日誌中添加了股票代碼歷史記錄。

  • 添加了通過鍵入在下拉列表中選擇選項的功能。

  • 添加了解釋任務難度的鼠標懸停文本。

  • 添加了與表面元素交互時空間站或飛船的交互菜單。

  • 為多艘選定船舶添加了存款庫存訂單。

  • 在“全球常規訂單”菜單中添加了重置按鈕。

  • 添加了將構建存儲標記為敵對的選項。

  • 在HUD中添加了任務箭頭,用於多個任務目標,這些目標相距很近。

  • 添加了受到傷害或提升時的護盾條動畫。

  • 在受到攻擊時為船體和盾牌欄添加了擺動動畫。

  • 添加了下一次射擊後武器投射熱量的可視化。

  • 在選項卡圖標上方添加了向上箭頭按鈕,以關閉頂級菜單並隱藏圖標。

  • 添加了有關在“船舶配置”菜單中應用預設時移除不可用設備的警告。

  • 在“飛船配置”菜單中添加了有關缺少軍事或採礦設備的警告。

  • 添加了從某些重要的菜單導航控件中刪除最後一個控制器輸入時的警告。

  • 添加了對鍵盤修飾符的自定義以及 Shift 和 Ctrl 鍵的重新映射的支持。

  • 添加了輸入操作的反饋。

  • 添加了 Numpad-5 作為重置地圖視圖的附加輸入。

  • 添加了更多現成的輸入配置文件。

  • 為各種操縱桿添加了新的默認配置文件。

  • 添加了新的默認控制器配置文件。

  • 添加了刪除輸入配置文件的選項。

  • 添加了菜單寬度縮放選項,用於調整菜單寬度,例如多顯示器設置。

  • 添加了 HUD 縮放。

  • 在外部視圖中添加了停靠 UI。

  • 添加了 UI 的發光選項。

  • 在輔助功能設置中添加了色盲選項。

  • 添加了“減速模式”輔助功能選項。

  • 添加了當飛船或空間站受到嚴重損壞時房間內的燈光閃爍。

  • 添加了低陰影質量設置。

  • 添加了更多成就。

  • 將站點目標元素的位置更改為位於站點的視覺中心。

  • 更改了相對於對象的任務目標的外觀。

  • 更改了目標速度顯示以使用更合適的單位。

  • 更改了將所有船舶的“全球常規訂單”響應重置為“專用按鈕”的選項。

  • 更改了“對象列表”(Object List) 和“屬性擁有”(Property Owned) 菜單,以與車站條目相同的方式顯示正在建設中的車站。

  • 更改了車站電梯菜單中碼頭區域的順序,以優先考慮當前位置和船舶經銷商。

  • 將地圖菜單、交易軟件和存儲類型過濾器從每個玩家/帳戶的持久性更改為每個存檔的持久性。

  • 更改了發現的 Data Vault 圖標,使其即使在實時取景之外仍保留在地圖上。

  • 更改了激光塔,使其在遠距離掃描後在地圖上顯示為“ping”。

  • 更改了股票代碼中的消息,使其在遊戲暫停時不再消失。

  • 更改了派系顏色以使其更加鮮明。

  • 更改了當前無法收集的可收集HUD元素的顏色。

  • 將地圖和雷達中的船體條顏色從綠色更改為白色,以匹配HUD表示。

  • 將導彈裝填欄更改為從滿到空的動畫。

  • 將打開菜單時的白色閃光效果更改為更微妙的顏色。

  • 更改了 SSAO 質量設置並添加了 Ultra 選項。

  • 消除了戰鬥機在混戰中部署地雷的機會。

  • 從目標元素中刪除了地標的名稱。

  • 刪除了非當前目標的 NPC 的交互圖標。

  • 刪除了最小化“地圖”菜單的選項。

  • 刪除了鼠標HUD模式。

  • 改進了戰鬥場景的結局,使其不那麼混亂。

  • 改進了Hatikvah任務目標,以指示在空間站破壞部分放置2個炸藥的要求。

  • 氙氣艦隊在相互保證摧毀任務中的實力得到提升。

  • 改進了“查找資源”任務,使其具有更多變化並考慮了新的資源區域。

  • 改進了 Paranid 故事中 Gride 送貨站的站點選擇。

  • 改進了掃描任務,以驗證敵對派系是否與簡報中給出的相符。

