上篇見:在這個殘酷的世界努力前行,【最後四人】第二人稱2W字攻略(1)
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8、 喪屍
出門,還未來得及觀察周圍,愕然間便撞見了喪屍!
驚愕之中,你趕緊掉頭回到冷凍室內。
刷卡——
——又是身份卡能量不足的提示,在這種緊急時刻!
內心焦急的狂按空格,終於在喪屍撲過來之前進入了房間。
- 死亡分支:
如果沒能夠及時回到冷凍室,則會被喪屍咬死——
——鮮血橫流的GameOver,與喪屍撕咬的背景音效,一起挑撥著你脆弱的神經。
深呼吸,平復內心的驚慌,你冷靜的思考:門外就是喪屍,究竟該怎麼做?
在房間中尋找能夠對付喪屍的物品,但是卻找不到任何可用的東西。
正當不知該如何是好的時候,外面突然傳來了重物落地的聲音……
……發生了什麼?
內心充滿了疑惑,你決定出去看看。
走出冷凍室,你驚訝的發現:
喪屍竟然被一個人在地上拖著!
驚訝之時,他已經離開了冷凍室的走廊,在逐漸響起的BGM聲中,你好奇的追了過去。
9、 教堂
你追著奇怪的人,穿過了走廊的大門,來到了略顯肅穆的房間。
——這裡是教堂。
儘管第一時間就追了過來,然而你仍舊丟失了那個人的身影,完全不知道他到哪裡去了。環顧四周,你決定先調查一下教堂。
仿蠟燭的燈光忽明忽暗的閃爍,牆角無人打掃的蛛網上懸掛著蜘蛛的屍體,房間中央的神像破碎,腦袋與碎石都倒在一旁。
你嘗試打開身邊的房門,卻發現身份卡已經全無能量。
雕像的碎石中似乎有東西,你走過去仔細查看。
神像比你想象中的更加殘破,讓人不禁升起疑惑:究竟發生了什麼樣的事情,才會使得神像如此破舊呢?
你看向周圍的一切:無人打掃的蛛網,殘破的神像,缺少維護的燈光……
……內心的不安越發強烈,試圖不去想某種可能。
甩開腦海中不安的情緒,你看向碎石掩埋的物品。那是一張身份卡,正是你目前所缺的東西。
伸手——
——夠不到。
或許應當找一找周圍有沒有什麼棍子或者別的什麼東西,這樣就能夠到了。
教堂中找不到棍子,但是你發現一扇不需用身份驗證的門。
你走了進去,竟意外的發現了之前的人(送葬人)。
而他也嚇了一跳,直接在原地跳了起來,嘭的一下撞到了後面的桌子!力道大的甚至讓厚重的桌子發生了位移,不管是聽起來還是看起來都好疼。
他驚慌的從你身邊跑了出去,跑向了教堂,身手之快完全來不及阻攔。
你轉身追向教堂,而他已經跑遠,根本無法追上。
“我有這麼可怕嗎?竟然見到我就跑。”正當你內心如此嘆息時,又是一聲巨響——
——慌忙逃跑中的他,撞飛了教堂的長凳!
好疼!看著他從飛奔,變成了一瘸一拐的走路,不禁令你的腳趾也抓了抓地,彷彿感受到了同樣的疼痛。
或許現在能夠追上他?你如此想到,看著消失在了教堂另一側的他,試著追了過去。
很遺憾,你忘記了身份卡已經沒有能量,你不可能穿過這扇大門。
你決定回到之前的房間,看看有沒有什麼新的線索。
10、 懺悔室
這裡是懺悔室,房間並不大:一張懺悔桌,兩張凳子,一個神像吊墜與兩座神像。
你似乎看到了這樣的場景:神父與懺悔者分坐兩旁,在神像吊墜的注視下懺悔自己的罪過。
——他們的罪過究竟是什麼呢?你不禁有些疑惑。
你想起送葬人,他在你進來的時候似乎也是在神像吊墜下懺悔,他也是在懺悔什麼嗎?
你將自己的疑惑記在了小本本上,然後繼續調查。
沒有調查多久,你的飢餓度又少了一格。
飢餓度的下降讓你有些不舒服,尤其是在沒有找到其餘罐頭的情況下。你不禁開始揣測:飢餓度下降的原因是什麼?時間?步數?
雖然沒有準確的計算,但是你明顯感覺兩次下降的時間並不一致。或許是步數,這也符合運動消耗能量的設定。
這只是一個模糊的猜測,你決定驗證一下:從現在開始計算步數,看看後兩次飢餓度下降時,步數是否一致。
腦海中留意著步數,你繼續調查懺悔室。
但懺悔室實在沒有什麼明顯值得注意的地方,你不禁有些頭疼。這時你突然想起剛剛進來時,送葬人站在吊墜面前,於是你決定仔細調查一下吊墜。
你將吊墜翻了過去,牆壁中頓時傳來了咔咔咔的聲音,一個矮小的暗門突然出現在了懺悔室裡!
