《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事


3楼猫 发布时间:2023-07-28 01:09:57 作者:hjyx01 Language

《传奇生物》这个游戏因为3581条评价中90%的好评率,一直在我的“如果一年有3650天就会玩”的游戏列表内,但是没有玩的原因是,一看类型:自走棋,就有一种“哦”——看到了回合制打牌、横版肉鸽之类的审美疲劳感。

《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事-第0张

不过最近2上线了demo,本着反正也不要钱就试试看的心态,作为一个自走棋老手,决定教育一下涉世未深的传奇生物们,看看其中有没有什么奇奇怪怪的风俗娘之类,结果出门,右拐,遇到2级史莱姆,这玩意越来越多,我团灭了......

《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事-第1张

果断重开!不就是选史莱姆么?我也会啊


你看那个自走棋,它居然是个(沙盒)RPG?

让我最出乎意料的地方在于,这个《传奇生物2》,它好像就不是个正经自走棋,初始有个村庄,可以雇佣职业(好像没有3连升级这个说法,升级需要打怪掉魂用魂来升级)、购买消耗品、休息恢复状态等;

《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事-第2张

《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事-第3张

旁边有NPC可以接任务,地图上遍布着野怪、精英怪、BOSS和地下城,而我们的目标是在20黑暗度(每点黑暗度增加敌人强度)以前干翻魔王!

《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事-第4张

城堡、任务、地下城——这不就是厕纸中出现了无数次的,传统的异世界冒险游戏题材么,除了一个发任务的国王和一群倒贴的妹子,感觉已经基本要素齐全,于是我就此塔上了塔塔开之路。

《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事-第5张

《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事-第6张

到了战斗本身,怎么说,还是熟悉的不能再熟悉的自走棋战斗那一套:牧师&萨满治疗,法师&弓手输出,战士类顶住,刺客类(有隐身有闪烁)切后排——唯一的问题是,传奇生物呢?生物在哪啊(总不会是人吧)?就一个史莱姆无限分裂它是很传奇,但是剩下的呢(还有一个坦克类的冰怪)?是我还没有遇到吗?


时间就是金钱我的朋友

不过虽然似乎在2代至少是demo内容里我没有看到想看到的奇奇怪怪的生物,但还是有一项游戏乐趣比较契合我,那就是时间管理。

《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事-第7张

在这款游戏中时间在各个意义层面上都挺重要的,首先是除了在地下城移动不消耗时间(但是增加地下城的怪物强度),其他传送以外的行动全部都耗时,而随天数增加的黑暗值达到20就会GG,其次是由于demo只开放12天,你如果磨磨蹭蹭,可能还没开始爽就要被扫地出门,只能看到谢谢惠顾了。

《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事-第8张

那么如何节约时间呢?那就是让战斗保持在小损高获取的临界点伤——说人话就是尽量打同级怪,系统对你的战力值有一个判断标准,你打战力更低的怪物是直接获胜但是获得的魂量大幅减少,打战力更高的怪物尤其是精英很容易大损甚至战败必须回城修正,但是精英一定给装备、BOSS可以减少黑暗或者给与全局被动,所以一切的一切,最终都转化成了“时间换资源”,就看你如何决策去更高效的兑换它。

《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事-第9张

此外游戏还包含了一些内容填充,比如每过一天会有奇遇事件,地图会出现铁匠、宝石商人、装备商人等等,所以你的路线规划,也会受到这些随机要素影响。


一种名为DEMO的寸止

不过遗憾在于,demo只给12天......有点让人无语,因为之前玩的两款新自走棋的demo,一款是你可以随便打但是不给解锁天赋、一款是你可以随便打但是不给解锁技能和人物,这款《传奇生物2》,它也把升级树锁了,但是就给爽一下,还是让人有些不爽。希望正式版能早点推出,以及能有足够丰富的内容量吧。

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《传奇生物2》:关于转生成史莱姆这件事-第10张


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