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*本次展示的素材為DEMO均為內容。
我的個人習慣喜歡先定一個主色調,再基於主色調調整,每個篇章都會有一個主色調,DEMO的【空洞篇】則是以青綠色為基調,大部分場景都用了墨綠和青色,再用一點明度和飽和度較高的顏色點綴。
為了突出主角【直子】 ,在她身上用了大片紅色,以便在主色調中跳出來。本作故事以現實為背景,日常部分的服飾相對樸素,而夢中的部分,則相對浮誇,畢竟不用考慮實際用處。角色本身為了進一步突出紅色,其他部分則是飽和度較低的黑白,再加入一點色彩偏向性較弱的顏色搭配。
第二主角【慕燈】則用了偏紅的紫色。作為配合直子的暖色,同一陣營用了相似的顏色。除了主顏色外,其餘部分也用比較飽和度較低的顏色。
造型上為了減少CG部分的工作量,角色的設計也儘量簡化。因為要複用骨骼動畫,所以不同服裝也要保持同樣的姿勢。
每個大章的首頁是對應的角色融入到背景圖中,UI元素配色也會跟隨主角的設定。
對外物料的搭配也遵循主色調+角色配色。以大面積的主色調打底,再搭配點綴的補色或對比色。整體思路上其實是偷懶取巧,沒有用複雜的配色,而是以低飽和度主色調+高飽和輔助色,但這樣能保證作品用色的統一性和辨別度。
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