——神背對著人世,而你向暗門走去。
11、 暗
暗門後的世界在吸引著你,但暗中的世界通常代表著危險,你決定先存個檔苟一手,然後在繼續前進。
存檔之後,你打開了神秘的暗門。
伴隨著暗門吱呀的響起,背景音樂漸漸消失。當你踏入暗門後,一瞬間被左側地板上的鮮血吸引了視線!
突然消失的背景音樂令人有些不適,空氣中彷彿瀰漫著死寂的氣息。
為什麼會有鮮血?你不安的在心中嘀咕。
鮮血鋪在地板上,連接著兩扇大門,你決定先從最近的大門開始調查。
當你走入門內後,發現這裡是換衣間,從牆壁上的白大褂、搭在衣帽間上的衣服,還有兩個長凳與上面的衣物,你推測這裡是員工用來更換工作服的房間。
不過……
……最左側的推車與鮮血是怎麼回事?還有那鮮紅的撬棍!
你拿起了白大褂,發現它經過反覆的清洗,仍有著淡淡的暗紅色血跡,你不禁疑惑:這裡的員工究竟做些什麼?
你將自己的疑惑記在了小本本上,然後繼續向那充滿了血跡的推車走去。
推車上到處都是四濺的鮮血,連旁邊的牆壁上也有。鮮血的顏色並非只有一種,有些豔麗而有些則暗淡,這表明鮮血凝固的時間並不相同。
你想象鮮血在這裡鋪了一層又一層,不禁打了個寒顫,趕緊拿起旁邊的撬棍離開了這裡。
離開換衣間,你深吸了一口氣,平復自己緊張的情緒,同時掏出自己的小本本記上:推車上的鮮血?推車旁的撬棍?
你很疑惑推車上的鮮血是怎麼回事,為什麼推車旁又有一根撬棍,你期待後面能夠得到解答。
放下小本本,你看向左邊的另一扇大門。
你走了過去,打開大門——
——鮮血、鮮血、鮮血,遍地的鮮血!而且,這裡叫什麼?食品加工廠!
你看著遍地的鮮血,你回想門後的鮮血,你回想換衣間裡的鮮血,你回想推車上的鮮血……
……食品加工廠,食材的原料是什麼?你無從得知,但也並不想知道,甚至連猜測都不想去猜。
但是,人類的大腦並不受人類的控制,你越不想去想某件事情,就越會去想某件事情,以至於它無比清晰的出現在你腦海中。
——或許是豬肉之類的,屠宰場裡的鮮血而已。你在腦海中這樣對自己說到。
放下腦海中的驚慌,你專注於眼前的事情。
有一隻貓兒擋住了前路,你似乎無法過去。
貓兒渾身炸毛,叫聲中充滿了威脅,似乎在守護著它身後的紅色罐頭。
罐頭!你內心雀躍的叫了一聲。你正為飢餓度的減少而感到困擾,那個罐頭不禁讓你心頭驚喜。
貓兒炸毛的樣子雖然很有威懾力,但在罐頭的誘惑下,你仍舊提心吊膽的試著向前走了一步——
——什麼都沒有發生,貓兒只是仍舊威脅的炸毛叫著。
內心不禁稍稍放鬆,你又向前走了一步。
瞬間——
——你死了。
鮮血滿屏的GameOver告示著你的死亡,你後悔於自己的貪婪。
還好,你在進入暗廊前進行了存檔,內心微微得意於自己的先見之明。
回到標題畫面,你愕然看到原本鮮豔的畫面中,有一人已經變為了黑白。
內心微微的得意不禁消散,你回想起那個在冷凍室中被你親手殺死的少女,不由得在內心中問候了一下作者的XX!
略有不快的加載存檔,你重新回到了遊戲之中。
站在暗廊的門口,你再次操作著角色重新走入暗廊,進入換衣間,拿到白大褂和撬棍。
白大褂?你內心閃過一道靈感。或許穿上白大褂可以讓貓安靜下來?畢竟是這裡的員工服裝,或許貓兒比較熟悉。
你換上了白大褂,向食品加工廠走去。
還未進入食品加工廠,在加工廠門口就聽到了貓叫,沒穿上員工服前可沒有這樣,你不禁有些竊喜,只是……
……怎麼覺得這貓叫似乎是在威脅?
總比沒有任何反應要強。你如此想到,走入了食品加工廠——
——一道白光閃過,你死了。
你陷入了沉默,熟練的回到了標題畫面,重新讀檔。
艹,你不禁在心中罵道,果然那貓叫就是威脅啊,大概是進入即死這樣的貓語。
內心無奈,在小本本上記上自己的疑惑:為什麼穿上員工服進入食品加工廠就會被貓立刻殺死?
