东方永不过气,乱战仍在继续:《东方华彩乱战2》


3楼猫 发布时间:2021-12-01 18:22:48 作者:游信 Language

作者:游信编辑 水月(本文首发于公众号:三五七游戏网)
《东方project》是日本同人社团上海爱丽丝幻乐团制作的一系列游戏,由于设定与题材的新颖,让它的二创作品覆盖了游戏、音乐、漫画等多个领域,而如此庞大的二创潮流将《东方project》的热度推向了高潮。
庞大的游戏同人作品吸引了无数粉丝,其中也不乏国内的游戏爱好者。而《东方华彩乱战2》则是由国内东方爱好者二色幽紫蝶与re零同人社继《东方华彩乱战》之后共同开发的续作,一款带有迷宫探索以及roguelike元素的弹幕射击游戏。

全新的地牢异变冒险

《东方华彩乱战2》像是一部披着东方外皮的肉鸽游戏,但难度的设计以及死亡机制又不同于传统意义上的肉鸽游戏。死亡后不会受到惩罚,在地图中获取的道具并不能决定你的玩法路线,天赋系统也可以随时进行更改。纵观全局,用披着东方外衣的地牢探索游戏来形容或许更为贴切,其随机性主要表现在地图的随机与Boss出现的随机上。
与前作《东方华彩乱战》不同的是,本篇的故事主角以冰之妖精琪露诺展开,讲述了找不到归家道路的琪露诺为了回家,进而进行异变调查。作为主角自然会有主角的特殊效果,所有角色中仅有琪露诺可以触发隐藏关卡,遭遇隐藏boss,并获取即死道具。
相较立绘,剧情画面显得有些敷衍了

相较立绘,剧情画面显得有些敷衍了

相较于《东方华彩乱战》,本作在弹幕射击的基础上加入了roguelike地牢的玩法,玩家在异变调查中将探索一个又一个充满小怪的房间,直到发现前往下一层的入口为止。由于地牢迷宫的路线并非唯一路线,你有可能前往的第一个房间就是出口,不过为了刷取道具和经验,你也可以选择多刷会小怪,再前往深层迷宫。
地牢迷宫由四部分组成,小怪房间,神秘电话亭,香霖堂分堂以及额外挑战房间。神秘电话亭将会向你索要某样道具,给予后即可获得一个神秘的电话号码,而拨通号码后,则可以与某位角色进行对话。虽然成功拨通电话并不会为玩家带来奖励,但若能将所有的号码集齐,说不定会有什么有趣的事情发生,毕竟,这里是充满各种可能性的幻想乡。
在闯关途中自然会获取许多装备,如果有幸在关卡中闯进了香霖堂的分堂,那么请一定不要在她们手中买东西,因为价格是真的贵(如果金币够多另当别论)。可以将手中的装备倒卖或者是强化、重铸。
在《东方华彩乱战2》的装备系统,你除了可以将两件相同的装备进行强化升级品质以外,还可以进行重铸。重铸系统则是让以两件任意装备为素材,合成为一件新装备的玩法。重铸既可以变废为宝,也可以让高品质的装备瞬间化为废铁。低概率高收益的机制为赌狗玩家们也提供了一定的乐趣。
最后是神秘的挑战房间,挑战房间里你既可以完成既定要求,打开宝箱,也可以回答问题来获取打开宝箱的资格,比如八云紫究竟多少岁等等。(那肯定是17)
Boss的火力与伤害并不足以让玩家感到绝望,Dash冲刺有着足够长的无敌帧,加上有补给与战斗辅助用的道具加持,Boss战也能如履平川的通过。令人有些遗憾的,大概是与boss战斗前并没有任何互动,每一位幻想乡的角色两两间进行语言互动,想想应该还是很有趣的。

