萌新进阶人类指引 (意识和技能)


3楼猫 发布时间:2024-06-18 23:36:00 作者:Shhs Language

前言

内容面向几百到小几千小时,和我差不多的萌新,为什么要在小黑盒写这个,一个是我不会做视频,二个是小黑盒论坛目前大多数玩家都是时长不高,且有许多萌新的聚集地。适合

需要对游戏内容有初步的了解,并想进一步提升自己的初学者,或者是玩了小几千小时还不太聪明的偏娱乐玩家。

正文

一.单排build

1.从技能上讲,单排非常缺技能格子,因为需要疲劳、信息、保命技能。单排相较于车队缺失很多的信息能力。信息在任何pvp游戏内都是十分重要不可忽略的部分,比如lol的眼、射击游戏的标点功能。黎明杀机唯一的信息共享是左边图标能看到队友实时互动行为,剩下的只能通过语音开黑弥补,你无法预先得知队友的技能,不能有效和队友沟通。dbd里单排只能靠例如同族携手劫后余生等技能来弥补,这也是我推荐单排可以选带的三个信息技能,其他不做推荐。疲劳方面其实翻窗加速、钢筋、大跑都可以选。如果说要选一个,推荐大跑,能够更好的拉扯三连机,面对守尸能够更稳定换挂。保命技能想溜鬼推荐单打击,菜或者不想被30就手机,或者手机打击都行,减员早了大家都出不去。其他技能,找不到路带看板,或者带个老人头防四趴,气场失真是非常强力的技能,有格子可以带,带气场失真不代表着躲猫猫,是为了防止高击杀屠夫利用气场技能续上节奏,比如我现在喜欢打击➕气场失真,现版本大踹废掉后锁机、封门流更多,很多屠夫玩锁机流的高击杀屠夫会选择带友谊天长地久续节奏,并和开关联动,气场失真在你成为血祭品时能有效断掉屠夫快速找人获取信息的能力。

技能搭配就差不多这些了。

(补充)忘了个似曾相识,也可以带


2.物品除医疗包不做推荐,自补能力很重要,单自摸拖节奏 不带包只能百草自摸,占两个格子不推荐单排带。


二、车队build

1.技能方面,人均一自保一疲劳,理由同上,这游戏并不需要细分修机位牵制位什么的,唯一需要的就是欧勾位,欧勾位推荐大跑、善有善报、定心丸+保命,欧勾位非常重要。剩下三个位置技能随便搭配,比如可以再分配一两个定心丸,一两个百草,两三个气场失真都是可以的,一个老人头也可以带上,防止多趴。我推荐车队保证2个以上定心丸和两个以上气场失真,沟通好单带百草也会很强。然后就是车队特有的幕后玩家➕闪光弹或者拆勾摩托车组合,这套技能挺强的,闪光弹判定很大,拆勾现在吃一刀就能硬拆人还能走,也是挺强的,毕竟目前控机技能都得靠挂人来触发,能够断屠夫节奏。不好的就是很吃配合,带幕后玩家的得是个很会玩的,知道什么时候该去ob,什么时候该修机,队友能清楚报点。队内脑子清晰的带个同族指挥也非常不错。如果能做到面对大多数有击杀效率、会玩的走地屠夫能保证高逃生率的话(也不用看这文章了),推荐3到4个气场失真,多定心丸来有效防止进入幻神高击杀节奏就ok。可能会有人提图腾吧,前天晚上开黑的有个是比赛队伍的教练,我大概问了下关于图腾的评价,大致就是太拖节奏,不能像以前自己摸自己,并不用带。我自己的看法是这个东西跟单带百草类似,效率更高,缺点是不稳定,浪费时间,被踩就废,屠夫一般顺路才会踩,但是暗影步这种打小学这种多层图也还是有强度的,喜欢当祭司的可以治疗环和暗影步或者自起搭配带着。


