【PC游戏】回到埃及当法老


3楼猫 发布时间:2023-10-25 12:41:33 作者:景天 Language

【PC游戏】回到埃及当法老-第0张

   全站系列的正统续作此番来到了尼罗河畔的文明古国-埃及。本作与系列作品一样拥有较为轻度但也颇为完善的内政、外交系统。而且结合埃及这个文明主题,在势力斗争、将领成长以及宗教系统上也十分具有文化特色。核心的战斗系统在大战场的表现由于受限于所处的时代,只能以冷兵器对轰为主。兵种也相对写实,而且很有很多的裸男上阵。游戏还有着丰富的地形和天气系统,提升了战场中的策略性。本作还支持全中文语音,足见对国区玩家的诚意。

【PC游戏】回到埃及当法老-第1张

熟悉又陌生的历史

提到埃及,或许国内很多并不是十分钻研其历史的玩家的第一反应无非就是金字塔+木乃伊。但事实上,作为四大文明古国之一,埃及数千年来的璀璨文明确实堪称一部恢宏巨制了。在文明发展的进程中,其有着相当繁杂的王朝迭代以及被外族征服的历史事件。进而也发展出了极具特色的经济政治制度与文化信仰方式。

而本作对历史也有这相当程度的考究。游戏选取的背景是麦伦普塔逝去这段时期,也就是在古埃及新王国第十九王朝时期(约公元前1203年)。所以从这个时代来看,当时的经济、文化以及军事发展水平还是十分原始的,宗教信仰这种形而上的东西反而是占据十分重要的地位。

【PC游戏】回到埃及当法老-第2张

埃及人眼中的“全站三国”?

正因为时代背景比较古早,本作的诸多系统就都要与之契合,毕竟在写实与魔幻的天平里还是更倾向于前者的。对这段时期无感的玩家或许会萌生一些枯燥的感觉,但就如欧美人玩全站三国一样,或许也是有些懵逼的。

具体反应到游戏中的话,首先兵种没有黑科技,几乎就是靠纯肉搏。什么你说有战车?别逗了,本作中的战车的性价比远没有系列其它游戏来的高。大概那个时期的埃及人民也相当认可贴身肉搏才是真男人的信条吧。其次,没有高屋建瓴的战场虽然看上去空旷了不少,但是高低差以及不同区域的地形呈现以及各种恶劣天气所带来的效果也相应的直观了不少。在一个个酷似黄土高坡的战场上激情肉搏、在金黄扎堆的高草丛中埋伏一波或将之付之一炬。正所谓烽火连天战不休,看着敌军横尸遍野,赢得一场场酣畅伶俐的战斗后便是本作最大的乐趣。

而在内政方面该有的都有,但也一如既往的相对简单,不过依然十分贴近时代背景。王庭系统就是用来体验尔虞我诈、勾心斗角的宫廷**,反正不讲武德总是没错的;前哨系统为玩家获取资源的重要方式;宗教神明的信仰则能给你带来内政管理以及军事战斗上的不同增益。那年头,或许信仰在某种程度上来说比什么都重要。

【PC游戏】回到埃及当法老-第3张

总结

全战法老虽然在一些玩家看来有着玩法或者机制方面的问题,导致热度没有那么的高。但在我看来,这个题材首先就不那么的热门,想要依靠埃及区的玩家显然无法跟国区玩家当年匡扶汉室一样的给力,那就只能靠系列粉或者少数的路人了。然后在题材受限的情况下,制作者又想着尽可能的贴近历史。这就使得本作在游戏玩法上(特别是兵种、战备)无疑受到了很大的掣肘。但官方后续还会有DLC计划,也期待到时候能做出一些恰当的平衡了。

 

【PC游戏】回到埃及当法老-第4张

【PC游戏】回到埃及当法老-第5张

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