喵喵歷險記和它背後的故事


3樓貓 發佈時間:2024-05-29 14:15:35 作者:小雞過馬路 Language

《吃喵一劍》是由國內個人遊戲製作人Sadi和他的小夥伴Ayu兩人制作的,全成就兩個小時左右的像素風橫板過關小遊戲。遊戲講述了一隻戴著紅領巾的小白貓,因為自己的烤魚被哥布林搶走而引發的冒險故事。我將從幾個常規角度簡單描一下這個甜品小遊戲。

畫風:

像素風非常治癒,主角和怪物都是萌萌的,特點也很鮮明。主角小貓紅領巾(好吧其實是圍脖)非常騷氣,各種怪物也很有特色(一會告訴你特色是什麼),從哥布林到仙人掌再到蜇人的蜜蜂,畫師Ayu的創作水平還是很棒的。但場景略顯單一,背景大多是一種顏色,雖然有四大關,但是背景都是不同顏色的方塊,穿插一些單調的花草樹木,如果添加一些細節就更好了。

喵喵歷險記和它背後的故事-第0張

略顯單調

機制:

遊戲作為橫板過關遊戲,可以看出借鑑了很多經典作品。比如蔚藍中的抓牆下滑,馬里奧中的炮彈,惡魔城中滑鏟和下墜攻擊以及星之卡比中的找機關進門過圖機制(確切說更像森林冰火人),整體體驗比較滿意,遊戲中還有個關鍵機制是彈反。小貓既可以把飛來的弓箭打掉,也可以把敵人的火球甚至是boss的攻擊彈回去。合理利用的話會有很大幫助

喵喵歷險記和它背後的故事-第1張

既視感滿滿

手感:

可以看出經過前作的鋪墊製作人Sadi的水平逐漸在進步,遊戲的打擊感非常不錯,能明顯感覺到命中目標,手柄震動也適配地很到位。這對於一個獨立製作人來說是很難得的。配合八位機復古音樂,打起來還是比較爽快的。但我也發現幾個需要改進的地方:1、喵劍Y軸攻擊範圍和身高基本一致,就說稍微比頭頂高一點的你就得跳起來打,略微影響手感。2、下墜攻擊比直接跳到地上還要慢,沒有那種凌厲的衝擊感,控制不好還容易讓敵人反殺。3、碰撞體積有點迷,有時候看到被boss碰到了缺沒事,但有時候刀砍到敵人會判定碰到身體而噶掉,多少有點難繃。可能是因為貓咪小爪子太短了吧!以上這些因素讓整體手感有些僵硬。

喵喵歷險記和它背後的故事-第2張

打擊感很不錯

難度:

別被萌萌的畫風騙了,這遊戲難度雖然趕不上貓里奧,但也不是隨隨便便閉眼過那種。遊戲中除了boss所有人包括主角都是一擊必殺,幾種怪物都有一個共同的特色,那就是沒一個好打的。小哥布林迴旋突進讓你措手不及,蜇人蜂突進加投彈和轟炸機不遑多讓,還有三聯噴仙人掌,一個節奏掌握不好就GG。這就是為啥前面我說這些怪能給人留下深刻印象哈哈。但你熟悉了怪的機制就發現他們攻擊都很單調,屬於固定機制,投擲物的距離和節奏都是一樣的,非常好處理。主角最好用的招式是下墜攻擊,因為怪物都沒有防空而且一擊必殺boss除了最後一個哥布林王其他的難度反而低於小怪,因為boss攻擊慾望低,攻速一般,基本不會移動,屬於是打木樁了。如果四個boss都能達到最後那般高水平的話本作將再上一個臺階。

喵喵歷險記和它背後的故事-第3張

哥布林王

喵喵歷險記和它背後的故事-第3張

兄弟你這是剛刷的GR波形吧?

遊戲總結和一些題外話:

這是一款畫風可愛,打擊感很棒,手感尚可,融合了很多經典之作的的小甜品遊戲,最近打折10元買了肯定不虧,大作玩累了來花一個小時放鬆下,成本也不是很高。真心推薦給各位。

喵喵歷險記和它背後的故事-第3張

兩位作者

我是摸魚無聊在B站刷到了作者的視頻,才瞭解到了這款小遊戲和背後製作人的故事。私信後我們很快就聊了起來,作者Sadi是一位因為熱愛而去嘗試製作遊戲的普通玩家,通過努力學習相關知識,學習程序和各類軟件使用,他現在已經成為了一名獨立製作人。刷到他的視頻時這款遊戲已經上架NS商店,著實讓我吃了一驚。我彷彿看到了一個個熱愛遊戲的人不斷追逐自己愛好的身影,和不懼困難前行的腳步。他們也許不善言辭,但他們永遠渴望用自己的作品表達自己的熱情。他是你我,也是所有愛好遊戲、愛好生活的,平凡又不平凡的每一個人。就如遊戲結尾那樣,喵喵和小哥布林在一起其樂融融地烤魚,作者一定也希望我們能夠因為熱愛而擁抱和諧。比起他我更擅長用文字表達對遊戲的熱愛,也希望看到這裡的朋友們,用你自己的方式去追求你熱愛的一切。最後衷心祝願你天天玩的開心!

喵喵歷險記和它背後的故事-第3張

分享美食

喜歡的朋友歡迎點贊留言,說說你對遊戲的熱愛吧


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com