而兵种有着更详细的划分
每个阵营都有轻武4种 重物4种 超武4种以及前后排(具体别的帖子有写,但是游戏里也有)如上图 右下角分别是载具(可理解为英雄) 兵种 冥思卡(获得的卡牌buff)
我想讲一下攻击距离 游戏很多兵有射程+1buff 但是不是加一格 而是一个级别 射程分为近 中 远 三个级别 其中基础射程为中 远的兵种只有超武里面有
分别是v8火箭车(白熊)和赛博光棱(黑鹰)
中距离的则是大飞机 即 k38轰炸机(白熊)飞鹰战机(黑鹰)
近距离攻击距离为一格地正向 中距离为一格斜向 远距离为两格正向
但是打血狼营地要注意,如果你拿远距离的打 中间要留一队兵或者建筑(他会追出来打你 同时追出来的地会占为血狼的 你还要再花油打)
目前版本来讲 轻武兵差距不大 两国炮兵都有前期开荒的能力 输出高 你又不可能拿这玩意儿打后期 对人海打击的方式太多了 不说婴儿车一个大招秒你全体 v8的效果也是针对人海的……
重武来讲 黑鹰拿不出手 猎狗前排没有伤害 蝮蛇仅有对空能力强 剩下两个还不如玩轻武
白熊核心就是重武了…因为你超武真的全面被黑鹰克制 加特林属于凑数的 喀秋莎输出暴力 +1之后的中距离射程和自身高输出 发育起来几轮炮轰结束战斗 重武人类也不强(没有对空能力,勉强放堡垒里可以当个输出)k2虽然不强 但是是苏联唯一拿的出手的空军 起码比鹰崽子强
超武 目前t0超武都是黑鹰家的 飞鹰 后期最顶级的输出 空军地形限制小 机动性高 数量上来了打别人就是几轮哒哒哒的事儿 赛博 持续输出强 攻击距离远 缺点无对空能力 所以不能成为主力输出 超人 专门克制飞鹰和苏联超武的兵种(被陆地机械军克制)
白熊 t堡(白熊超武唯一有对空手段的机械兵,官方一开始应该是想拿它和飞鹰掰手腕,可惜属实掰不过)还是不错的,可惜没有对空伤害加成,自身定位坦克打不过一堆脆皮飞机 v8(仅克制人海使用)k38轰炸机(一个飞机只能对地,无力吐槽…本身输出比不过飞鹰 然后大家都是飞机 见面还只能挨打)要我说k38改成一直当前格子扔炸弹 无视地形 然后走哪儿拉哪儿 这边基地弄点炮塔拿资源刷 然后那边k38全图一直跑一直拉 快乐了 白熊超人 我感觉还是扔堡垒吧
兵选择的话大概就是 双方都轻武炮兵 重武黑鹰可以拿鹰崽子刷点空军天赋过度一下转后期老鹰 白熊建议 人海 或者喀秋莎反对空吧 到后期感觉陆军对空军也就只能打防守
小小期待一下朱雀 感觉定位可以弄个后兴起的势力 浴火重生 借血狼为跳板 奄奄一息的情况下翻身做主 再弄个青龙麒麟的载具 也不用搞什么机械和人类的增伤 感觉前面剧情的隐藏部分可能和朱雀有关 就直接攻击可以燃烧对面造成持续掉血 就算打不过 人家打完你他地还没占 兵烧死了