  • 改進了任務,如果目標被摧毀,則在接受任務提議之前跟蹤飛船以中止。

  • 改進了整個地圖中礦產和天然氣區域產量的平衡。

  • 改進了船舶和密碼箱的掉落率、類型和數量的平衡。

  • 改進了研討會價格的平衡,以匹配等效的 NPC 招聘費用。

  • 改進了所有系統之間恆星輸出的平衡,以匹配恆星和位置。

  • 改進了 S 和 M 存儲模塊的存儲容量平衡。

  • 改進了碼頭、造船廠和設備碼頭的器皿分配。

  • 改進了氙氣防禦站的數量和位置(僅限新遊戲中)。

  • 改進了人族保護國的艦隊組成。

  • 改進了宇航服的機動性。

  • 改進了移動和執行某些活動時的角色外觀。

  • 改進了大型步行區域的任務引導和 NPC 尋路。

  • 改進了 NPC 在某些情況下向路人打招呼的呈現方式。

  • 改進了資本船舶和 S/M 尺寸船舶之間的碰撞行為。

  • 改進了玩家和非玩家派系之間對炮塔友軍火力的容忍度。

  • 改進了非玩家派系之間的友軍火力處理。

  • 改進了S或M艦艇在主力艦或駐地攻擊下的逃跑行為。

  • 提高了登機艙的發射速度。

  • 提高了武器瞄準預測的準確性。

  • 改進了引擎、護盾和炮塔的自動瞄準。

  • 改進了宇航服在S和M尺寸飛船上的對接。

  • 改進了導彈瞄準站的行為。

  • 改進了導彈的飛行行為和對某些目標的準確性。

  • 改進了導彈命中探測。

  • 改進了對接引導。

  • 提高了太空目標制導的精度。

  • 改進了玩家飛船在靠近移動物體時的自動防撞功能。

  • 改進了AI飛行,不會因航向的微小變化而中斷旅行模式。

  • 改進了移動到跳躍門時的 AI 飛行。

  • 改進了主力艦在進出大門、加速器和高速公路時的移動。

  • 改進了主力艦對大型目標的戰鬥運動。

  • 改進的艦船在編隊飛行時不必要地退出旅行驅動器。

  • 改進了沒有飛行輔助的助推,不再將油門設置為零。

  • 改進了 Teladi Trading Station 等站點上 S/M 船舶的出塢行為。

  • 改進了高速載體脫離對接。

  • 改進了導彈武裝戰鬥機攻擊大型目標的戰鬥行為。

  • 改進了主力艦攻擊非常大、非常慢或不動目標的作戰方法。

  • 改進了武器射擊而沒有機會擊中目標的一些情況。

  • 改進了炮塔行為,在沒有更合適的目標時,允許慢速重擊炮塔瞄準更小/更快的敵人。

  • 改進了穿越跳躍門攻擊的艦隊中船隻的提升使用率。

  • 改進的主力艦在部門過渡之前接近大門。

  • 改進了車隊閘口穿越到危險區域的扇區。

  • 改進了拖船在拖曳廢料立方體或殘骸時的操縱能力。

  • 改進的艦艇,掃射速度非常低,由非常糟糕的飛行員駕駛,有時看起來根本不動。

  • 改進了對移動物體的長距離移動。

  • 改進了超長 NPC 飛船的閘門過渡。

  • 改進的帶有采礦訂單的飛船避開了他們目前沒有瞄準的小行星。

  • 改進了自由貿易者在多個行業運營時尋找交易的能力。

  • 改善礦工的決策,涉及在敵對派系爭奪的遙遠地區採礦。

  • 改進了固體資源的手動採礦順序。

  • 改進了貨物已經裝滿時的人工採礦順序。

  • 提高了主力艦獲得補給的可靠性。

  • 提高了建造艦船在自有派系空間中建造站的可靠性。

  • 改進了重複訂單船舶的維修和補給。

  • 通過允許玩家擁有的船隻使用玩家擁有的設備碼頭、碼頭和造船廠來改善維修和補給。

  • 改進了玩家不在附近時某些武器的傷害計算。

  • 改善了登機反應。

  • 改進了幾種 MK2 武器的價格平衡。

  • 改進了重複目標選擇的語音反饋。

  • 改進了戰鬥機對非常快速、大型目標的追擊。

  • 改進了當玩家不在附近時戰鬥機對目標的追擊。

  • 改進了逃跑順序,特別是在逃離正面攻擊的船隻時。

  • 改進了逃跑船隻在逃跑前迅速向遙遠目的地移動時的逃跑行為。

