【PC遊戲】鬼打牆?是踏入異次元空間的後室!《筮靈》Demo體驗


3樓貓 發佈時間:2024-02-05 14:16:01 作者:西橙YooooO Language

Steam新品節恰巧的碰上了中國農曆新年,假期與新作,總能碰出流量的火花!

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《筮靈》的配音採用了方言的形式。

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一口流利的湖北話讓我回想起了那部關於春運的電影《人在囧途》,其影片中的徐崢大多數的時間都被困在湖北地段,竟特別的讓我感到有春節味!

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而《筮靈》便是新品節發佈Demo的其中一款國內Galgame作品,由製作了眾多優質獨立遊戲的風域遊戲工作室開發與發行,本次的題材為靈異與解謎。

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其實我對Galgame這類劇情遊戲並不是特別喜愛,可靈異題材又另當別論了。

本作的背景竟有多少擬真和對味,甚至讓我也有了一絲絲想要在城鎮中,尋找、探索與記錄各個怪談的衝動。

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《筮靈》將從一名可以看到奇怪現象角色的視角,根據一種長相奇特的植物作為一個“遇鬼”的核心點,來展現這一段奇妙旅程。

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而這個植物的設定,我認為也是有理有據的。

一般來說,在曾經有人活動的地方突然人都離開了或消失了,都會長出這樣一種植物——鬼針草,曾經越是熱鬧現在越是荒涼,它就長的越多越繁茂。

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它就像是“後室”的圍牆,當人們發現它的分佈從無到有,越來越多,則代表著越來越深入這個“後室”。

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後室的設定,就是日常熟悉的環境卻空寂無人,無盡循環的空間無法逃離,以及充斥著會追殺人的怪物。

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說到後室,目前Demo能玩的第一章節中,就遇上了兩段後室:樓梯與公交。

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原本後室僅是在一個固定場所,一個面積較大的房間解謎、逃離;

而《筮靈》卻腦洞大開的將“後室”的這個概念,放到了一個垂直上下跑的樓梯,在頂層和底層會傳送到別的公寓樓裡;

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和坐著公交車圍繞著幾個站點無限循環,可謂是腦洞大開的創新了。

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甚至,被困在後室中時,還無法存檔,少了SL大法後對邁出下一步的勇氣都少了許多。

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與大多數的galgame一樣,它的劇情和對話會出現選擇框。

不過一些作品,無論怎麼選都會自己繞回到主線上不同。

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可《筮靈》卻不同,在作出選擇後,都會帶來不同的後果,有且只有一條路線能夠正確推進劇情的,光是序幕和第一章節便能觸發到多個BE!

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僅僅Demo便有快3小時的遊戲體驗(通過SL大法對每一個對話框進行支線體驗)。

而本座最終成品將有整整六章,誠意滿滿,質量上乘,值得期待!

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