2.道具方面,推荐至少一根针,其他随意,有百草或者图腾的可以考虑多工具箱速修、拆勾 手电。


三、对局思路

1.开局

开局学会蹲啊哥哥姐姐们,开局不要傻乎乎的到处跑快速进追逐,先观察屠夫位置,对周围资源进行观察,提前想好转点思路,被压位置怎么办,没被压怎么遛,报点,报电机位置,观察连机位置。不要站一坨,请分散站位,车队报好屠夫位置,等屠夫巡完你蹲的位置的电机,再开始修这台,如果大家都能做到这样开局,那屠夫就会陷入,机子已经都有进度了,还没开始追逐的情况,这样在开局就已经领先一步了。同时如果单排无法知晓屠夫气场技能(开局透)的情况下,请不要蹲一个点不动,四处慢走,防止蹲被发现然后白给刀或者秒杀。屠夫没有气场技能找到你周围不一定是看到你,他可能只是在巡逻,请自行判断自己有没有被屠夫看见,被看见就别傻乎乎白给一刀,早点进入板区,没看见就蹲好了。如果开局第一个被追,考虑如何分配资源,比如新手常见问题,残血到白房,明明交白房板就能活,但是非要去贪一圈窗,甚至从板边进白房被压博弈窗,或者有杀戮的情况,依旧不愿意下白房板,那结果就是高进度电机被天灾炸了,然后冷酷失效硬控几十秒。队友都需要补单人机,白房往往在角落,屠夫能更好的守尸。所以任何情况下残血都不要乱贪板,会按空格拍板下板已经比一大半的人强了。你问一圈下白房板屠夫直接踢板转点怎么办?你消耗了资源,屠夫没挂上你,只能肉身赶人控场,那效率必然是不如挂人触发的控机技能高的,同时换人意味着他需要对满血击杀,需要两刀,更多的时间被浪费。遛鬼的目的是牵制,下安全板能帮你稳定牵制屠夫,你就牵制到了屠夫。

面对腐烂干预,那更得蹲了,理想情况是蹲完锁机,但单排以及地图不同并不蹦保证蹲不被发现,理想情况,锁机完回到正常开局情况。

如果是陷阱屠夫,互相报好夹子、符这些玩意的位置,单排通过第三人称视野优势推断屠夫出生点,举个例子家宅地图,屠夫夹哥,你在中场出生,那你通过屠夫来的方向就知道他是大房出生,还是说上半场凉亭或者白房出生,发现他是夹哥了,通过屠夫过来的时间你就能大致判断,他是不是布夹了,那你就可以考虑要不要慢慢摸过去点夹。排陷阱好处就是排掉了陷阱(?)坏处自然是给屠夫了信息这里有人,那他回来找你你得想好是蹲还是说往没陷阱的地方遛。

面对瘟疫,开局蹲是肯定的,比如欧勾位可以蹲在更安全的锁机半场,避免第一个被发现。其他队友可以合理分布在较远的被感染电机周围蹲住,或者留一个锁机半场蹲,解锁就开修,开局修机还是很容易的,一定一定要注意电机位置,尽量趁机多巡场难的时候破三连,死控三连半场就得靠大跑拉扯了。队友如果在锁机结束前被感染,请观察或沟通,看清楚瘟疫开局是想多感染,还是想拿击倒,深追就得考虑顶着感染修远处电机了。不深追还是可以慢慢等机解感染或者解封。

像带腐烂干预的鬼武、迈克尔这种正常蹲就好了,但是要注意有没有开局透


2.修机

上面也提到过,开局分散分修,屠夫并不能分身,分修能让进度最大化,并且不容易出现被屠夫控双人机,压住两个人的情况,同时七台机的时候屠夫很难控到每一台机。同时不要抱怨什么队友带快递什么的,单排队友无法知晓你的是哪台,屠夫都是回压人位置的,有时候队友即使知道你在这里修机,但由于残血被压,只能来到你所在的资源点,所以如果是车队,提前和队友沟通好,把区域让给队友溜鬼,自己帮忙补机,或者队友是节奏点,帮忙扛刀也是十分不错的选择。总结就是被带快递提前走。到中后期 一般剩两台左右有击杀效率的屠夫30节奏会已经减员,这个时候就要看情况合修抢机了,一般这时候场上资源不全,队友不一定能遛,剩下电机少,屠夫可能开始控机,比如小叮当一直打消耗,白骨把电机区域铺满无人机这种。修机被发现吃刀被追一定要往没电机的半场带,死三连里差不多就彻底进屠夫节奏了,边控机边守尸,可以下一把了。 绝大多数时候不需要压机,屠夫大多都携带有控机技能,面对猪猪这种或者技能没全知道的屠夫也不要留机,留机我能想到的就是车队给大心脏队友复活,或者是队友打击、手机没用,单排亮就完了。关于死锁这个技能,配合很好的可以一起亮,正常情况也不会像比赛那样说留个死锁机什么的,就当硬控你半分钟就好了,在此期间可以提前沟通好直接互相补状态之类的。开门屠夫技能不齐别乱一起漏,被一刀杀小封门啥的多趴了是很亏很亏的。


