超市模拟器-拥有一家属于自己的超市


3楼猫 发布时间:2024-05-27 11:52:51 作者:Or . Language

模拟类游戏一直是噱头很多的一类游戏(虽然玩家可能不是特别多)但是因为许多模拟内容是现实生活中存在的事情,因此这种独具真实感的游戏类型也确确实实吸引了一部分玩家。

最初呢,模拟类游戏是面向技术类玩家,甚至是用来培训专业人员的,不过最后却经常能够在社交媒体和直播平台上成为一个一个的小型热点,同时也造就了许多表情包和梗。自从《欧卡2》等模拟驾驶类游戏在直播平台上爆火,《模拟山羊》这种玩梗游戏出圈之后,任何新的“模拟器”类游戏出现都会吸引一批玩家,观众和主播。近期,《超市模拟器》就是其中表现不错的一款,在游戏中玩家需要扮演一名超市经理,体验开超市的过程。

游戏确实是小小的火了一把,不过这也激起了网友的讨论,到底什么游戏才能算是模拟类游戏,为什么《超市模拟器》不能算作经营类游戏呢?

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不过我们还是先说一下数据,《超市模拟器》的EA阶段从2月20日开始,游戏一开放,直播社区中的反馈就很不错。在海外直播平台中,《超市模拟器》在游戏上线前30天吸引了总共1930万小时的观看时长,总共4.6万个频道参与了直播。实话说,一般这种数据都是大作级别的产品才能有,就比如说最近的《最终幻想7:重生》。《超市模拟器》的成功体现了部分玩家和观众对于“模拟类”游戏的喜爱和关注。

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而在玩过《超市模拟器》的主播里可是有不少大网红。例如虚拟主播Ironmouse就是以68.2万小时观看时长和72小时的直播时长位居第一。从2023年开始,Ironmouse进入了飞速成长期,并且在TGA上夺得了最佳内容创作者奖。此外,还有很多有名的西语主播也参与了《超市模拟器》的直播,例如Ibai,Rivers_gg和Rubius。不过在《超市模拟器的》TOP主播中,直播时长最多的是polispol1,总共直播了77小时。

尽管“模拟类”游戏在直播平台确实是比较容易受人关注,但是《超市模拟器》成为热点还是要依靠它本身的一些优点:游戏流程简单但也有诸多决策点,让主播能够在轻松游戏的同时,将注意力放在和观众互动上,增加节目效果。

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驾驶模拟类游戏的爆火

去年一年,最火的“模拟器”游戏就是《欧卡2》总共有4080万小时的观看时长和190万小时的直播时长。实际上,去年TOP5的模拟器游戏中,其中四款和“开什么东西”这件事紧密相关。对于这种现象,可能有一些综合的原因:首先是驾驶模拟因为游戏节奏缓慢,玩起来很轻松,非常有利于主播和观众进行互动。其次,模拟类游戏中比较真实美丽的景色也是吸引观众的原因之一。

不过目前,《超市模拟器》已经排名第二,这可能意味着未来这款游戏会超过《欧卡2》成为模拟游戏的一哥。

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模拟类游戏越来越多,但市场规模似乎没有变大

虽然说《超市模拟器》爆火了,但如果我们从更长时间的角度去看,模拟类游戏可能已经不如以前火了。在疫情期间,模拟类游戏是最受欢迎的,2021年第三季度,观看时长高达1.17亿小时。这可能和疫情期间大家哪儿都去不了有点关系。而且这个趋势其实和直播市场大环境的发展趋势也相同。


相对应的,最近模拟器游戏在直播平台中的数量虽然更多,可分摊在每款游戏中的观看时长是在下降的。2023年第三季度,模拟类游戏在直播平台上出现的数量高达1900款,总观看时长却只有3800万小时,相比于2021年的峰值仅剩32%。可能是由于风口已经过去,但是在主播之间,依然还认为模拟类游戏比较有梗,而导致了这样的现象。

也有可能是主播有时想要创造一种比较轻松的聊天氛围,从而尝试吸引一些轻度或者休闲向游戏的观众,让自己的直播更加多样化,这个原因也无可厚非,并且多样化的内容发展也是维持主播长期,全面发展的关键之一。

对于部分玩家来说,可能只有名字里带有“模拟”的游戏才能算是模拟类游戏,不过实际上,模拟类游戏中其实包含许多细分类型,而我们常说的经营类游戏,其实也是模拟类游戏中的一个分支。因此,以现实为基础的——种田,管理,约会,建造城市,开车,竞选等等,都是模拟类游戏中可能包含的内容。

超市模拟器-拥有一家属于自己的超市-第3张

Maxis,这家开发商经常被玩家当作模拟游戏类型的先驱。他们的游戏《模拟城市》和《模拟人生》到现在都还有很多玩家。而《模拟人生4》即使24年过去了,该游戏依然在2023年贡献了2700万小时观看时长,足以证明其长寿。《城市天际线》和《足球经理》这两个系列的成功也证明“经济”和“体育”这两个方向的的模拟游戏有着稳固的受众群体和发展前景。

由于模拟类游戏有非常多的发展方向,并且其开发成本也相对低廉。毫无疑问,未来还是会有更多的开发者(尤其是中小型甚至独立开发者)制作模拟类游戏。希望未来的模拟类游戏能够设计出更新的机制,创造出更有趣的热梗,将更多的主播和观众吸引过来。模拟毕竟是所有游戏的核心之一,而在模拟的过程中创新,很可能对整个游戏机制和设计的发展有积极的影响。


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