逃离塔科夫官方BSG工作室入驻B站,并在昨天发布了12.12版本,新地图灯塔的预告,新的瞄具配件,新枪SCAR,新地图灯塔等众多内容依次展示。
以下是我收集,整理,配图的预告分析,如有不足,还请见谅。
00:07处可以发现水面上漂浮的箱子有一定动画效果,可能与引擎更新有关。
塔科夫其他地图水面大多为一摊死水
00:29处是新枪SCAR配备新的卡其色光学瞄具
大路两边寂静岭的感觉
个人猜测:在场景展示中可以直观地发现储备站的大圆球?由此推测这条路的左边或者右边分别可以看到海岸线或者海关?
00:48处是AK系的新型消音器和新瞄具。
AK新款消音器
1:13处,这把枪看起来并不像是SCAR,SCAR是拉机栓的,而这把枪外观看起来更像是HK的护木?
也有玩家猜测这把枪是HKG28,从导轨到拉机柄的上升段和鱼骨样式看,这是HK短活塞步枪早期型号的特征
HK416,与卡其色的光学瞄具组合与新基瞄。
HK?
1:35疑是是新的背包与头盔的耳机挂件模组
1:39处是测距仪的概览(旁边枪手使用的SVDS上有新枪托和新镜子!)
测距仪
注意看左边枪手
2:17~2:19处是左轮喷和双管猎枪的外观和使用展示。
就展示而言打击手感,人机使用,伤害等都很不错。
左轮散弹枪
双管猎枪(酷似隔壁猎杀对决78喷)
2:19是新的非致命投掷物还是新手雷?疑似烟雾弹或闪光弹。
烟雾弹还是手雷?
2:24处是新手雷的外形部分展示
新型手雷
2:30处,枪械卡壳
枪械故障
2.52处,触碰爆炸手雷展示
落地即炸
要点总结:
1.之前被盛传是“小地图”的灯塔现在看来至少有半个海岸线大,目测光一个污水处理厂的占地面积就接近疗养院;
污水处理厂
地图设计和建模以及材质一如既往得顶,从地形看预计山地战和反伏击战场景不会少;火车撤离点处在一个类似货物装卸区的地方,似乎比储备站的更凶险;
火车撤离点
2.官方近两个月放出的开发图鉴里的东西大多得到了落实,MP-233双管猎枪,MTs 225转轮猎枪,(疑似)AK TR-3,USP,新消音,Vortex Razor速瞄,新衣服,UMP45的消音器,
UMP45的消音
各种新红点瞄具都有露脸,
新瞄具
鸽了一个档的SCAR-H更是打头阵(黑黄两色都有,同时根据官方ins上发的一张图,5.56的SCAR-L也在预设编辑界面出现。以过去的经验来讲,开发图鉴中只流出建模的武器有概率鸽掉,比如几年前放出的各种榴弹发射器,但进入预设编辑界面的武器必定会在下个档实装);
新瞄具
3.除已经预热过的更新内容外,一些老饼和之前没有风声的内容也出现在宣传片内。上面所属的02:19出现的疑似新震撼弹,但也可能是早年流出建模的AN M14燃烧弹或者AN M18烟雾弹,
新瞄具
02:24出现了早前画过饼的RGO防御型手雷(该手雷有计时和碰撞两重引信,在02:53有展现)
RGO防御型手雷
,01:14出现了老饼G28(HK417的民用版的军用版),01:39出现了测距仪(狙击小组安排上),SCAR也装上了新高倍镜。
4. 02:29出现了消音器过热和新卡壳动画,不过并没有看到惯性系统的动画,可能是暂时鸽了,也可能是宣传片没剪进去。另外,BOSS和战局内商人不会在12.12的第一次更新实装,战局内交易场所,即“灯塔”,被狙击区和疑似黑车撤离点封闭了起来;
新的室内构造,这该是某个Boss或者商人曾经的家?
5.尼基塔为新版本写的OST挺好听,不过为啥又复用了Russia2028的OST里的和弦。
一年内造出来的新地图的质量和工作量可见一斑,想想回炉打磨的街区光建模的工作量就得是灯塔的5倍计;
街区制作中
新手雷,测距仪都可以变革现有的交战方式,加上之前确认的新弹道,各位还得多花时间摸索,这也是玩塔科夫的乐趣所在;以及,个人猜测SCAR系列应该不会在现有射速为王的机制下占据“版本答案”的位置,说不定还会有人嚷嚷垃圾枪不如不更,现实中SCAR的射速700不到,而是以高人机高精度著称。
新的场景建筑
总之,这次更新内容会很丰富,加上12.12框架下的其他迭代撑得起街区实装前的折腾,各位好好享受即可。
文章素材来自
B站:
幺幺漆_11770
三脚猫部队
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收集,配图,整理不易,如有不足还请见谅,还望各位老哥们充充电,点点赞,咱们塔科夫玩家基数太少了,基本没啥人看
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