-目前已开放的武器里唯一初始伤害超过怪物生命值的,并且带穿透。也就是说出门别的武器两枪一个的时候,十字弩已经一枪两个了。-弹夹量1,拿到谢幕=迷你迷你弹夹。当然同时也靠谢幕救命(增强前)。 -射程长,经验掉落分散。射程不用说,喷子的痛大家都懂。经验分散就不见得是坏事,玩弩基本默认出迷你弹夹,那么灵能补给就是必选选项,分散均匀的经验比比不均匀的经验更有利于多次触发谢幕。十字弩改版前确实很菜,改版后反而有点矫枉过正了,毕竟相当于加强了一个无惩罚的红色天赋。什么,你说后期弱?后期啥build不都是无脑玩,前期轻松才是真的轻松。以后所有攻略剩下一句话:解锁十字弩开始easy模式。