愿你我在幻想乡重聚

以人设著称的东方游戏自然少不了幻想乡的这些风格性格迥异的少女,你既可以使用完美无缺的冰之妖琪露诺,用钻石风暴来冻结异变里一个又一个说你是笨蛋的杂兵,也可以用妖梦斩尽一切邪魅,若对大小姐蕾米莉亚喜爱有加,购买DLC后即可用冈格尼尔之枪于不夜城内叱咤风云,若仰慕紫妈的容颜,也可以借此让那些不懂礼数的小妖精们体验被火车疼爱的滋味。迄今为止,《东方华彩乱战2》的自机角色已经达到了三十余种,每一位角色都在此作中将自己的特点发扬了出来。
除了DLC中需要购买的角色以外,每一位自机都可以通过收集道具来解锁,因此,解锁人物也成了此游戏的乐趣之一。每位角色都有各自对应的人物硬币以及相应道具,解锁后对其进行培养,让她们真正的加入幻想乡的大家庭中,不失为一种乐趣。
当然,除了自机人物解锁以外,游戏中有一个巨大的收藏馆,馆内有英雄厅、装备厅、道具厅、美术厅、音乐厅、兑换厅等各个成就房间,玩家可以收集道具来解锁新皮肤、人物战损立绘以及音乐集。
《东方华彩乱战2》在人物立绘上下足了功夫,虽然画风与印象中的东方有所不同,但在同一风格下仍能体现出东方人物的个性与魅力。少了一分稚气的琪露诺增添了一丝英气,甚至还有一丝桀骜。早苗仍旧沉稳温柔,保持微笑。幻想乡劳模魔理沙咬住手套,似乎做好了准备应对接踵而至的异变,而以低耗能为信条的灵梦此刻也紧握符咒,做好了与琪露诺一同冒险的准备。
除了人物的基础立绘外,此作增添了战损立绘。将美术厅内空白墙上的每一幅空白都添上东方人物战损立绘,属实是一件美差,相信也能为许多东方厨们提供动力去异变调查中去逮捕无良记者射命丸文,并搜刮她身上的人物胶片,来换取心爱的人物立绘。
收集系统中还有游戏音乐的解锁收集,用一枚大代币即可解锁一首音乐。而这些音乐都来自其他的东方作品,例如《东方萃梦想》中的《碎月》、《东方怪绮谈》的《梦想时空》以及《东方红魔乡》的《魔法少女達の百年祭》等等。
有时候,一首歌就能将情怀拉满,更何况这里有近二十余首东方历代作品的音乐,或许这些BGM可以让你回忆起曾几何时被弹幕征服的恐惧。不过需要说的是,游戏内的音乐由于方便循环播放,与正式版的有所不同,如果想要欣赏完整版则需要购买DLC。(DLC中有人物与音乐捆绑包,音乐价格几近白给。)

仍具潜力的华彩乱战

《东方华彩乱战2》从游戏的体感上来说更加偏向于爽游,虽说保留了许多手残玩家地体验,但不得不说的是,游戏操作天花板的降低直接影响了游戏本身的可玩性,虽说为了弥补这一缺点,设计了许多有着高难标签的衍生迷宫(比如巨大化、无意识)等,但仍然无法避免的是游戏本身的机制玩法一眼可以望到头。
但总体而言,《东方华彩乱战2》仍是一款瑕不掩瑜的精品游戏,它的目的或许并不是希望玩家在细致入微的操作中寻求游戏的快感,而是让玩家充分地放松并享受人物收集与养成的乐趣。虽说高难度是《东方project》系列游戏的标签之一,但有这么一款轻松休闲的游戏,似乎也不错。
此游戏的作者二色幽紫蝶在《东方华彩乱战2》后也并没有停下东方游戏的制作,目前一款以东方为题材的经营模拟游戏《东方夜雀食堂》EA已经上线,并在首周获得了销售10000份的成绩,现如今有了玩家们的支持,也无须再依靠爱来发电,可以全心全意的制作自己喜欢的ip游戏也确实是一件值得高兴的事情。


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