《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇


3樓貓 發佈時間:2023-08-22 10:50:48 作者:Rin醬今天玩什麼 Language

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文:秋音 | 編輯:Rin

這個遊戲從剛出的時候我就有在關注了,只不過當時苦於沒有漢化,只能在網上看別人的劇透聊以慰藉。

在這裡也是感謝VISUALARTS對本作中文本地化的大力推動,讓這部作品能夠被中文社區的玩家暢玩。

那麼,我們就來正式聊一聊這部作品吧!

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第0張

在開始細究本作的製作與劇情之前,我希望先和大家科普一下這種小品級的GALGAME和我們正常玩到的GALGAME的區別。小品級的作品比起我們概念中那種動輒十幾個小時才能推完的GALGAME來說要便宜很多(畢竟製作成本就不是一回事)。

只不過因為我們玩到的作品都經過了中文本地化處理所以可能感受不出來,一個挺直觀的例子就是,本作的價格和隔壁柚子社的中文化作品價格基本差不多,但遊戲流程卻差了很遠。如果是介意這一點的玩家可以謹慎考慮入手。

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第1張

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第2張

在這種小品級作品裡,我們更像是付費看了一場加長款的電影,它注重的是講述一個完整的故事,以極快的節奏切入主題鋪開設定,再在設定展開,高潮到來的時候儘可能調動起觀眾的情緒讓觀眾代入故事之中,與其他的GALGAME在遊戲體驗上有較大的差別。

接下來,我們就來看看這部作品到底怎麼樣吧。

音畫表現與劇情解析

說到LOOPERS這部作品,就絕對繞不開本作的原畫望月けい(下稱望月老師)。

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第3張

相信很多人跟我一樣,在瞭解這部作品的時候,第一眼就被這個美術風格給吸引了。

線條幹淨整潔、配色豐富統一、光影準確出彩,紮實的基本功使得望月老師的作品初看能感受到那種畫面帶來的衝擊力,細看又能發現諸多細節,真的算是一個實力派畫師了。

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第4張

具體到遊戲製作來說,有著這樣的一名實力派畫師打底,整個遊戲的製作都會輕鬆很多,畢竟足夠優秀的畫面就是可以天然的帶動觀眾的情緒。

可以說,望月老師的美術就是給本作打下了堅實的基礎,也是本作能夠受到諸多關注的原因所在,望月老師的實力不言自明。

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第5張

然後,就是音樂的選擇。

音畫音畫,畫面好了,音樂自然也要下點功夫,為了匹配望月老師的美術質量,音樂直接上了三個人來負責。

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第6張

折戸伸治、どんまる、細井聡司三位老師負責的音樂都非常有質量保證。

其中折戸伸治老師對本作的主題曲《千夜一夜VORTEX》的理解與詮釋真的是為本作添了不少彩,《千夜一夜VORTEX》的三種變奏在遊戲裡的插入可謂是神來之筆。

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配上望月老師的畫,只能說是強強聯手,玩家的情緒能夠直接被音畫帶動,進而沉浸在故事之中。

在這裡也是推薦大家去聽一下LOOPERS的原聲集,配合畫卷和設定,閉上眼睛傾聽歌曲的同時,就能想象出一個色彩鮮豔,充滿活力的青春世界。

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第8張

最後,就是本作稍顯不足的劇情了。

我簡單概括一下劇情(劇透預警)——平良是熱衷於地理尋寶(GPS尋寶遊戲)的高中生,暑假的某一天,在與朋友貴理子、玲央奈一起沉迷於尋寶時被捲入了不可思議的事件。他們的時間被停在了8月1日這一天之中無限循環,而平良他們也發現,被困在這一天的不僅只有他們,還有組織“LOOPERS”的成員。

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伴隨著時間的循環,平良他們也發現,被困在同一天的現實給“LOOPERS”的其他人造成了不同程度的精神損傷,為了讓同伴們打起精神,平良用自己的愛好尋寶讓他們重新找回了自己的初心。想起了真正重要的事情。同伴們的精神重振也讓隊伍中的頭腦派西門找到了出去的辦法,而在此時,一直關照著LOOPERS眾人的女主美亞卻用非常委婉的方式,勸誡主角留在這個世界中。

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沒能讀出這個信息的男主平良就這樣和同伴們離開了這個世界,在最後,美亞選擇了留在這個世界裡。直到平良和其他同伴離開這個世界,他才明白,引發時之漩渦現象的,正是美亞本人,身患不治之症的她在8月2日有一場失敗率極高的手術,自認已然沒有未來的她用魔咒招來了時之旋渦。

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諷刺的是,就在8月2日當天,治療她病症的手術成功了,而選擇留在時之旋渦裡的她卻沒辦法抵達這個現實。而分析了情況之後,主角團等人發現,只要找到引發時之漩渦的關鍵,一個在平良小時候送給美亞的恐龍玩偶,那麼就可以破解時之漩渦,讓美亞從時之旋渦裡解放。

最終,在主角團眾人的努力下,恐龍玩偶被成功找到,美亞的意識回到了現實之中,HAPPY END。

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第12張

如何評價《LOOPERS》的劇情?

