距CS2測試版推出已一週時間,大家亢奮的態勢有所趨緩,我覺得現在可以相對平靜地聊一聊我比較關注的槍械模型的變動,以及對皮膚移植的看法。
在說模型前先提一嘴,這幾天見大家對於武器的材質表現的吐槽比較多,說有塑料感,或像貼了層膜。然後也會有人反駁說其實這些槍很多地方用的就是塑料。首先,塑料感是指廉價的質感,不是說塑料就不能有好質感。其次,現在的槍械也確實大多是"塑料槍",但我們看CS2中AK47的金屬件,其材質表現並沒有與其他槍械的塑料槍身有多大區別。歸根到底,能直觀感受的與CSGO的區別就是對比度、飽和度,也就是說CS2中黑得沒有那麼黑,在下面的對比圖就可以看到。當黑色變成了大片灰色,亮面變成磨砂,便失去了大家所習慣的質感。這並不是不可"修復"的,畢竟在測試,但恐怕v社不會對其進行整體大改,使其向前作靠攏。
下面進入模型對比環節,v社對所有武器都全部或部分重新建模,內容很多。對比圖截自油管和b站的視頻。#cs2# #csgo# #csgo皮膚#
AK-47最大的改動在彈匣和護木、槍托。槍托變更為帶加強筋的版本,與機匣蓋統一設計,徹底成為AKM。護木、槍托的木質發生較大變化,增加磨損處理。
值得一提的是,AK有一些皮膚,護木槍托的部分應用的是原皮,比如火蛇,在皮膚移植後,其外觀可能發生不小的變化。
M4A4的照門更換,護木變厚,彈匣變薄,導軌修改,彈殼擋塊變大,增加了揹帶環,更加豐富。
M4A1-S提把重新建模。護木變細,增加散熱孔。拉機柄變厚,與A4同步,彈匣也與A4一起變薄,去除了彈殼擋塊。
終於不是鐵片拉機柄了,隔著屏幕都不硌手了。
咖喱整體重建,機匣不再是僵硬的方塊,更加真實。照門變大,槍管變短,正面的擋片變薄。
個人認為顏值提升步槍中最為明顯。期待我最喜歡的喧鬧骷髏的表現,可以預見的是下巴會回縮,做矯正了(笑)。
FAMAS整體重建。槍托、貼腮變短。提手變窄,增加圓角處理。拉機柄變長。
也是顏值提升較大的一把槍,順眼多了。
SG-553瞄準鏡更換,槍托變短,槍栓不再是一根棍插在鐵片上了。
AUG瞄準鏡變化,槍身曲線變化,槍栓變薄,揹帶環表面處理工藝。
鳥狙SSG-08顏色調整,槍托、托腮變長,摺疊腳鏈變為亮面金屬件。槍栓變大,手柄變長。
AWP瞄準鏡抬高,旋鈕變厚,槍栓變大,彈匣變長(5發警告),槍身曲線變化。
G3SG1槍栓更改,瞄具變為單色,旋鈕更改。
SCAR-20顏色大改為沙漠黃,瞄準鏡腳架變小,改為黑色,槍托鏤空設計。
本期完,謝謝觀看。