【PC遊戲】漫威蜘蛛俠到底好不好玩?


3樓貓 發佈時間:2023-06-30 00:47:10 作者:軟渠毀滅者 Language

筆者首先給出結論——好玩!

筆者將從以下幾個方面談論:玩法,劇情,畫面,戰鬥,遊戲設計(包含細節的一部分),細節

一:玩法

與大多數人想象的不同,漫威蜘蛛俠的遊戲設計是戰鬥驅動的

也就是說,這遊戲大部分時間下只有三個玩法:1.打架

2.蕩蛛絲

3.潛行

就拿dlc裡的怪咖女挑戰來說,挑戰基本分為戰鬥挑戰(打架),潛行挑戰(潛行),炸彈挑戰(蕩蛛絲)

還有模仿大師戰鬥挑戰(打架),模仿大師潛行挑戰(潛行),模仿大師炸彈挑戰(蕩蛛絲)

還有黑貓戰鬥挑戰(打架),鴿子追逐戰(蕩蛛絲)

但這並不是說蜘蛛俠的玩法不好,相反,漫威蜘蛛俠在玩法上的問題是玩法單一,而不是玩法無趣。

作為一個戰鬥驅動的遊戲,他讓玩家在戰鬥的時候真的尋找到了快感,怪咖女的搶鏡王,模仿大師的模仿戰鬥,這些都讓戰鬥變得更有意思

而且遊戲還有解密和蜘蛛機器人玩法,讓玩法並沒有從單一到貧瘠的地步

二、劇情

漫威蜘蛛俠的劇情非常非常棒!

對紅蜘蛛來說,劇情簡直是佳作中的佳作,也許沒有達到神作級別,但是完全算得上令人津津樂道的劇情,甚至在目前所有蜘蛛俠相關作品中,這個水平的劇情都位居前列

紅蜘蛛的主線比較簡單,但是並不是沒有轉折,紅蜘蛛把章魚博士墮落的悲情,梅姨犧牲的感動,黑貓父女的矛盾,渡邊尤里的不被認可的正義,唱片李變化的仇恨全都刻畫出來了!尤其是唱片李前後的反差和渡邊尤里的矛盾簡直刻畫的完美!

就拿讓我印象深刻的渡邊尤里篇來說,在紅蜘蛛裡渡邊尤里曾因憤怒想直接滅殺釘錘頭,最後卻被阻止,在銀貂dlc裡卻通過十幾張情節跌宕起伏的錄音讓玩家順著流程一步一步補全了劇情,最後發現渡邊直接實行了結果正義把黑幫下手殺死了!要知道蜘蛛俠系列很少死人,要死也是重要人物,很少有隨便殺人,而渡邊尤里卻直接跳過了法律,將目前法律無法制裁的惡人親手消滅,甚至蜘蛛俠還沒有揭穿她!也許是因為蜘蛛俠也有點認可她的做法了吧?筆者認為這其中蘊藏著程序正義與結果正義的差別

對小黑蛛來說,小黑蛛的劇情有著相當多的邏輯漏洞,卻有相當好的細節,而且在美國娛樂產品塞滿了突兀且生硬的zzzq的情況下,小黑蛛真正做到了為弱勢群體發聲

就拿遊戲裡那位聾啞女士來說,她讓我真正地在遊戲裡感受到了做英雄的感覺,在紅蜘蛛和黑蜘蛛終於被一起塗到了社區的牆上時,我感受到了真正的感動

但我還想狠狠地批駁一下小黑蛛的劇情,劇情邏輯太混亂了;菲妮為什麼非要對邁爾斯毫不理睬?為什麼非要和邁爾斯鬧起矛盾?為什麼非要炸燬大樓?叔叔前一陣子還在和邁爾斯瘋狂打架,後面一下子就和好了?遊戲的劇情細節雖然做的很好,但人物的行為邏輯簡直是一團亂麻!

三、畫面

我覺得畫面光用說的沒用,只能通過親自看,我只能說神中神,放幾張圖片

【PC遊戲】漫威蜘蛛俠到底好不好玩?-第0張

但遊戲的畫面不止包括畫質,還包括美術,而美術是可以討論的,所以我就對漫威蜘蛛俠的美術展開講講

【PC遊戲】漫威蜘蛛俠到底好不好玩?-第1張

與ff16的絢麗不同,漫威蜘蛛俠的美術風格較為樸實,粒子效果較少,光影不會亂晃,顯得很寫實風,可雖然寫實風材質卻不能算很神

【PC遊戲】漫威蜘蛛俠到底好不好玩?-第2張

可這遊戲的美術卻並不難看,為什麼?因為極致的光影!漫威蜘蛛俠的光影做的真的是太好了,感覺黃昏的時候每一刻都像看到了曼哈頓懸日,筆者有時候蕩蛛絲不是為了遨遊城市的快感,而是為了領略紐約這座世界第一城的美景,蜘蛛俠把紐約的景色之美做出來了

四、戰鬥

說句實話,蜘蛛俠的戰鬥是無法與act遊戲和優秀的arpg遊戲相提並論的

可蜘蛛俠的戰鬥依舊很優秀

蜘蛛俠的戰鬥動作很少,連招不超過30個,處絕技也就那麼幾個吧,但是技能的變式,蛛絲的設計,各種技能,各種戰衣,讓整個遊戲的戰鬥趣味一下子就提升了,以最少的連招展現出了最大的遊戲趣味!

【PC遊戲】漫威蜘蛛俠到底好不好玩?-第3張

五、遊戲設計

蜘蛛俠的開放世界設計依舊是據點式的,開這一個據點開那一個據點,這種設計其實是相當低劣的

這種開放世界設計一不小心就會讓遊戲變成罐頭,事實上蜘蛛俠也已經是罐頭遊戲了。但是你能在紐約這個開放世界中找到美,無數地標可以說復刻的完美,紐約的市民會和你互動,路邊的報紙增添了細節,網絡評語的設計大大增強了真實感,雖然罐頭,但不難吃

六、細節

蜘蛛俠的細節也很強

就拿紅蜘蛛來說,紅蜘蛛裡有很多揹包任務,即收集揹包之後就會給你一個收集品,而遊戲製作組居然給每一個收集品都做了一段配音!每個收集品後面都有一段背景故事,可以說是收集癖的福音了

戰衣設計更是相當棒,凸顯出了失眠組(即遊戲製作團隊)美術的強大。戰衣各具特色,能力還不同,數值設計還不一樣,並不像那種簡單粗暴的“皮膚”,可以說製作組還是用了心的

而且城市裡還有很多地標和壁畫(前面提到過),這些都大大增強了遊戲裡紐約這座城市的生動性,就比如詹姆斯被畫成嬰兒的一面壁畫

【PC遊戲】漫威蜘蛛俠到底好不好玩?-第4張

總結

漫威蜘蛛俠有以下優點:

1.蕩蛛絲,戰鬥快感

2.劇情設計優秀

3.畫質高畫面效果好美術強

4.細節強大

漫威蜘蛛俠有以下缺點:

1.玩法單一

2.小黑蛛劇情有邏輯漏洞

3.戰鬥連招過少

4.開放世界設計罐頭

5.定價過高

就目前來看,兩款漫威蜘蛛俠國區價格都是過高了,筆者推薦pc玩家到低價區購買,至於ps玩家可以購買二檔會員後遊玩

希望大家能在遊玩遊戲時找到獨屬於自己的快樂!

【PC遊戲】漫威蜘蛛俠到底好不好玩?-第5張

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