超市模擬器-擁有一家屬於自己的超市


3樓貓 發佈時間:2024-05-27 11:52:51 作者:Or . Language

模擬類遊戲一直是噱頭很多的一類遊戲(雖然玩家可能不是特別多)但是因為許多模擬內容是現實生活中存在的事情,因此這種獨具真實感的遊戲類型也確確實實吸引了一部分玩家。

最初呢,模擬類遊戲是面向技術類玩家,甚至是用來培訓專業人員的,不過最後卻經常能夠在社交媒體和直播平臺上成為一個一個的小型熱點,同時也造就了許多表情包和梗。自從《歐卡2》等模擬駕駛類遊戲在直播平臺上爆火,《模擬山羊》這種玩梗遊戲出圈之後,任何新的“模擬器”類遊戲出現都會吸引一批玩家,觀眾和主播。近期,《超市模擬器》就是其中表現不錯的一款,在遊戲中玩家需要扮演一名超市經理,體驗開超市的過程。

遊戲確實是小小的火了一把,不過這也激起了網友的討論,到底什麼遊戲才能算是模擬類遊戲,為什麼《超市模擬器》不能算作經營類遊戲呢?

超市模擬器-擁有一家屬於自己的超市-第0張

不過我們還是先說一下數據,《超市模擬器》的EA階段從2月20日開始,遊戲一開放,直播社區中的反饋就很不錯。在海外直播平臺中,《超市模擬器》在遊戲上線前30天吸引了總共1930萬小時的觀看時長,總共4.6萬個頻道參與了直播。實話說,一般這種數據都是大作級別的產品才能有,就比如說最近的《最終幻想7:重生》。《超市模擬器》的成功體現了部分玩家和觀眾對於“模擬類”遊戲的喜愛和關注。

超市模擬器-擁有一家屬於自己的超市-第1張

而在玩過《超市模擬器》的主播裡可是有不少大網紅。例如虛擬主播Ironmouse就是以68.2萬小時觀看時長和72小時的直播時長位居第一。從2023年開始,Ironmouse進入了飛速成長期,並且在TGA上奪得了最佳內容創作者獎。此外,還有很多有名的西語主播也參與了《超市模擬器》的直播,例如Ibai,Rivers_gg和Rubius。不過在《超市模擬器的》TOP主播中,直播時長最多的是polispol1,總共直播了77小時。

儘管“模擬類”遊戲在直播平臺確實是比較容易受人關注,但是《超市模擬器》成為熱點還是要依靠它本身的一些優點:遊戲流程簡單但也有諸多決策點,讓主播能夠在輕鬆遊戲的同時,將注意力放在和觀眾互動上,增加節目效果。

超市模擬器-擁有一家屬於自己的超市-第2張

駕駛模擬類遊戲的爆火

去年一年,最火的“模擬器”遊戲就是《歐卡2》總共有4080萬小時的觀看時長和190萬小時的直播時長。實際上,去年TOP5的模擬器遊戲中,其中四款和“開什麼東西”這件事緊密相關。對於這種現象,可能有一些綜合的原因:首先是駕駛模擬因為遊戲節奏緩慢,玩起來很輕鬆,非常有利於主播和觀眾進行互動。其次,模擬類遊戲中比較真實美麗的景色也是吸引觀眾的原因之一。

不過目前,《超市模擬器》已經排名第二,這可能意味著未來這款遊戲會超過《歐卡2》成為模擬遊戲的一哥。

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模擬類遊戲越來越多,但市場規模似乎沒有變大

雖然說《超市模擬器》爆火了,但如果我們從更長時間的角度去看,模擬類遊戲可能已經不如以前火了。在疫情期間,模擬類遊戲是最受歡迎的,2021年第三季度,觀看時長高達1.17億小時。這可能和疫情期間大家哪兒都去不了有點關係。而且這個趨勢其實和直播市場大環境的發展趨勢也相同。


相對應的,最近模擬器遊戲在直播平臺中的數量雖然更多,可分攤在每款遊戲中的觀看時長是在下降的。2023年第三季度,模擬類遊戲在直播平臺上出現的數量高達1900款,總觀看時長卻只有3800萬小時,相比於2021年的峰值僅剩32%。可能是由於風口已經過去,但是在主播之間,依然還認為模擬類遊戲比較有梗,而導致了這樣的現象。

也有可能是主播有時想要創造一種比較輕鬆的聊天氛圍,從而嘗試吸引一些輕度或者休閒向遊戲的觀眾,讓自己的直播更加多樣化,這個原因也無可厚非,並且多樣化的內容發展也是維持主播長期,全面發展的關鍵之一。

對於部分玩家來說,可能只有名字裡帶有“模擬”的遊戲才能算是模擬類遊戲,不過實際上,模擬類遊戲中其實包含許多細分類型,而我們常說的經營類遊戲,其實也是模擬類遊戲中的一個分支。因此,以現實為基礎的——種田,管理,約會,建造城市,開車,競選等等,都是模擬類遊戲中可能包含的內容。

超市模擬器-擁有一家屬於自己的超市-第3張

Maxis,這家開發商經常被玩家當作模擬遊戲類型的先驅。他們的遊戲《模擬城市》和《模擬人生》到現在都還有很多玩家。而《模擬人生4》即使24年過去了,該遊戲依然在2023年貢獻了2700萬小時觀看時長,足以證明其長壽。《城市天際線》和《足球經理》這兩個系列的成功也證明“經濟”和“體育”這兩個方向的的模擬遊戲有著穩固的受眾群體和發展前景。

由於模擬類遊戲有非常多的發展方向,並且其開發成本也相對低廉。毫無疑問,未來還是會有更多的開發者(尤其是中小型甚至獨立開發者)製作模擬類遊戲。希望未來的模擬類遊戲能夠設計出更新的機制,創造出更有趣的熱梗,將更多的主播和觀眾吸引過來。模擬畢竟是所有遊戲的核心之一,而在模擬的過程中創新,很可能對整個遊戲機制和設計的發展有積極的影響。


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