通用
減少了天空機制元素的數量,比如戰鬥機、轟炸區和空襲連殺獎勵。
機制
轟炸機不再能夠自動瞄準正在跳傘的玩家。
BUG修復
- 修復了先鋒特戰兵等級從0級開始而不是1級的錯誤。
- 修復了玩家在使用防空炮時會因為不活動而被踢出遊戲的錯誤。
- 修復了被隊友買回的玩家無法使用武器或拳頭的錯誤。
武器平衡
通用
- M1928(先鋒)被改為M1912(先鋒)。
- 通過這次更新,我們大幅減少了所有先鋒基礎武器上“Bloom”的數量。在未來,我們將“Bloom”完全從先鋒武器中移除。這一過程需要時間,因為我們需要確定充分的不利因素,來平衡“Bloom”的移除,這將根據每個武器及其配件類型的不同而改變。(Bloom指的是子彈不會命中瞄準的地方,當裝備精準度下降的配件時會更加明顯)
- 我們正在評估戰區所有武器的開鏡速度,請期待後續消息。
突擊步槍
NZ-41(先鋒)
- 頸部傷害倍率從1.5降低至1.3
- 後坐力增加
衝鋒槍
M1912(先鋒)
- 頸部傷害倍率從1.5降低至1.3
- 最大傷害距離從600降低至460
Owen Gun(先鋒)
- 最大傷害從34增加至39
- 最大傷害距離從850降低至675
- 中等傷害距離從1500降低至850
- 爆頭傷害倍率從1.45增加至1.6
- 頸部傷害倍率從1.45降低至1.2
- 上半身傷害倍率從1.45降低至1.1
- 下半身傷害倍率從1增加至1.1
- 左上臂傷害倍率從1.45降低至1
- 右上臂傷害倍率從1.45降低至1
PPSh-41(先鋒)
- 最大傷害從27降低至23
- 中等傷害從22降低至20
- 最小傷害從18降低至17
- 最大傷害距離從500降低至400
- 中等傷害距離從900降低至540
- 頸部傷害倍率從1.5降低至1.1
- 上半身傷害倍率從1.1降低至1.05
- 下半身傷害倍率從1.1降低至1
- 下肢傷害倍率從1降低至0.9
Sten(先鋒)
- 頸部傷害倍率從1.5降低至1.3
- 上半身傷害倍率從1.1降低至1.06
- 下半身傷害倍率從1.1降低至1.05
Type 100(先鋒)
- 最大傷害從22增加至28
- 中等傷害從17增加至22
- 最小傷害從15增加至18
- 頸部傷害倍率從1.6降低至1.4
狙擊步槍
Swiss K31(冷戰)
- 第二段傷害距離增加
- 最小傷害從95降低至80
- 頸部傷害倍率從1.9降低至1.8
- 上半身傷害倍率從1.8降低至1.7
武器配件平衡
槍管
M1912(先鋒)
- Chariot 5.5”
水平和垂直後坐力降低2%
MG42(先鋒)
- Krausnick 450mm B42MG
水平後坐力控制降低3%
- VDD 680mm 31M
水平後坐力控制降低6%
Sten(先鋒)
- SA 65mm急速
射速倍率降低了23%
下掛
MG42(先鋒)
- 卡佛前握把
垂直後坐力控制降低2%
彈匣
Owen Gun(先鋒)
- 9MM 25發彈匣
彈匣容量從20增加至25
PPSh-41(先鋒)
- 7.62mm Gorenko 30發彈匣
彈匣容量從25增加至30
Sten(先鋒)
- .45 ACP 28發快速彈匣
彈匣容量從20增加至28
移速增加1%
開鏡速度增加1.7%
Type 100(先鋒)
- .30俄式短型36發彈匣
彈匣容量從30增加至36
- 8mm Kurz 48發彈鼓
彈匣容量從40增加至48
- 8mm Nambu 20發彈匣
彈匣容量從20增加至30
注意:UI文本可能不會反映上述更改。
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