【PC遊戲】染色時間:鍊金工房,但是連連看?


3樓貓 發佈時間:2023-08-16 23:39:24 作者:hjyx01 Language

【PC遊戲】染色時間:鍊金工房,但是連連看?-第0張

對於鍊金工房系列粉絲而言,前不久剛剛度過了夢魘般的一週:心心念唸的許久的系列正傳A25,都在猜測可能是黃昏或者亞蘭德系列的後續,然而結果它是......手遊。

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歷史上這個系列也沒少出手遊,但是佔用正作編號還是頭一遭。雖然日廠能穩定良性運營的手遊兩隻手就能數的出來,鍊金系列手遊基本也都是光速敗北,不過這1年的正作空窗期大概是跑不了了——就算A25是由akatuki主導開發,GUST已經在做新作了,也不至於在A25生命週期推出一個端遊A26去挖自己的牆角。

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然而對於鍊金工房這種攪大缸+美少女的風格,市面上還真是沒有什麼代餐:《藥劑工藝》沒有美少女,《林中小女巫》、《杏林物語》基本沒有製作過程(沒有品質、屬性的區分)......從這個意義上來說,剛剛推出的獨遊《染色時間》,儘管由於是單人制作,有一種動漫“慘遭A9動畫化”的便宜觀感,但在核心的煉成內容上,算是有一點鍊金工房那個味了。


化學分子式,與硬核連連看

和鍊金工房系列、《藥劑工藝》、《林中小女巫》、《杏林物語》等等遊戲一樣,《染色時間》也是經典的“接任務→做藥水→交任務推進劇情”遊戲模式*,不同之處在於它把採集材料的環節直接省略了,這方面嘛,倒也不是不可以,但是就要求煉成本身能玩出足夠多的花樣了,那麼這款遊戲是怎麼煉成的呢?

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*此外遊戲還有個人物性格設定,根據遊戲中的對話選擇&任務完成等,性能達到一定等級會帶來各種BUFF

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答案是在一塊5×5的面板上“連連看”:左下方是元素出口(可以看到接下來會出現的元素顏色),我們需要把元素點到面板上,完成任意三連(不要求是一條直線)後,最後點完的那個位置會出現一顆結晶,然後可以使用金屬將其變化為結晶鹽,任意三顆結晶鹽按順序即可組合為作為成品的鍊金溶液。

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鍊金沒有成本,但是使用金屬變成結晶鹽、使用橡皮擦出效果或者清理桌面都會消耗專注力,當專注力耗盡時自然就無法煉成,休息一天專注力會恢復到上限,但是桌面上的半成品也會消失,可以選擇的應對辦法是到餐廳購買食物恢復專注,中後期開始煉出來的部分溶液也能恢復專注。

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鍊金溶液,包含了基礎×性質兩個屬性面板,基礎屬性包括了:保質期(每天減1)、美觀、口感、氣味、溫度和顏色;性質屬性則是一個縱橫交叉類似於技能樹的內容,它需要依靠結晶中的元素數量來解鎖,其中包含的內容還是非常豐富的。

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以作為過渡材料的“維納斯之滴”來說明的話,有提升評價的效果、有提升煉成效果的隨機生成底片(在盤面上產生隨機強化格)、有消除負作用(有毒性)、有減少煉成消耗(下次使用銅元素時技能等級+4、不消耗專注力、銅元素結晶鹽+1),然後最終作為“大BOSS”的終極屬性是物品達到lv.8,黃色元素達到3+3+10+5+15=36時,會獲得“沉澱分離”:使得全部的結晶濃度轉化為主元素,這個效果毫無疑問就相當的強大了。

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煉成品的難點,首先在於材料等級和元素數量,這就要求三連只是基礎,還需要實現一些騷操作:材料等級的話,可以依靠煉成中的產品特性,還有“三連”來觸發——沒有結晶鹽化的同色結晶還是可以三連(如果結晶本身不是純色,就要看它合成時的主色是什麼了)元素數量則主要依靠同色三連,此外就是比如你可以擺出一個“十”的形狀,中間缺一點,這樣就能直接拿到1塊lv2但是吸收了9點元素的結晶,好處是一來可以獲得大量的bonus獎勵、而來大幅節約了空間,因為對於5×5的棋盤而言,最大的問題就在於空間(單個結晶最高等級5)

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除此以外你還可以用底片、觸媒和燃素等作為輔助,底片是以消耗專注上限作為代價在棋盤上安裝插件,然後給與你用專注來換取buff格子的效果,不過需要注意的是你沒法在產品完成以後再去上底片,需要實現規劃好完成的位置(這就挺難的了)。觸媒和燃素則都算是應對隨機元素顏色的容錯率手段,因為擦拭耗費的專注非常的多,前期除了交任務,煉成物品賣不了多少錢,靠吃東西維持專注也是不太現實的。

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總的來說,要把材料推進到右下角(lv10、擁有最高屬性)絕對不是容易的事,不過隨著遊戲進行,各項設施都可以得到升級(在設施任務中,但是必須提交三星貨物),設施的強化加上經驗的獲取,還是能讓玩家找到不錯的學習與成長的樂趣。


維持了少女們的可愛,但需要優化的還有很多

當然,這款單人制作的獨遊,除了比較紮實的核心玩法、還有為數不多的經費看來是用到了美少女的立繪上以外,問題還有很多,首當其衝是:沒有4K顯示器,也可以買個顯微鏡——字TM是在是太小了。然後對話沒有配音、沒有垂直同步導致畫面跑動時有撕裂感、UI設計的也比較繁瑣、操作也有些反直覺......

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不過這些(除了配音)感覺都是慢慢可以修復的問題吧,如果你對於這種煉成風格的核心玩法有興趣,那麼也可以關注一下這款作品——順便它還有個挑戰性的肉鴿模式,不過建議是等主線劇情打完,熟悉了全部套路再去嘗試。

#roguelike遊戲#

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