  • 改進了帶有發射管的船舶的無人機發射和回收。

  • 改進了NPC戰艦奪回失去的下屬的行為。

  • 提高艦載機隊下屬的可靠性。

  • 改進了帶有模仿的下屬,在指揮官被摧毀時,在晉升時繼承指揮官的默認行為。

  • 改進了艦隊中下屬的戰鬥或逃跑決策,在戰鬥中使用航母或艦隊輔助艦。

  • 改進後的站點設置為在邏輯概述中出售多餘的資源,不再減少自動購買金額。

  • 改進了基於站點的貿易商對商品短缺的處理。

  • 改進了NPC軍艦從長期安靜地區到潛在麻煩地區的重新分配。

  • 改善廢料到加工模塊的輸送。

  • 改進了部署衛星的順序,以在部署前顯示衛星的雷達範圍。

  • 改進了電臺報告友軍船隻在車站附近遭到攻擊的消息。

  • 改進了發出攻擊命令時的關係懲罰,以便在射擊開始前取消攻擊命令時取消懲罰。

  • 通過將剩餘貨物轉移到建立倉庫來改進車站解構。

  • 改進了車站設計模擬器環境。

  • 改進了實時流視圖目標選擇邏輯。

  • 改進了撿起板條箱或小行星塊時的股票代碼信息。

  • 改進了HUD中小目標元件的選擇性。

  • 改進了鼠標在太空和雷達上交互的外觀和感覺。

  • 改進了地圖縮放級別範圍,使其能夠顯示整個地圖。

  • 改進了通信通道視頻源的視覺效果。

  • 改進了百科全書中導彈有效對抗彈性的顯示。

  • 改進了“控件”設置菜單佈局。

  • 改進了使用 Shift/Ctrl 修飾符的鼠標按鈕和鼠標移動的映射。

  • 改進了對具有 32 個以上按鈕的操縱桿的支持(每個設備最多支持 64 個按鈕)。

  • 改進了車站設計菜單中禁區和建築地段邊界的顏色。

  • 改進了無法重新映射時彈出的衝突控件。

  • 改進了控制映射選項的範圍。

  • 改進了對 DualShock 和 DualSense 控制器的支持。

  • 改進了玩家信息菜單在特定情況下的性能。

  • 改進了人類角色的黑鬍子。

  • 改進了 Irukandji 的駕駛艙視覺效果。

  • 改進了破碎的人族跳躍門模型的歷史準確性。

  • 改進了硼艦的裝載編輯器的呈現。

  • 改進了“選項”菜單的結構。

  • 改進了熱分解器子彈的視覺效果。

  • 改進了 Kha'ak 防禦平臺的渲染距離。

  • 改進了從遠處觀看時的 Kha'ak 槍口效果時間和外觀。

  • 改進了 Terran 4M10S 豪華碼頭區牆壁的細節。

  • 改進了數據洩漏視覺效果。

  • 改善了星塵效果的外觀。

  • 改進了空間站和飛船裝載菜單中的照明。

  • 改進了在功能性和非功能性之間轉換時物體燈的閃爍。

  • 改進了 Realm of the Trinity 和 Kha'ak 派系之間的 UI 顏色區分。

  • 改進了表示受阻敵人的圖標的清晰度。

  • 改進了各種船型的圖標。

  • 改進了掃描模式的視覺效果。

  • 提高了附近小行星上採礦節點的能見度。

  • 提高了不同抗鋸齒和放大模式的發光一致性。

  • 改進了武器熱條在明亮背景上的可讀性。

  • 改進了字幕的可讀性。

  • 修復了當大門打開時,一些海盜在王國末日擴展區域不活躍的問題。

  • 修復了在硼女王國度享有高聲譽時缺少的默認油漆主題。

  • 修復了 Leda 我們在 The High Road 任務中被安置在同一個位置。

  • 修復了帕拉尼德的神域和龐蒂菲克斯的神聖秩序在帕拉尼德統一後出現在一些斯普利特地區。

  • 修復瞭如果硼造船廠被摧毀,硼的故事有時會卡住的問題。

  • 修復了與克羅曼克茨拉特的中尉的對話被打開地圖打斷時,最大重力任務卡住的問題。

  • 修復了三位一體派系無法重建碼頭、造船廠和其他主要車站的問題。

  • 修復了 Boron 故事的某些過場動畫中的立體聲音頻問題。

  • 修復了賭場福利模塊研究計時賽中不正確的倒計時。

