而兵種有著更詳細的劃分
每個陣營都有輕武4種 重物4種 超武4種以及前後排(具體別的帖子有寫,但是遊戲裡也有)如上圖 右下角分別是載具(可理解為英雄) 兵種 冥思卡(獲得的卡牌buff)
我想講一下攻擊距離 遊戲很多兵有射程+1buff 但是不是加一格 而是一個級別 射程分為近 中 遠 三個級別 其中基礎射程為中 遠的兵種只有超武裡面有
分別是v8火箭車(白熊)和賽博光稜(黑鷹)
中距離的則是大飛機 即 k38轟炸機(白熊)飛鷹戰機(黑鷹)
近距離攻擊距離為一格地正向 中距離為一格斜向 遠距離為兩格正向
但是打血狼營地要注意,如果你拿遠距離的打 中間要留一隊兵或者建築(他會追出來打你 同時追出來的地會佔為血狼的 你還要再花油打)
目前版本來講 輕武兵差距不大 兩國炮兵都有前期開荒的能力 輸出高 你又不可能拿這玩意兒打後期 對人海打擊的方式太多了 不說嬰兒車一個大招秒你全體 v8的效果也是針對人海的……
重武來講 黑鷹拿不出手 獵狗前排沒有傷害 蝮蛇僅有對空能力強 剩下兩個還不如玩輕武
白熊核心就是重武了…因為你超武真的全面被黑鷹剋制 加特林屬於湊數的 喀秋莎輸出暴力 +1之後的中距離射程和自身高輸出 發育起來幾輪炮轟結束戰鬥 重武人類也不強(沒有對空能力,勉強放堡壘裡可以當個輸出)k2雖然不強 但是是蘇聯唯一拿的出手的空軍 起碼比鷹崽子強
超武 目前t0超武都是黑鷹家的 飛鷹 後期最頂級的輸出 空軍地形限制小 機動性高 數量上來了打別人就是幾輪噠噠噠的事兒 賽博 持續輸出強 攻擊距離遠 缺點無對空能力 所以不能成為主力輸出 超人 專門剋制飛鷹和蘇聯超武的兵種(被陸地機械軍剋制)
白熊 t堡(白熊超武唯一有對空手段的機械兵,官方一開始應該是想拿它和飛鷹掰手腕,可惜屬實掰不過)還是不錯的,可惜沒有對空傷害加成,自身定位坦克打不過一堆脆皮飛機 v8(僅剋制人海使用)k38轟炸機(一個飛機只能對地,無力吐槽…本身輸出比不過飛鷹 然後大家都是飛機 見面還只能捱打)要我說k38改成一直當前格子扔炸彈 無視地形 然後走哪兒拉哪兒 這邊基地弄點炮塔拿資源刷 然後那邊k38全圖一直跑一直拉 快樂了 白熊超人 我感覺還是扔堡壘吧
兵選擇的話大概就是 雙方都輕武炮兵 重武黑鷹可以拿鷹崽子刷點空軍天賦過度一下轉後期老鷹 白熊建議 人海 或者喀秋莎反對空吧 到後期感覺陸軍對空軍也就只能打防守
小小期待一下朱雀 感覺定位可以弄個後興起的勢力 浴火重生 借血狼為跳板 奄奄一息的情況下翻身做主 再弄個青龍麒麟的載具 也不用搞什麼機械和人類的增傷 感覺前面劇情的隱藏部分可能和朱雀有關 就直接攻擊可以燃燒對面造成持續掉血 就算打不過 人家打完你他地還沒佔 兵燒死了