安卓手游更新需要重新下载安装(下载地址已更新)
本周我们对平衡性进行了调整,修复了一些bug,优化了对战顺序。
功能优化:
- 玩家对战顺序在保证均匀的情况下,加入一些随机性
- 界面自适应调整,尽量保证在主流分辨率内的显示效果
BUG修复:
- 修复总览中生命值显示为负数的问题
- 修复对局时某些玩家连续对战镜像的问题
- 修复部分宝物提示缺失问题
- 修复流派四星特效表现异常的问题
平衡性:英雄:地精工匠
火力覆盖
发射10枚火箭轰击敌人,每枚火箭造成(30+英雄等级*1.5)->(25+英雄等级*1.5) 点物理伤害。
辣椒射手
子弹连射
弹道速度略微下降(回调)
深海巨人
巨浪翻涌
召唤水龙卷裹挟海浪冲击敌人,造成(100+自身英雄已损失生命值*2%)-> (100+自身英雄已损失生命值*3%)点魔法伤害并给敌人添加同等数值的冰冻层数。
恶灵主母
灵魂虹吸
派出恶灵飞向敌人造成(130+敌方英雄最大生命值*10%) ->(150+敌方英雄最大生命值*10%)点魔法伤害,并偷取等同敌方英雄受到伤害数值的最大生命值。
矮人火枪手
发射散弹
发射持续爆破弹,每0.5秒对敌人造成40点物理伤害,持续3秒。->每0.2秒对敌人造成25点物理伤害,持续2秒。
宝物:死神契约
一次性获得2000 -> 1600金币,但玩家的角色生命值上限变为1点。
地精望远镜
技能商店【随机技能】价格-10/-10/-10 -> -5/-5/-10金币,并且效果变为“从技能商店正在展示的技能中随机获得一个
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