通用
减少了天空机制元素的数量,比如战斗机、轰炸区和空袭连杀奖励。
机制
轰炸机不再能够自动瞄准正在跳伞的玩家。
BUG修复
- 修复了先锋特战兵等级从0级开始而不是1级的错误。
- 修复了玩家在使用防空炮时会因为不活动而被踢出游戏的错误。
- 修复了被队友买回的玩家无法使用武器或拳头的错误。
武器平衡
通用
- M1928(先锋)被改为M1912(先锋)。
- 通过这次更新,我们大幅减少了所有先锋基础武器上“Bloom”的数量。在未来,我们将“Bloom”完全从先锋武器中移除。这一过程需要时间,因为我们需要确定充分的不利因素,来平衡“Bloom”的移除,这将根据每个武器及其配件类型的不同而改变。(Bloom指的是子弹不会命中瞄准的地方,当装备精准度下降的配件时会更加明显)
- 我们正在评估战区所有武器的开镜速度,请期待后续消息。
突击步枪
NZ-41(先锋)
- 颈部伤害倍率从1.5降低至1.3
- 后坐力增加
冲锋枪
M1912(先锋)
- 颈部伤害倍率从1.5降低至1.3
- 最大伤害距离从600降低至460
Owen Gun(先锋)
- 最大伤害从34增加至39
- 最大伤害距离从850降低至675
- 中等伤害距离从1500降低至850
- 爆头伤害倍率从1.45增加至1.6
- 颈部伤害倍率从1.45降低至1.2
- 上半身伤害倍率从1.45降低至1.1
- 下半身伤害倍率从1增加至1.1
- 左上臂伤害倍率从1.45降低至1
- 右上臂伤害倍率从1.45降低至1
PPSh-41(先锋)
- 最大伤害从27降低至23
- 中等伤害从22降低至20
- 最小伤害从18降低至17
- 最大伤害距离从500降低至400
- 中等伤害距离从900降低至540
- 颈部伤害倍率从1.5降低至1.1
- 上半身伤害倍率从1.1降低至1.05
- 下半身伤害倍率从1.1降低至1
- 下肢伤害倍率从1降低至0.9
Sten(先锋)
- 颈部伤害倍率从1.5降低至1.3
- 上半身伤害倍率从1.1降低至1.06
- 下半身伤害倍率从1.1降低至1.05
Type 100(先锋)
- 最大伤害从22增加至28
- 中等伤害从17增加至22
- 最小伤害从15增加至18
- 颈部伤害倍率从1.6降低至1.4
狙击步枪
Swiss K31(冷战)
- 第二段伤害距离增加
- 最小伤害从95降低至80
- 颈部伤害倍率从1.9降低至1.8
- 上半身伤害倍率从1.8降低至1.7
武器配件平衡
枪管
M1912(先锋)
- Chariot 5.5”
水平和垂直后坐力降低2%
MG42(先锋)
- Krausnick 450mm B42MG
水平后坐力控制降低3%
- VDD 680mm 31M
水平后坐力控制降低6%
Sten(先锋)
- SA 65mm急速
射速倍率降低了23%
下挂
MG42(先锋)
- 卡佛前握把
垂直后坐力控制降低2%
弹匣
Owen Gun(先锋)
- 9MM 25发弹匣
弹匣容量从20增加至25
PPSh-41(先锋)
- 7.62mm Gorenko 30发弹匣
弹匣容量从25增加至30
Sten(先锋)
- .45 ACP 28发快速弹匣
弹匣容量从20增加至28
移速增加1%
开镜速度增加1.7%
Type 100(先锋)
- .30俄式短型36发弹匣
弹匣容量从30增加至36
- 8mm Kurz 48发弹鼓
弹匣容量从40增加至48
- 8mm Nambu 20发弹匣
弹匣容量从20增加至30
注意:UI文本可能不会反映上述更改。
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