  • 修復了 E 型 Paranid 主力艦未在 Paranid 故事中使用的問題。

  • 修復了秘密行動故事有時會卡在鬣狗行動中的購買地塊和建造站階段之間的問題。

  • 修復了某些故事情節中無法解鎖的總部相關成就的問題。

  • 修復了救援船通用任務中語音被縮短的問題。

  • 修復了在帕拉尼德故事中,如果玩家在失去掩體時攻擊格里德的飛船,則由於聲望損失而無法停靠的問題。

  • 修復了 Paranid 故事中的密碼船漏洞。

  • 修復了 Gride 在 Paranid 故事已經發展到那個階段時談論工具箱的問題。

  • 修復了在某些情況下要求玩家提供資源被封鎖的故事任務。

  • 固定的客運任務有時要求從無效地點接載乘客。

  • 修復了 Dal Busta 無法繼續 Hatikvah 故事的問題。

  • 修復了隱藏的任務目標,在某些情況下會獲得突出的目標元素。

  • 修復了 Blazing the Trail 任務期間的潛在凍結問題。

  • 修復了秘密行動故事中卡住的數據搶劫任務。

  • 修復了在“查找對象”任務中從容器中生成的物品在玩家飛走時消失的問題。

  • 修復了交易訂閱任務角色有時會出現在交易角的櫃檯後面。

  • 修復了在與泰拉迪為敵的情況下無法完成北河故事的問題,因為無法完成基本的引擎研究。

  • 修復了 Ace 在犯罪故事的高科技劫持任務中用相同的句子回應的問題。

  • 修復了 Ace 在搶劫後掃描船隻時說話的問題,犯罪故事情節的一部分已經完成。

  • 修復了《Torus Aeternal》中的傷害場。

  • 修復了在 Station Design Simulator 中解鎖的僅限任務的模塊藍圖。

  • 修復了在某些情況下選擇“新建遊戲”時缺少的動畫。

  • 修復了傳送到飛船後自動駕駛儀處於活動狀態的問題。

  • 修復了角色與玩家說話時看錯方向的問題。

  • 修復了 NPC 在碼頭區域商店使用運輸室時面對錯誤方向的問題。

  • 修復了重新分配的飛行員在玩家不在場時離開硼飛船時被卡住的問題。

  • 修復了船隻在命令攻擊遠處區域目標時不使用旅行模式的問題。

  • 修復了船舶在停靠時可能飛過空間站或航母的幾種情況。

  • 修復了停止控制時碼頭分配和船舶全息影像仍然存在的問題。

  • 修復了從內部存儲中檢索船隻的各種問題。

  • 修復了玩家對接請求的各種問題。

  • 修復了NPC下屬有時無限期對接的問題。

  • 修復了一些飛行員發現很難降落在硼碼頭的問題。

  • 修復了 Mk2 激光塔在發射時卡在對接艙中的問題。

  • 修復了玩家擁有的警船在玩家失去對所有區域的控制後繼續對舊區域進行監管。

  • 修復了自由交易者有時找不到交易的問題,尤其是在只使用一種商品時。

  • 儘管成功完成了貿易,但固定船舶有時會報告失敗的貿易訂單。

  • 修復主力艦有時會反覆嘗試與它們無法停靠的站點進行貿易。

  • 修復的護衛艦、驅逐艦和戰列艦有時不會在應該發射防禦無人機的時候發射。

  • 修復了玩家個人主力艦上的運輸無人機在設置時不收集掉落的問題。

  • 固定的基於護衛艦的防禦無人機有時會無限期地護送他們的護衛艦,而不是與敵方交戰。

  • 修復的船隻在面對多個彼此靠近的小目標時往往會反覆切換目標。

  • 戰鬥中的固定非主力艦往往總是喜歡瞄準單艘艦艇,而不是主力艦或駐地。

  • 修復的 NPC 飛船有時會無意中對中立或友方的飛船或站點發起敵對行動。

  • 修復了執行排隊的座標攻擊命令的船隻,試圖攻擊失事的目標。

  • 修復了協同攻擊的參與者,追擊相鄰區域的目標。

  • 修復了攻擊命令有時生成失敗消息的問題,即使命令是由自動化行為產生的。

  • 修復的艦隊下屬有時在指揮官的飛行員更換後不再跟隨指揮官。

  • 修復攻擊下屬有時會被遠離指揮官的其他目標分散注意力。

  • 修復攻擊下屬在沒有挑釁的情況下攻擊指揮官以外的目標。

