《寶可夢 朱/紫 零之秘寶》的第二個擴展內容《藍之圓盤》現已正式推出。與當年《劍/盾》的兩個DLC不同,《碧之假面》與《藍之圓盤》在劇情上有著緊密的聯繫,玩法也更加豐富。藍莓學園地區的新玩法“藍樂活”則會自動派發任務,鼓勵玩家前往不同區域進行拍照、捕捉、戰鬥等行為,這也是遊戲通關後的主要玩法之一。
*文章包含《碧之假面》《藍之圓盤》的玩法介紹及劇透,不涉及寶可夢與招式強度的討論
劇情:太樂巴戈斯並不重要
我們作為《朱/紫》劇情中的天選之子,先是抽中了前往北上鄉參加夏令營的資格,這次更是得到藍莓學園校方的賞識,成為這所對戰名校的留學生。遊戲的劇情分為兩部分:藍莓聯盟爭冠和零之大空洞探秘。
若想與藍莓聯盟的冠軍交戰,就得先戰勝學園四天王。藍莓學園建在海上,底部則建有一個生態巨蛋,其內部分成四個區域,每個區域都由一位天王管理。這裡的NPC對戰均採用雙打規則,因此更講究戰術安排。
挑戰四天王之前還要先完成不同的項目挑戰,其中三個天王的挑戰都比較簡單,完成小遊戲即可。龍屬性天王的挑戰則是要玩家使用在巨蛋內捕捉的寶可夢與三名學生對戰。我先是在當地的太晶巢穴抓了幾隻寶可夢,結果被告知不符合規則。後來我又搞了一支由六隻寶可夢組成的隊伍,結果發現每個學生都只有兩隻寶可夢……還沒玩到這裡的朋友不要像我一樣浪費時間。
雪天先手,然後再開空間,事實證明我想多了
當成為藍莓聯盟冠軍後,白蕾雅就會請求主角一起前往帕底亞地區深處,探尋太晶化現象的本質。在這裡我們將首次見到全新的太晶屬性“星晶”,並邂逅太樂巴戈斯。
《藍之圓盤》的角色刻畫做得還不錯,四天王都是新角色,其中三位給我留下了很深的印象。烏慄與主角的恩怨也貫穿始終,他姐姐丹瑜的吐槽水平依舊穩定。可惜太樂巴戈斯的戲份過短,身為專為DLC打造的傳說寶可夢,它並未與主角有什麼聯繫,存在感遠不如本篇的故勒頓、密勒頓,又或是《碧之假面》的厄詭椪。可以說太樂巴戈斯徹底淪為了編劇塑造某角色的工具。
End Game:小任務與神獸們
《藍之圓盤》的可玩性與《碧之假面》相比有顯著提升。在進入巨蛋不久後,玩家就能開始體驗藍樂活,系統會隨機指派任務,比如拍攝某地區的寶可夢、使用太晶化打敗野生寶可夢、撿拾定量道具等。當完成十個任務後,就會出現一個特殊任務。
完成這些任務就能獲得BP,BP可以在藍莓學園的小賣部兌換技能機或進化道具。也可以在社團的電腦上贊助其他學生,以解鎖各種功能,比如解鎖道具打印機、更換投球姿勢、增加相機功能、讓巨蛋各區域出現歷代御三家寶可夢……在集友圈聯機時,完成三次特殊任務後就會出現尋找百變怪方塊的任務,任務獎勵高達550BP。
作為給《朱/紫》收尾的DLC,“神獸大禮包”也是《藍之圓盤》的一大賣點。在通關劇情後,我們可以在入口大堂找到點心大叔,沒完成10個藍樂活任務,大叔就會給主角一份神獸點心,並講述自己年輕時遇到那隻神獸的經歷。我們可以從他的講述中推測出神獸所在位置(當然也可以查攻略),之後就可以前往捕捉了。
這系列任務讓神獸與帕底亞地區複雜的環境相結合,並賦予些許故事性,神獸入局的方式比當年《冠之雪原》的極巨大冒險高明不少。
擴展功能:被強化的相機與雞肋的同步器
通過消費BP,玩家可以解鎖全新的相機功能,比如多種特效邊框。生態巨蛋地圖的素材複用的確不少,但依舊有不少適合拍照的美景,零區底部的那棵樹或許也會成為自拍聖地。
《藍之圓盤》的最終預告片裡展示了室內拍照功能,但很遺憾,《朱/紫》並非像《動森》一樣完全允許玩家在室內拍照,整個遊戲裡也只有這間屋子允許玩家打開相機。
NPC不會表現得特別高興
雖然《朱/紫》的相機仍有各種各樣的不足,但這次有個改動會讓愛拍照的玩家欣慰——讓寶可夢在原地等候。這個功能成功杜絕了寶可夢亂跑或離玩家太近導致消失的問題,不過在野餐時無法使用。
同步器是《藍之圓盤》的新功能,它可以讓玩家親自操縱寶可夢,碰到野生寶可夢時會使用自主對戰。同步器的優點是清怪速度快,我本想在寶可夢大量出現的區域使用這個功能,可惜的是同步狀態下的己方寶可夢也會自動把閃光寶可夢打死。此外,同步狀態下也無法拍照,我實在想不出這個功能還有什麼作用。
歡迎大家交流同步器的用法
總結:
《寶可夢 朱/紫》作為目前全球第一大IP的根基,其品質並不能讓我滿意。但遊戲發售一年裡陸續推出的兩個DLC算是讓《朱/紫》在原本的基礎上更好玩了一些。從《劍/盾》到《朱/紫》,Game Freak的開發實力玩家有目共睹,我們距離一款公認的寶可夢佳作或許還很遙遠。
優點:
- 新寶可夢與新技能重新激活對戰環境
- 藍樂活功能增加了集友圈功能的樂趣
- 拍照功能進一步強化
- 增添了很多便利功能
缺點:
- 以戰鬥教育為主題的藍莓學園居然沒有對戰塔
- 主題寶可夢缺乏深度刻畫
- 藍莓學園設施內移動略顯不便
- 掉幀現象依舊