先說結論,《LOOPERS》的劇情細究之下的確有很多不合理的地方甚至是有些發力不行的地方,而從遊戲的整體表現來看,遊戲劇情的問題並非出在編劇,而是出在整體的製作理念上。

“故事並非是本作的核心,音畫才是。”這樣的製作理念貫穿全篇,可以看到很多地方的劇情是專門為了“煽情”而留了大段文字的,例如後半段劇情里美亞與主角團的隔空對話。

這些地方做的好嗎,以純文字的角度來說,做得確實不好,但是配合上音畫,就是非常好,甚至可以說“這就是專門為了音畫而寫的稿”

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雖然龍騎士07作為故事編劇來說有著相當豐富的經驗,但這是一部KEY社的作品,也是一部小品級作品,就,這個企劃和音畫陣容提出來的時候,編劇自己的意見和個人風格其實就是完全次要的東西了,最終的結果就是,劇情雖然中規中矩沒有太大的問題,但無奈選材和KEY社自身的風格決定了這個故事只能是一個很“KEY”風的催淚故事。

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第14張

可以看到,本作在劇情上基本就是很“KEY”的劇情走向,青春期的少年少女在一個很超自然展開的地方相遇,然後行動力高內心充滿熱忱的男主救贖了有著各種問題的其他人,最後在救贖了大家之後,女主不出意外地出意外了,男主就和夥伴們一起,為了拯救女主而行動,最終迎來HAPPY END的這麼一個故事。

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這個劇情的架構和走向基本上和《成神之日》完全重合,因為超自然展開,所以男女主相遇了,看對眼了。然後解決了超自然事件之後,女主角有些悲慘的身世就顯露出來了,故事的主基調也就順理成章地轉到了“拯救女主角”上。

令我感到意外的是,《成神之日》裡,男主用非常“唯心”的辦法去拯救女主這樣一個看起來很尬的橋段居然也保留下來了。不過這裡就看得出來龍騎士07和麻子之間的區別了,龍騎士07至少知道這種橋段是萬萬不可和現實設定現實生活扯關係的,必須要加重“唯心主義方法的必要性”描寫才可以讓這些橋段看起來合理,麻子就是直接精神勝利法,惹啊。

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說回質量的問題上,對於本作劇情最大的偏見,在於本作雖然是群像劇,但是除了男女主之外的人設都太過單薄,這也是KEY社近年來經常被拉出來鞭屍的“筆墨分配問題”,這個問題目前為止還沒有太好的解法,但我要在這裡說一下,出現這種問題,其實也和KEY社自己有很大關係。

我們將《成神之日》的劇情結構與本作《LOOPERS》的劇情結構對比一下就可以發現有相當多重複的地方,包括但不限於女主角的自述、男主自暴自棄、團隊重新振作拯救女主角這些橋段……

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第17張

也就是說,劇情怎麼走,要怎麼發展,什麼地方有多少筆墨,KEY社自己也知道,但它們就是認為“寫這麼多就夠了”。

可以看得出來,龍騎士07自我發揮的地方基本都集中在前期,中後期開始的KEY社固定橋段基本上沒有07自己發揮的空間。

07能做的事情基本也就是修改一些邏輯,讓這些橋段看起來合理,以及保留關鍵的位置,讓音畫在推到這個地方的時候能夠“把情緒給頂起來”。

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越到作品的中後期,就越是能感受到音畫在不斷地頂觀眾的情緒,爆點和高潮一個接一個,基本上中後期的敘事方式、敘事節奏都和前期大相徑庭。而這些地方又恰好都是KEY社風味最重的地方,基本上可以確認中後期的劇情KEY社專門進行了調整。

龍騎士07在本作的最大貢獻就是給我們來了一段超級有味道的“現代怪談”開頭,說真的,本作的開頭的確非常地吸引人。不過龍騎士07自己的發揮也就到這了,畢竟不是他個人主導的作品,沒辦法百分百發揮出他自己的風格。

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怎麼說呢,以遊戲整體的表現來說,這些地方的劇情絕對沒什麼問題:音畫給的基礎分太高了,以至於雖然是一個老套的情緒爆發點,但有了音畫加持,玩家的情緒就是很容易被頂上去,而只要情緒被頂上去了,作為遊戲劇情來說,目的就達到了。

本作劇情上的另一大痛點就是“復讀關鍵詞”,尋寶、寶物這兩個詞貫穿全篇並且人物們都在復讀這個關鍵詞。這個寫作手法不是說不好,本作的篇幅本來就短再加上出場人物比較多,不復讀關鍵詞確實容易跑偏,從結果上來說,本作也確實將尋寶和寶物這兩個概念做的很好,除了手法老了一點之外,基本沒問題。

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第20張

總結一下

本作是一個相當成熟的商業小品GALGAME,我算是看GALGAME比較快的類型,遊戲流程在三個小時左右,如果正常看的話,流程大概在四個小時左右。

如果要給這一作打分的話,滿分一百的前提我會給這部作品打80分,整個故事對我來說是一個物超所值的故事。

《LOOPERS》:物超所值的小品催淚劇-第21張

它用頂級的音畫為我演繹了一個有些土,但內核絕對過關的,也是我想看的,一個很有青春感的感動故事。

在這個快節奏的時代,用三個小時去鑑賞一部這樣的小品級作品雖然有些奢侈,但絕對物超所值。

如果你喜歡KEY社的劇情風格,也對本作的美術風格感興趣,那麼入手三到四個小時就能推完的本作體驗一下完全不虧,我本人強烈推薦你入手體驗一下,絕對不虛此行。

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