  • 修復了大量氙氣礦工在氙氣空間外被摧毀的問題。

  • 修復了高技能海軍陸戰隊員登船的滲透階段需要更長的時間。

  • 修復船隻攻擊非敵對派系正在登上的目標。

  • 無法造成傷害的固定船隻,可能會決定戰鬥以應對攻擊。

  • 修復了炮塔不會向空間站模塊(尤其是 Kha'ak)射擊,除非設置為攻擊我當前的敵人。

  • 修復了資本採礦船不會向具有某些炮塔或無人機配置的小行星開火。

  • 瞄準目標的固定武器有時會在失去目標時不規則地移動。

  • 修復主力艦有時在戰鬥中靠得太近。

  • 修復了中小型艦船在混戰期間過多的行程驅動掉線問題。

  • 修復艦艇在接到脫離接觸命令或接到移動命令後重新投入戰鬥。

  • 修復了座標攻擊,包括已設置為停靠的下屬組。

  • 固定的船隻有時不考慮前面的其他船隻,因此不會減速。

  • 修復的船隻有時會在航母周圍盤旋,同時在玩家不在附近時試圖停靠。

  • 修復了飛船有時會在更改當前訂單後在旅行模式中向後飛行。

  • 修復了下屬想要在停靠在指揮官處時想要卸載的問題,指揮官是他們的指揮層次結構。

  • 修復了許多船隻在被摧毀時突然停止的情況。

  • 修復了船舶在碰撞時被迫駛出高速公路的情況,以及其他幾起船舶被困在高速公路旁的案例。

  • 修復了 AI 控制的飛船,玩家乘客有時會在登機口過渡後出現在錯誤的位置。

  • 修復了大型船隻在使用建造存儲進行交易時卡住的問題,同時更改了空間站建造地塊大小。

  • 修復了未受保護的玩家擁有的礦工在有危險區域的區域採礦的問題,如果在範圍內沒有發現其他有資源的區域。

  • 修復的建築船有時在通往敵方區域的大門旁邊空轉。

  • 沒有無人機的固定施工船沒有效率損失。

  • 修復了採礦船有時會在玩家附近時射擊空小行星的問題。

  • 修復了在關閉和重新打開掃描模式時小行星上的採礦節點是隨機的。

  • 修復拖船無法將廢料運送到沒有合適碼頭的車站。

  • 修復了自由飛行的警察掃描宇航服。

  • 修復了在混戰中發射的敵友地雷,有時對目標沒有敵意。

  • 修復了導彈無法正確瞄準站和建立存儲的問題。

  • 修復導彈有時不會向前離開發射器。

  • 修復炮塔控制,每個導彈群只獲得一枚導彈。

  • 修復艦艇對非制導導彈發射反制措施。

  • 向車站逃跑的固定船隻停下來召回下屬。

  • 當交易者尋找交易時,固定的交易折扣沒有被考慮在內。

  • 在某些情況下,固定站不會將資源出售給其構建存儲。

  • 修復了某些交易站在故事中更改所有權後不再購買或出售某些商品的問題。

  • 資源匱乏的固定站有時沒有支付足夠高的價格。

  • Protectyon的固定買入價格不會根據供求關係進行更新。

  • 被摧毀的船隻和空間站模塊上的固定設備對報廢價值沒有適當的貢獻。

  • 修復交易站有時會偏離某些商品的平均價格,而它們不應該偏離。

  • 修復派系不建造某些支持造船所需的工廠。

  • 修復了幾種價格不正確的武器的 S 和 M 變體。

  • 修復了 M 炮塔定價的不一致問題。

  • 修復了在出售船舶時支付的被毀壞的船舶設備。

  • 修復的基於站點的交易者使用空的商品籃子進行交易。

  • 修復的光束和彈跳的子彈扭曲了準確性統計數據。

  • 修復了玩家因其他船隻的某些敵對行為而受到個人指責的問題。

  • 修復了玩家擁有的船隻,擔心玩家在自己的船上時會被擱淺。

  • 修復了多艘船在某些情況下無法工作的問題。

  • 修復船舶維修時間比船員在船上的時間要長。

  • 修復的船隻有時會在兩個位置之間擺動,例如在接近玩家或停靠時。

  • 修復的船隻有時會非常突然地改變方向。

  • 修復了飛船在停靠動畫期間消失的問題。

  • 修復的貨物存儲,有時沒有任何可見的貨艙,防止它們被破壞。

  • 修復了空間站模塊的解構時間過長的問題。

