玩了14小時簡單說一下我對這遊戲的看法


3樓貓 發佈時間:2024-08-22 01:27:05 作者:尼文森林最後閃耀的光 Language

從早上11點開始玩,玩到晚上12點,為什麼從11點開始玩,因為前面需要解壓,閃退,並且三打二郎神,關於閃退的問題,我暫且歸於這只是意外,畢竟這種問題提前也不好去測試

進遊戲的大場面,深度做的並不是太好,可能是想做類似戰神那樣的視覺衝擊感,但深度確實一般,有一種一言不合就開打的既視感


劇情方面總的來說就是猴哥被打散了,花果山派人去收集,收齊全了就能給猴哥拼起來,一路上過關斬將,只能說簡單易懂,沒什麼難理解的地方,目前看來不深不淺剛剛好,後續感覺劇情會更精彩一些,根據故事線來說需要推測的地方也挺多,但並不會出現像只狼和艾爾登那樣過多腦補的畫面

音樂方面從開頭到第三章,基本上每次的戰鬥,對話方面,都還能和背景融入進去,不會出現特別突兀的音樂,讓玩家的注意力突然被音樂吸引了,畫面和背景音樂相輔相成

美術畫面,不做過多評價,畢竟這個大家都能看的到

戰鬥方面放到最後說,因為對於這個還是爭議比較大的,我個人覺得,剛開始看著還挺炫的,這樣那樣的,但後面多了會有一些疲勞,平A轉棍的地方個人感覺受擊反饋是有一些欠缺,給人一種,我很刮痧的感覺,雖然確實前期很刮痧,但打到人的感覺是那種軟綿綿的,猴子受擊僵直有些誇張,我一般都得狂按翻滾站起來,如果我不按翻滾,我估計那個猴子能在地上睡一覺再起來,線性地圖,支線也沒少做,動作方面如果還能在細化一下就更好了,比如牆壁互動,站在石牆上的站立姿勢,遇到空氣牆的手感,但總的來說,這些都是小問題,並不會影響到整體遊戲的體驗


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