3.救人方面

队友倒的近欧勾位可以蹲好看情况救,要判断清楚场上局势,比如队友一个勾上,两个在修机,你蹲好了想救人,屠夫虽然没心跳了但是不是他没找到人?没找到人就会回防,定心丸也别傻傻的一开始就交了,你交了屠夫也能看到条不掉知道附近有人,被抓到就是血亏,就得换本在修机的人来救,所以要么确定屠夫走了直接刷下来,要么就等队友被追救,或者如果离得远过来,屠夫已经在守了,就挂定心丸或者直接卡阶段换。

特殊的情况

比如说一斧倒兔妈,莹红硬币枪手这种给你挂角落了,那说实话真不一定能换的下来,甚至可能会被双趴,那可能就得考虑能不能给上定心丸让队友树上多挂一会儿,或者说是剩最后一点点要被一挂死的时候看看有没有两个人来找机会换下来,打的比较功利的屠夫可能卡完阶段这种角落钩子还是会守,卡着你不让救直接守死,请语音沟通好,不要几个人逛街,在挂死之前一个人来找机会定,或者确定守直接卖阶段硬修,队友只剩一丝再找机会,亮完机跑两三个才是最好的办法

还有比较特殊的巴布,李奶奶,红紫配钉子头,哥哥这种,可能能救下人,但是得多人救,如果地下室了可能就得考虑卖阶段了,或者要是有踯躅不前这种技能的话可能得有老人头和欧勾一起去才能救。

忘了个特殊的,找到二挂笼子的三哥,这种建议直接卖了,救下来直接死的,并且还来救人的还白给一刀,修就对了。

以上提到的比较特殊的屠夫或者有一刀能力的如果守尸,得做好给二阶剩最后一丝再去打团,或者是直接卖了打减员局的准备。确定了不好救就快点修机,不要浪费时间,不然都出不去的。


4.溜鬼

没被追,比如蹲或者修机的时候,观察好地形,观察好队友从哪里遛过来,做好转点准备,比如你看到队友从u型墙出来了,没有掉血,那基本上这个u型墙没板了,比如队友从白房满血出来,考虑到白房有窗你修完、蹲完就可以过去顺路看看还有没有板,又比如说队友开局就被农幻神秒了,那大概率他倒的地方资源也是有的,像一个队友遛的不短,你就可以注意看能不能知道他的溜鬼路线,判断下他的资源使用情况,那比如说是个电锯,你还没看上钩队友那坨资源咋样了,那你就优先玩你知道的地方,尽量不要往那边转,同时玩资源要合理分配,比如白房窗子他不一定就是一个白房窗子,也许他可以过渡到其他板区,那就优先使用野板这种资源,转点优先转lt 长板这种比较安全的固定地形或者资源。要做到优先玩安全的资源,到迫不得已再进行博弈,比如你残血进u型墙,直接下了基本上是很安全的,但是你不下他就得需要你博弈,屠夫套路几波就死了,或者像吃刀马了很远进lt,那可能得直接下板、玩个一圈窗子就得下板了,需要考虑时间多长了屠夫有没有杀戮,然后像很多石头板,石头很多下了会好遛很多,但是石头透视并不好,算比较高的模型,不下板可能屠夫占住板位套路套路,一两圈就被蹭距离死掉。你下了板被叠杀戮叠死不也做到了拖延时间的作用。

然后就是车队溜鬼记得多报自己位置,报自己即将去的位置,让修机的队友提前把位置让给你。


5.扛刀

首先一般出节奏点了再扛

其次扛刀的时机是很重要的。

比如队友进有板的白房了,你干嘛扛,边缘ob就好了,等队友转出来再说,一般在杀戮板、短板让队友绕模型你帮他卡屠夫位置就行了,要有模型才能比较有效的卡位,滑板什么的要是溜鬼的判断距离不对吃刀了就会很亏,所以遛鬼的尽量绕模型让队友卡屠夫就好了,不出刀砍卡位的很难追到,砍了就掉杀戮,或者是比如单行道,你直接堵住屠夫的路,让队友转点之类的也可以,优先把进模型的位置给溜鬼的人,不要把队友卡住了。切忌在安全地形扛刀啊,那叫无效扛刀。

你要是排到必杀之的护士、巴布、猪猪给溜鬼的戴了激活的头套,这种就别扛刀了,直接走了给队友地窖的机会。


6.终局

开门了要救人别傻不拉几的站门口呗赶出去,找离屠夫远的地方自摸或者专家会诊,站门口被赶了谁救人。


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