  • 修復了與一些殘骸物體上看不見的牆壁的碰撞。

  • 修復了子彈撞擊以太大的力推動船隻的問題。

  • 修復了中小型飛船有時會在被擊中後短距離傳送的問題。

  • 修復主力艦有時對碰撞反應過於強烈。

  • 修復力效應,例如異常,在離開高速公路後不起作用。

  • 修復的大眾交通有時沒有碰撞。

  • 修復了外部視圖中信號洩漏的解鎖問題。

  • 修復了在某些情況下不顯示非活動任務線的問題。

  • 修復了在某些情況下 Map 中顯示錯誤的從屬分配。

  • 修復了能夠購買採礦無人機以安裝在無法使用它們的船上的問題。

  • 修復了玩家擁有的造船廠的裝載預設,不選擇可選軟件。

  • 修復了在船上不坐著或站著時地圖上的指導不起作用的問題。

  • 修復了在“對象列表”或“屬性擁有”菜單中選擇“無”後重新選擇上一個對象的問題。

  • 修復了 Protectyon Shield Generator 顯示在邏輯站概述菜單中的問題(如果僅構建了冷凝水存儲)。

  • 修復了不允許全局或指揮官設置的自動補給選項。

  • 修復了一些百科全書條目顯示錯誤的構造方法名稱。

  • 修復了交易菜單不允許玩家在之前計劃出售商品後購買商品的問題。

  • 修復了商品合法性信息,顯示玩家尚不知道的派系。

  • 修復了地圖上顯示的非運行衛星和資源探測器的範圍。

  • 修復了使用過濾器文本時門圖標雜亂地圖的問題。

  • 修復了在某些情況下多次添加地圖軟件過濾器的問題。

  • 在隱藏常規購買報價的站點上提供固定供應購買報價。

  • 修復了“對象信息”菜單中資源探測的掃描範圍。

  • 修復了“對象船員信息”菜單中下屬的排序。

  • 修復的實時流攝像機顯示太空中的宇航服飛行員。

  • 修復了在某些情況下使用實時流視圖後處於未定義狀態的菜單。

  • 修復了在目標監視器中顯示為未知飛船的不明激光塔。

  • 修復了存放在內部碼頭的船舶飛行員在通信場景中不可見的問題。

  • 修復了過場動畫和使用實時流查看高速公路中的船隻時的 UI 抖動。

  • 修復了在打開包含未確認的施工計劃更改的另一個菜單時,Station Build菜單中缺少確認對話框的問題。

  • 修復了外部靜態視圖中顯示的控制模式消息。

  • 修復了當玩家不控制飛船時鼠標左鍵在浮動視圖 (F4) 中打開上下文菜單的問題。

  • 修復了在某些情況下無法正常工作的第一人稱交互問題。

  • 修復了詢問某些 NPC 未出現工作的對話選項。

  • 修復了 Station Build 菜單在某些情況下凍結的問題。

  • 修復了在某些情況下使用頂級菜單快捷方式時菜單無法正常工作的問題。

  • 修復了在某些情況下出現在玩家面前的屏幕外目標元素。

  • 修復了在某些情況下無法正確更新的目標速度。

  • 修復了無法使用鼠標左鍵在HUD中選擇目標的情況。

  • 修復了在遊戲手柄模式下未自動定位的表面元素。

  • 修復的發動機表面元件始終顯示速度為 0 m/s。

  • 修復了當船舶發動機被摧毀時檢查發動機燈不顯示的問題。

  • 修復停止引擎按鈕有時不起作用。

  • 修復了集裝箱磁鐵在某些船上無法正常工作的問題。

  • 修復了在重新映射控件時僅更改範圍輸入方向時輸入被拒絕的問題。

  • 修復了在某些情況下拖動時“車站概覽”菜單中的滑塊停止的問題。

  • 修復了雷達在某些情況下不具有交互性的問題。

  • 在車站設計模擬器中,固定的炮塔和護盾有時會在強制建造帶有行政中心的車站時發生變化。

  • 修復了宇航服菜單中可用的遠程掃描模式。

  • 修復了 Station Design Simulator 中可用的保存選項。

  • 修復了新編輯的自定義保存名稱在短時間內被重置的問題。

  • 修復了無功能的標記為敵對選項,可用於水滴、密碼箱、導航信標、資源探測器和衛星。

  • 修復了映射控件時鼠標軸缺少的死區。

