《箭箭劍》由B站UP主獨行俠Lonerangerix製作的一款免費“休閒”遊戲(該遊戲似乎也有那麼一點點難度),作者身為高玩(高端玩家)也是費了一丟丟心思才達成全成就。
遊戲誕生背景
大家應該都在各大社交平臺上見過所類似的虛假廣告遊戲,如我們常見的數字小人闖關,勇士爬塔等。這類小廣告靠著”輕鬆簡單““易上手”“肉鴿”的玩法第一時間吸引路人的注意,然後魔性小人面對一個個加減乘除選項,nt般選擇了收益最低的那個,用各種降智行為刺激著每一個網上衝浪人的血壓。
道士御劍
勇士爬塔
這類廣告用不太高明的方法,讓用戶產生了“恨鐵不成鋼”的氣憤和“有手就行”的自信,來成功騙取下載量,但當玩家真的下載遊戲時,會發現內容完全不是那麼一回事,視頻裡看到的玩法壓根就不存在。
於是《箭箭劍》橫空出世,斬獲steam97%的好評率,並讓玩家驚呼”小丑竟是我自己“。
當我怎麼也打不過時,我才恍然大悟,原來廣告中的煞筆是我
遊戲玩法
與道士御劍相似,通過左右移動來選擇強化的buff,而擊敗boss可以升級武器,遊戲內也提供了多種強化路徑,如”紅箭“”藍箭“”紫箭“,於是衍生出了各種流派:
紅弓火葬流 藍弓御劍流 紫弓分裂流 龍狗召喚流 血牛流
遊戲攻略
注意:遊戲是無限循環的;擊敗boss掉落的寶箱是可以刷新獎勵,但要花費金幣(2/20)
飛劍:傷害>冷卻>數量>距離(冷卻有上限,一週目選就行了)
弓箭:傷害>距離>頻率>速度(弓箭速度建議拿少點,因為後期太快了,容易吞傷害)
1.御劍流:弓箭推薦藍弓,因為升級有冷卻加成,一週目發育舒服點
前期飛劍冷卻>傷害>數量>距離,其餘隨意
所有boss箱選藍劍buff,沒有就重置結果
通關boss箱選劍傷害翻倍
通關一次後劍cd和劍距離溢出,道中劍傷害>劍數量>血,其餘隨意
2.龍狗召喚流:無腦選寵物,三星龍>普通龍>狗
寵物是合成制的,三個兩星合成一個三星,三個三星合成一個四星
精英boss寶箱只能刷出普通龍,龍boss寶箱可以刷出三星龍,通關boss寶箱選寵物數量翻倍
3.紅弓火葬流:前期相當乏力,但是後期很強,適當將暴擊增強以及弓箭速度比例轉化為弓箭傷害堆滿,然後就是無腦選紅弓的強化
4.紫箭分裂流:精英boss箱選紫弓,龍boss箱選三星龍,通關boss箱選弓箭傷害
5.血牛流:適當將碰撞棺材刷滿,然後無腦堆血量
(作者比較最喜歡紫箭分裂流,也是靠這個流派達到遊戲第一個萬分)
作者對廣告遊戲的看法
《箭箭劍》作為一款廣告素材遊戲,憑藉up主的用愛發電得以實現,很感謝獨行俠Lonerangerix把它做出來並且免費給大家玩。
但我更希望國內廠商做出像《吸血鬼倖存者》那樣的遊戲,遊戲雖小,玩法內核也相對簡單,但卻成為了可供行業參考的模板,正如steam輕鬆愜意獎的簡介中所說的那樣:“這款遊戲是忙碌日子的解藥。它打起來順手,玩起來輕鬆。”
而不是越來越多像《合成大西瓜》《羊了個羊》那樣曇花一現的遊戲,不是像《鹹魚之王》那樣霸佔各大屏幕的賽博牛皮癬,也不是像《元夢之星》那樣複製粘貼的遊戲,更不是像《完蛋》那樣資本炒作的遊戲。