逃離塔科夫官方BSG工作室入駐B站,並在昨天發佈了12.12版本,新地圖燈塔的預告,新的瞄具配件,新槍SCAR,新地圖燈塔等眾多內容依次展示。
以下是我收集,整理,配圖的預告分析,如有不足,還請見諒。
00:07處可以發現水面上漂浮的箱子有一定動畫效果,可能與引擎更新有關。
塔科夫其他地圖水面大多為一攤死水
00:29處是新槍SCAR配備新的卡其色光學瞄具
大路兩邊寂靜嶺的感覺
個人猜測:在場景展示中可以直觀地發現儲備站的大圓球?由此推測這條路的左邊或者右邊分別可以看到海岸線或者海關?
00:48處是AK系的新型消音器和新瞄具。
AK新款消音器
1:13處,這把槍看起來並不像是SCAR,SCAR是拉機栓的,而這把槍外觀看起來更像是HK的護木?
也有玩家猜測這把槍是HKG28,從導軌到拉機柄的上升段和魚骨樣式看,這是HK短活塞步槍早期型號的特徵
HK416,與卡其色的光學瞄具組合與新基瞄。
HK?
1:35疑是是新的揹包與頭盔的耳機掛件模組
1:39處是測距儀的概覽(旁邊槍手使用的SVDS上有新槍托和新鏡子!)
測距儀
注意看左邊槍手
2:17~2:19處是左輪噴和雙管獵槍的外觀和使用展示。
就展示而言打擊手感,人機使用,傷害等都很不錯。
左輪散彈槍
雙管獵槍(酷似隔壁獵殺對決78噴)
2:19是新的非致命投擲物還是新手雷?疑似煙霧彈或閃光彈。
煙霧彈還是手雷?
2:24處是新手雷的外形部分展示
新型手雷
2:30處,槍械卡殼
槍械故障
2.52處,觸碰爆炸手雷展示
落地即炸
要點總結:
1.之前被盛傳是“小地圖”的燈塔現在看來至少有半個海岸線大,目測光一個汙水處理廠的佔地面積就接近療養院;
汙水處理廠
地圖設計和建模以及材質一如既往得頂,從地形看預計山地戰和反伏擊戰場景不會少;火車撤離點處在一個類似貨物裝卸區的地方,似乎比儲備站的更兇險;
火車撤離點
2.官方近兩個月放出的開發圖鑑裡的東西大多得到了落實,MP-233雙管獵槍,MTs 225轉輪獵槍,(疑似)AK TR-3,USP,新消音,Vortex Razor速瞄,新衣服,UMP45的消音器,
UMP45的消音
各種新紅點瞄具都有露臉,
新瞄具
鴿了一個檔的SCAR-H更是打頭陣(黑黃兩色都有,同時根據官方ins上發的一張圖,5.56的SCAR-L也在預設編輯界面出現。以過去的經驗來講,開發圖鑑中只流出建模的武器有概率鴿掉,比如幾年前放出的各種榴彈發射器,但進入預設編輯界面的武器必定會在下個檔實裝);
新瞄具
3.除已經預熱過的更新內容外,一些老餅和之前沒有風聲的內容也出現在宣傳片內。上面所屬的02:19出現的疑似新震撼彈,但也可能是早年流出建模的AN M14燃燒彈或者AN M18煙霧彈,
新瞄具
02:24出現了早前畫過餅的RGO防禦型手雷(該手雷有計時和碰撞兩重引信,在02:53有展現)
RGO防禦型手雷
,01:14出現了老餅G28(HK417的民用版的軍用版),01:39出現了測距儀(狙擊小組安排上),SCAR也裝上了新高倍鏡。
4. 02:29出現了消音器過熱和新卡殼動畫,不過並沒有看到慣性系統的動畫,可能是暫時鴿了,也可能是宣傳片沒剪進去。另外,BOSS和戰局內商人不會在12.12的第一次更新實裝,戰局內交易場所,即“燈塔”,被狙擊區和疑似黑車撤離點封閉了起來;
新的室內構造,這該是某個Boss或者商人曾經的家?
5.尼基塔為新版本寫的OST挺好聽,不過為啥又複用了Russia2028的OST裡的和絃。
一年內造出來的新地圖的質量和工作量可見一斑,想想回爐打磨的街區光建模的工作量就得是燈塔的5倍計;
街區製作中
新手雷,測距儀都可以變革現有的交戰方式,加上之前確認的新彈道,各位還得多花時間摸索,這也是玩塔科夫的樂趣所在;以及,個人猜測SCAR系列應該不會在現有射速為王的機制下佔據“版本答案”的位置,說不定還會有人嚷嚷垃圾槍不如不更,現實中SCAR的射速700不到,而是以高人機高精度著稱。
新的場景建築
總之,這次更新內容會很豐富,加上12.12框架下的其他迭代撐得起街區實裝前的折騰,各位好好享受即可。
文章素材來自
B站:
么么漆_11770
三腳貓部隊
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收集,配圖,整理不易,如有不足還請見諒,還望各位老哥們充充電,點點贊,咱們塔科夫玩家基數太少了,基本沒啥人看
(如有遺漏,歡迎評論補充)