記完之後,再次讀檔,進入暗廊,拿走白大褂和撬棍。這次很有經驗的不理會食品加工廠,而是直接向懺悔室走去。
12、 送葬人與墓地
離開暗廊,穿過懺悔室,回到了教堂。
背景音樂在離開暗廊後,就漸漸的響了起來,你的情緒也隨著音樂而得到舒緩。
來到教堂之後,你還未來得及做什麼,立刻就看到了之前的那個人,他在地上拖著什麼,消失在了最右邊!
他拖著的是什麼!心中泛起不好的預感,你總覺得那顏色有些眼熟。
你決定向他追去,但想起了自己的身份卡已經沒有能量。
你看了看到手的撬棍與神像旁的身份卡,很好,下一步已經確定了。
不過……
……你恍然發覺,身後懺悔室和暗廊中一直暢通無阻,根本沒有碰到過身份卡驗證。仔細回想,連開門的聲效中也沒有身份卡驗證的聲效。
內心中充滿了疑惑,你掏出小本本記了下來:為什麼懺悔室與後面的暗廊,不需要身份驗證?
暫且放下疑惑,你向神像走去。在前往神像的路上,飢餓度又下降了一個罐頭。
你趕忙停下腳步,記錄下至此為止走的步數:41步。如果下次仍舊是41步後掉落飢餓度,那麼就確認了飢餓度下降的機制。
記錄好步數後,你來到了神像旁,用撬棍拿到了身份卡。
緊接著,你向最右邊趕去,試試能不能抓住之前的那個人。
很順利的,伴隨著身份卡讀取的聲音,你打開了教堂最右邊的大門。
邁過大門後,你發現自己來到了墓地之中。一排排的棺材,擺放在空間巨大的房間之中,而送葬人正站在一個棺材面前,似乎在做些什麼。
大門打開的聲音驚動了他,他嚇了一跳,跑向了最右側的門內。
你不禁無語:又是這樣,每次見到我都逃跑!
你追向最右側的門,但發現無法打開,原因是:權限不夠,已被更高權限鎖定。
很明顯,那個人擁有更高的權限,你不禁對他的身份感到疑惑,普通的居民可不會擁有“更高”的權限。
無法打開大門,你決定去看看他剛剛所操作的棺材是怎麼回事。
棺材裡,是他剛剛所拖動的屍體,而這個屍體讓你感到眼熟。同時,你在屍體旁邊得到了一張身份卡。
這個屍體究竟是……
……你腦海中閃過了那一抹藍色,沒記錯的話冷凍室內那個被自己殺死的少女,似乎穿著藍色的裙子?
你決定回到冷凍室裡去看看,不過在此之前,要先把墓地裡的其他地方都調查一遍。
你把所有的棺材都調查了一遍,當然還有右邊下方的大門。
很遺憾,大門同樣因權限不足而無法打開,嘟嘟的蜂鳴聲令人惱怒。
棺材的調查則有好幾種結果,其中:
有些棺材是空的,但是有放過什麼東西的痕跡。
有些棺材內則是一副沒有肉的骨架。
其中還有一個什麼都沒有放過的空棺。
為什麼有些棺材裡是沒有肉的骨架,而有些棺材裡雖然有放過屍體的痕跡,卻沒有屍體呢?而這個既沒有骨架、也沒有痕跡的空棺又是怎麼回事?
你將自己的疑惑記在小本本上。
除了上面說的棺材外,還有三個特殊的棺材,其中一個盛放著那個喪屍,另一個則放著你剛剛從冷凍室內出來時,撞到的喪屍。
還有一個棺材中則找到了兩個重要物品:逗貓棒與一個罐頭!
逗貓棒,你立刻就想到了食品加工廠內的那隻貓。而罐頭……
……為什麼不拿走呢?你在調查中又掉了一格飢餓度,只剩下最後一格了!
同時,你也確認了飢餓度的機制,的確是跟步數綁定,且一個罐頭代表41步。
墓地已經調查完畢,你現在有兩個選項,回冷凍室或者去食品加工廠,分別對應著剛到手的身份卡與逗貓棒。
你有些猶豫,但不管怎麼樣,在此之前還有一項更重要的事情——
——你看向了手裡的食品罐頭。
沒錯,你需要先吃下剛剛到手的罐頭,以緩解僅剩一個飢餓度所帶來的焦躁感。
伴隨著罐頭下肚,飢餓度得到了回覆,重新漲回了兩格,但同時你注意到,理智值下降了2點!
吃罐頭會掉理智值,這樣的設定讓你想到不好的東西,這個罐頭的原材料究竟是什麼東西?
你內心隱隱約約已經有了答案,但你並不想面對這樣的答案。
總之,該決定下一步的行動了,你將思緒集中到自己所面臨的現狀,以此擺脫腦海中不好的想法。
未完待續
累了,複製粘貼了一個小時,後面的明天發。
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