  • 修復了不影響操縱桿控制的切換轉向軸。

  • 修復了同時按下鍵盤上的 Shift 或 Ctrl 時遊戲手柄/操縱桿按鈕不起作用的問題。

  • 修復了在某些情況下無法識別鍵盤鍵(如 Shift 或 Alt)的問題。

  • 修復了在某些情況下刪除錯誤輸入的重新映射控制。

  • 修復了在某些情況下無法管理控制器/操縱桿的問題。

  • 修復了某些補充輸入設備(例如 VPC 控制面板)未被檢測為操縱桿的問題。

  • 修復了模擬鼠標光標的控制器/操縱桿軸的反轉未保存在輸入配置文件中的問題。

  • 修復了在“管理控制器/操縱桿”中移除連接的設備在遊戲會話中不持久的問題。

  • 修復了使用特定操縱桿(例如 VPC Constellation Alpha Prime)時的各種輸入映射問題。

  • 修復了其他各種控件映射問題。

  • 修復了嘗試更改輸入映射後控制器在“開始”菜單中變為活動狀態的鼠標光標仿真問題。

  • 修復了按住操縱桿按鈕時按鈕自動重複在 Linux 上不起作用的情況,例如在菜單導航期間。

  • 修復了在使用某些不斷按下的按鈕的操縱桿時無法在 Linux 上使用鼠標的問題。

  • 修復了 Linux 上的操縱桿有時會錯誤地更改輸入模式的問題。

  • 修復了頭部移動強度遊戲選項未應用於相機抖動。

  • 修復了遊戲暫停時操縱桿/遊戲手柄隆隆聲不停止的問題。

  • 修復了黑客終端上的重疊文本。

  • 修復了 HUD 顯示器在低縱橫比下被切斷的問題。

  • 修復了武器熱條無法線性放大的問題。

  • 修復了疊加界面中的界面縮放問題。

  • 修復了在某些情況下,外部視圖中的 UI 會受到船舶運動的影響。

  • 修復了目標監視器中的派系名稱在發現覆蓋的船隻後不更新的問題。

  • 修復了為生產資源列出的傳入供應貿易。

  • 修復了船舶被攻擊通知,如果船舶被摧毀,則顯示飛行員倒置。

  • 修復了“啟動”按鈕可用於設置無效的下屬組的問題。

  • 修復了在某些情況下無法顯示播放器信息菜單左側的子菜單欄的問題。

  • 修復了交互菜單打開太靠近屏幕邊框的問題。

  • 修復了未對齊的 Interact 菜單子選項。

  • 修復了某些圖形上不正確的 y 軸標籤。

  • 修復目標支架大小,具有非默認 FOV。

  • HUD 中的固定速度 SI 前綴不適用於負速度。

  • 修復了在外部視圖下離開高速公路時持續存在的運動模糊問題。

  • 修復了內部反射受到效果的永久影響。

  • 修復了在某些情況下從地板上掉下來的問題。

  • 修復了 Boso Ta 的過時遊戲開始圖像。

  • 修復了沒有任何道具的碼頭區域。

  • 修復了無法從 Kalis、Sunder 或 Incarcatura 駕駛艙中選擇所有對象的問題。

  • 修復了XL氬氣船中過於髒的駕駛艙玻璃。

  • 修復了錯誤旋轉的護罩衝擊效果。

  • 修復了 Syn 和 Guppy 上的飛船 ID 被切斷的問題。

  • 修復了 Thresher 和 Dolphin 上的徽標被切斷的問題。

  • 修復了赫拉克勒斯的標誌和飛船ID被切斷的問題。

  • 修復了 Yasur 上的徽標和飛船 ID 在某些視角下消失的問題。

  • 修復了大阪左下船體上缺少的標誌。

  • 修復了 Yasur 上的閃爍表面。

  • 修復了 Asgard 和 Peregrine 上缺失的幾何體。

  • 修復了 Nomad 上停靠區域附近放置不正確的元素。

  • 固定的宇航服碼頭在視覺上沒有集成到Boron豪華碼頭中。

  • 修復了巴巴羅薩上的浮動幾何圖形。

  • 修復了艦船建造菜單中卡利斯戰鬥機的浮動幾何形狀。

  • Lux 的固定起落架不合適。

  • 固定了西施犬在飛行中從船上剪下來的駕駛艙坡道。

  • 修復離子脈衝炮塔子彈在發射時夾入船體。

