【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)


3楼猫 发布时间:2023-04-01 12:12:24 作者:Y0n9湧 Language

        距CS2测试版推出已一周时间,大家亢奋的态势有所趋缓,我觉得现在可以相对平静地聊一聊我比较关注的枪械模型的变动,以及对皮肤移植的看法。

        在说模型前先提一嘴,这几天见大家对于武器的材质表现的吐槽比较多,说有塑料感,或像贴了层膜。然后也会有人反驳说其实这些枪很多地方用的就是塑料。首先,塑料感是指廉价的质感,不是说塑料就不能有好质感。其次,现在的枪械也确实大多是"塑料枪",但我们看CS2中AK47的金属件,其材质表现并没有与其他枪械的塑料枪身有多大区别。归根到底,能直观感受的与CSGO的区别就是对比度、饱和度,也就是说CS2中黑得没有那么黑,在下面的对比图就可以看到。当黑色变成了大片灰色,亮面变成磨砂,便失去了大家所习惯的质感。这并不是不可"修复"的,毕竟在测试,但恐怕v社不会对其进行整体大改,使其向前作靠拢。

        下面进入模型对比环节,v社对所有武器都全部或部分重新建模,内容很多。对比图截自油管和b站的视频。#cs2#   #csgo#  #csgo皮肤# 

【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)-第0张

AK-47最大的改动在弹匣和护木、枪托。枪托变更为带加强筋的版本,与机匣盖统一设计,彻底成为AKM。护木、枪托的木质发生较大变化,增加磨损处理。

 

       值得一提的是,AK有一些皮肤,护木枪托的部分应用的是原皮,比如火蛇,在皮肤移植后,其外观可能发生不小的变化。

【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)-第1张

M4A4的照门更换,护木变厚,弹匣变薄,导轨修改,弹壳挡块变大,增加了背带环,更加丰富。

【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)-第2张

M4A1-S提把重新建模。护木变细,增加散热孔。拉机柄变厚,与A4同步,弹匣也与A4一起变薄,去除了弹壳挡块。

        终于不是铁片拉机柄了,隔着屏幕都不硌手了。

【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)-第3张

咖喱整体重建,机匣不再是僵硬的方块,更加真实。照门变大,枪管变短,正面的挡片变薄。

        个人认为颜值提升步枪中最为明显。期待我最喜欢的喧闹骷髅的表现,可以预见的是下巴会回缩,做矫正了(笑)。

【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)-第4张

FAMAS整体重建。枪托、贴腮变短。提手变窄,增加圆角处理。拉机柄变长。

        也是颜值提升较大的一把枪,顺眼多了。

【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)-第5张

SG-553瞄准镜更换,枪托变短,枪栓不再是一根棍插在铁片上了。

【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)-第6张

AUG瞄准镜变化,枪身曲线变化,枪栓变薄,背带环表面处理工艺。

【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)-第7张

鸟狙SSG-08颜色调整,枪托、托腮变长,折叠脚链变为亮面金属件。枪栓变大,手柄变长。

【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)-第8张

AWP瞄准镜抬高,旋钮变厚,枪栓变大,弹匣变长(5发警告),枪身曲线变化。

【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)-第9张

G3SG1枪栓更改,瞄具变为单色,旋钮更改。

【CS:GO】CS2武器模型对比报告(第一期 步枪篇)-第10张

SCAR-20颜色大改为沙漠黄,瞄准镜脚架变小,改为黑色,枪托镂空设计。

        本期完,谢谢观看。


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