【主机游戏】446太贵?EPIC独占?这是一篇针对PC玩家的《最终幻想7重制版》购买指南


3楼猫 发布时间:2021-12-11 19:07:52 作者:Holactie Language

【主机游戏】446太贵?EPIC独占?这是一篇针对PC玩家的《最终幻想7重制版》购买指南-第1张

《最终幻想7:重制版》首发于2020年4月10号,PS4平台限时独占1年;次年推出PS5升级版《Final Fantasy VII Remake Intergrade》包含全新的DLC“尤菲的新篇章”,由于PS5首发游戏数量稀少,索尼续费限时独占6个月,且为了提高PS5装机量,新DLC并不在PS4平台发行。6个月后,也即2021年12月10日,游戏宣布在EPIC平台推出PC版,国区售价高达446RMB。446对于国内的大部分玩家而言可能都不是一个小数目,包括我。也因此,我选择写一篇文章来阐述我的观点。这篇文章并非游戏评测,而是一个购买指南,告诉你花446买一个冷饭移植作品到底值不值。

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一波三折的开发历程

2015年的E3,一款ps4独占游戏横空出世,瞬间吸引了全世界的目光,无数的玩家欢呼、落泪,现场的数万名观众哭的像个孩子。因为这款游戏代表了他们的童年,代表了他们的青春,也代表着一个新时代的开始。没错,这款游戏就是《最终幻想7重制版》,仅仅是公布了新建文件夹的这个项目,一夜之间就让SE的股价提升了2.8个百分点。

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在所有的RPG游戏中,《最终幻想7》远远不是游戏性最高的那个,也远远不是剧情最好的那个,但是绝对是历史影响力最大的那一个。它为PS1主机打下了一片江山,把JRPG这种很日式的东西推向了全世界,时至今日,它早已不单单是一款游戏,而是一个文化符号,是属于一代人的群体记忆。而对于它的重制版,自然,万众瞩目。

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然而天不遂人愿。2015年正值FF15的发行前夕,野村哲也(FF7原制作人)正忙于《王国之心3》的开发工作,公司内部腾不出人手进行FF7RE的制作,于是选择了CyberConnect2这家外包商进行游戏的开发工作。2018年后,SE曾一度把工作重心放在了FF15“未来黎明“DLC的开发工作上,却又发现FF7的外包质量令人担忧,CyberConnect2的实力根本不足以重制这么一款传世之作,无论是动作系统还是画面质量均不能让SE满意,然而FF7RE由于其特殊性又是“只许成功不许失败”的作品。最终,SE决定献祭掉FF15的DLC,将FF7原班人马投入到FF7RE的开发中,并结束了与CyberConnect2的合作,重启了FF7重制版的项目,而野村哲也在《王国之心3》告一段落之后也加入了救火的行列。可以说,FF7RE真正的开发工作,始于2018年。为什么FF7的支线没有能像《女神异闻录5》那样完全展开?为什么游戏只选择了原版的第一章“米德加”进行重制?其实原因都出在时间上。在FF7回炉重做的消息被爆出后,很多人的态度是相当悲观的,认为其将成为“PS6”护航之作,谁都没有想到2020年就能玩到这款游戏,虽然只是一部分。坦白说,以不到三年的时间做成这个样子,不得不叹服以北濑佳范为首的FF7原班人马的强大。

最优秀的重制作品

在重制领域,同样身为老牌日厂的CAPCOM一向拥有绝对的话语权,其在19年发行的《生化危机2RE》一举打破了印象中重制作品“恰烂钱”“卖情怀”的固有印象,让全世界都看到了真正的重制作品应该是怎样的:用开发一款新游戏的成本去复现那些经典之作。然而,FF7RE制作组并不满足于此,他们对重制作品的定义更胜一筹。符合当今顶尖技术力的画面只是最低要求,人物塑造和剧情的修改也只是第一步,完全重做的战斗系统和对于原作近乎疯狂的细节补充才称得上FF7RE最大的底牌。要知道,97版的FF7从开场到逃出米德加时长仅有7个小时左右,而在FF7RE中,时长被扩充到了40个小时。

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不得不承认的是,哪怕完全抛开情怀元素,凭借这第一章的质量,FF7RE在JRPG游戏中也绝对是T0级别的神作。首先是融合了ATB与动作元素的战斗系统,保留了砍瓜切菜的动作爽快感的同时也兼具了回合制战斗的策略深度,而怪物与BOSS的机制也十分优秀,攻击弱点+属性克制就能快速将BOSS打入BREAK状态,战斗的流畅度对比BOSS“全程霸体”的破晓传说来说简直不要太爽。我在异度神剑2的文章中曾经提到过XB2的战斗系统是所有JRPG游戏中最优秀的战斗系统之一,而另一个就是FF7RE。当然,ff7re的战斗系统也并非没有缺点,因为在一周目普通难度的请况下,你很难真正体会到这套战斗系统的魅力;而当你选择了HARD难度,发现一路莽过去的做法已经不可行了,只能沉下心来研究boss的机制和魔晶石的搭配时,你才能完完全全体会到这个战斗系统到底有多优秀。

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不仅仅是战斗,从画面、配乐到剧情、角色,FF7RE的每一个部分的表现都堪称完美:比CG还要优秀的即时演算过场演出和战斗画面、能根据战斗实时情况改变音乐氛围的"DJ系统"以及多达170首相比于同类作品3到4倍的配乐量,这一切的一切都让三部曲重制拥有了一个梦幻般的开场和3天350W份的惊人销量(要知道这可是单平**占)。无论是重制的深度还是画面、音乐等各种要素,FF7RE都占据着重制版游戏的头号交椅,称其为“最优秀的重制作品”毫不为过。(这里插一句,从剧情来看,FF7RE甚至有成为97版FF7续作的可能性,所以拿FF7RE去对比一众重制作品其实是有点不公平的)

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购买指南

所以说,回到大家最关心的话题,446到底值不值?我认为这个问题引人而异。

首先是情怀党,FF7的世界观极为庞大,衍生作品也是最终幻想系列最多的。就拿我自己举例,我是通过《最终幻想7:圣子降临》这部电影入坑的,同时早年间也玩过PSP平台上的《最终幻想7:核心危机》,后来又去补玩了原版。对于这一类玩家来说,这446花的是完全值得的,没有主机的话甚至为此专门下载一个EPIC也值得,FF7RE绝对不会让你失望。

其次是最终幻想系列的粉丝乃至JRPG爱好者,我同样强烈推荐购买FF7RE,因为它是近些年来最优秀的JRPG,甚至如果FF7RE在今年发售,那么它将有很大的概率拿年度游戏奖项。

最后就是通过各种渠道认识最终幻想7的路人或者是纯路人,除非你是EPIC的忠实用户,否则我建议先等等,一方面是高昂的售价,另一方面是EPIC平台相比steam确实没有那么完善的社区服务和优秀的社区氛围。如果你真的对FF7RE感兴趣,那么一年半都等下来了,再等半年STEAM也未尝不可(只是爆料,不一定准确,隔壁王国之心系列就完全没有要登录steam的想法),并且还能享受各种折扣优惠(SE本社的游戏史低一般都打5折)。

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PS:PC版的FF7RE包含全DLC,并没有版本之分。其实这个游戏定价策略是有问题的。如果这个游戏本体定价328,DLC定价128,我想大家会容易接受得多。另外,按照往年的惯例,圣诞季EPIC一般都会有10美元套娃优惠券的活动,如果要冲,记得用券。

最后附上PC配置需求单,最低GTX780对应1080P30FPS,GTX1080即可2K60FPS。

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