  • 修復了某些小型武器不能直接向前射擊的問題。

  • 修復了人族防禦管上的浮動炮塔。

  • 修復了廢料回收機的炮塔位於模塊內。

  • 修復了磁星上的炮塔定位問題。

  • 修復了奧德修斯 E 上方向不正確的武器。

  • 固定了 Donia、Yasur 和 Shark 上的護盾發生器位置。

  • 鯊魚上的護盾發生器固定在船體內。

  • 修復了 Teladi S 全能引擎中缺少火焰動畫的問題。

  • 修復了小型氙氣船上發動機火焰位置不正確的問題。

  • 修復了氣閘中多個位置不合適的全息影像的情況。

  • 修復了小型船上的運輸室門無法正確關閉的問題。

  • 從遠處觀看時,九州上出現的固定黑色表面。

  • 修復了斯普利特走廊中的孔。

  • 修復了經理辦公室的隱形鍵盤問題。

  • 修復了不影響 Kestrel 和 Guillemot 駕駛艙框架的油漆模組。

  • 修復了在建主力艦上的視覺故障。

  • 修復了獵鷹的不完整殘骸。

  • 修復了 Jian 丟失的殘骸。

  • 修復了可收集容器的殘骸丟失問題。

  • 修復了喜鵲紋理不正確的殘骸。

  • 修復了奇美拉的殘骸位置不正確的問題。

  • 修復了 Teladi 小型集裝箱存儲模塊的殘骸位置不正確的問題。

  • 修復了從硼豪華碼頭的 6 號艙位卸下時與隱形牆相撞的問題。

  • 修復了與阿斯加德主武器的不精確碰撞。

  • 修復了與杜克避風港廢棄車站的不精確碰撞。

  • 修復了 Terran Trading Station Hexa-Dock Pier 內不正確的卡扣連接。

  • 修復了加載後正在施工的站點模塊的錯誤旋轉。

  • 修復了重置旋轉後選擇新模塊時工作站編輯器中的模塊消失的問題。

  • 修復了賭場在車站建設菜單中不完全可見的問題。

  • 固定的船門在船舶出塢時變得可見時保持打開狀態。

  • 帕拉尼德內部的固定力場不會阻止玩家進入區域。

  • 修復了幾種武器未正確對齊的情況。

  • 修復了 Kyd 上的徽標被切斷的問題。

  • 修復了 Eclipse 船體上的圖形故障。

  • 修復了醫療用品和船體零件生產模塊的殘骸似乎斷開。

  • 修復了Paranid S Dome殘骸的表面外觀不正確的問題。

  • 修復了Paranid L Dome的殘骸位置不正確的問題。

  • 修復了Maja Snail生產模塊殘骸中自由漂浮的碎片。

  • 修復了 Boron M 容器存儲中缺少的細節,導致炮塔看起來漂浮。

  • 修復了 Baldric 和 Bolo 中的 NPC 在座位左右兩側不使用全息鍵盤的問題。

  • 固定了運輸室門夾在氬氣走廊的牆壁上。

  • 修復了運輸室門淡出太快的問題。

  • 修復了能夠穿過 Behemoth 上的碼頭區域牆壁的問題。

  • 停靠在帕拉尼德碼頭的固定船橋有時會暫時看不見。

  • 修復了硼碼頭區域的發光似乎被切斷的問題。

  • 修復了高速飛行時有時會在武器後面發射的快速射彈。

  • 固定了在外部目標視圖中穿過大型船隻的陽光。

  • 修復了 Kha'ak 飛船的發動機火焰沒有動畫的問題。

  • 修復了忒修斯的倒置玩家標誌。

  • 修復了鵜鶘哨兵的標誌被部分隱藏的問題。

  • 修復了 Kuraokami 和 Nemesis 上缺少的大燈。

  • 修復了奧德修斯右主武器的方向不正確的問題。

  • 修復了Teladi站安全船A的發動機火焰在視覺上與發動機斷開。

  • 修復了中小型船體上的錯誤反射。

  • 修復了大型採礦炮塔上缺少的聲音。

  • 修復了一些破壞 Linux 上 UI 的操縱桿問題。

  • 修復了最小化遊戲窗口時不必要的 CPU 使用率。

  • 修復了崩潰的幾個原因。


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