【PC游戏】漫威蜘蛛侠到底好不好玩?


3楼猫 发布时间:2023-06-30 00:47:10 作者:软渠毁灭者 Language

笔者首先给出结论——好玩!

笔者将从以下几个方面谈论:玩法,剧情,画面,战斗,游戏设计(包含细节的一部分),细节

一:玩法

与大多数人想象的不同,漫威蜘蛛侠的游戏设计是战斗驱动的

也就是说,这游戏大部分时间下只有三个玩法:1.打架

2.荡蛛丝

3.潜行

就拿dlc里的怪咖女挑战来说,挑战基本分为战斗挑战(打架),潜行挑战(潜行),炸弹挑战(荡蛛丝)

还有模仿大师战斗挑战(打架),模仿大师潜行挑战(潜行),模仿大师炸弹挑战(荡蛛丝)

还有黑猫战斗挑战(打架),鸽子追逐战(荡蛛丝)

但这并不是说蜘蛛侠的玩法不好,相反,漫威蜘蛛侠在玩法上的问题是玩法单一,而不是玩法无趣。

作为一个战斗驱动的游戏,他让玩家在战斗的时候真的寻找到了快感,怪咖女的抢镜王,模仿大师的模仿战斗,这些都让战斗变得更有意思

而且游戏还有解密和蜘蛛机器人玩法,让玩法并没有从单一到贫瘠的地步

二、剧情

漫威蜘蛛侠的剧情非常非常棒!

对红蜘蛛来说,剧情简直是佳作中的佳作,也许没有达到神作级别,但是完全算得上令人津津乐道的剧情,甚至在目前所有蜘蛛侠相关作品中,这个水平的剧情都位居前列

红蜘蛛的主线比较简单,但是并不是没有转折,红蜘蛛把章鱼博士堕落的悲情,梅姨牺牲的感动,黑猫父女的矛盾,渡边尤里的不被认可的正义,唱片李变化的仇恨全都刻画出来了!尤其是唱片李前后的反差和渡边尤里的矛盾简直刻画的完美!

就拿让我印象深刻的渡边尤里篇来说,在红蜘蛛里渡边尤里曾因愤怒想直接灭杀钉锤头,最后却被阻止,在银貂dlc里却通过十几张情节跌宕起伏的录音让玩家顺着流程一步一步补全了剧情,最后发现渡边直接实行了结果正义把黑帮下手杀死了!要知道蜘蛛侠系列很少死人,要死也是重要人物,很少有随便杀人,而渡边尤里却直接跳过了法律,将目前法律无法制裁的恶人亲手消灭,甚至蜘蛛侠还没有揭穿她!也许是因为蜘蛛侠也有点认可她的做法了吧?笔者认为这其中蕴藏着程序正义与结果正义的差别

对小黑蛛来说,小黑蛛的剧情有着相当多的逻辑漏洞,却有相当好的细节,而且在美国娱乐产品塞满了突兀且生硬的zzzq的情况下,小黑蛛真正做到了为弱势群体发声

就拿游戏里那位聋哑女士来说,她让我真正地在游戏里感受到了做英雄的感觉,在红蜘蛛和黑蜘蛛终于被一起涂到了社区的墙上时,我感受到了真正的感动

但我还想狠狠地批驳一下小黑蛛的剧情,剧情逻辑太混乱了;菲妮为什么非要对迈尔斯毫不理睬?为什么非要和迈尔斯闹起矛盾?为什么非要炸毁大楼?叔叔前一阵子还在和迈尔斯疯狂打架,后面一下子就和好了?游戏的剧情细节虽然做的很好,但人物的行为逻辑简直是一团乱麻!

三、画面

我觉得画面光用说的没用,只能通过亲自看,我只能说神中神,放几张图片

【PC游戏】漫威蜘蛛侠到底好不好玩?-第0张

但游戏的画面不止包括画质,还包括美术,而美术是可以讨论的,所以我就对漫威蜘蛛侠的美术展开讲讲

【PC游戏】漫威蜘蛛侠到底好不好玩?-第1张

与ff16的绚丽不同,漫威蜘蛛侠的美术风格较为朴实,粒子效果较少,光影不会乱晃,显得很写实风,可虽然写实风材质却不能算很神

【PC游戏】漫威蜘蛛侠到底好不好玩?-第2张

可这游戏的美术却并不难看,为什么?因为极致的光影!漫威蜘蛛侠的光影做的真的是太好了,感觉黄昏的时候每一刻都像看到了曼哈顿悬日,笔者有时候荡蛛丝不是为了遨游城市的快感,而是为了领略纽约这座世界第一城的美景,蜘蛛侠把纽约的景色之美做出来了

四、战斗

说句实话,蜘蛛侠的战斗是无法与act游戏和优秀的arpg游戏相提并论的

可蜘蛛侠的战斗依旧很优秀

蜘蛛侠的战斗动作很少,连招不超过30个,处绝技也就那么几个吧,但是技能的变式,蛛丝的设计,各种技能,各种战衣,让整个游戏的战斗趣味一下子就提升了,以最少的连招展现出了最大的游戏趣味!

【PC游戏】漫威蜘蛛侠到底好不好玩?-第3张

五、游戏设计

蜘蛛侠的开放世界设计依旧是据点式的,开这一个据点开那一个据点,这种设计其实是相当低劣的

这种开放世界设计一不小心就会让游戏变成罐头,事实上蜘蛛侠也已经是罐头游戏了。但是你能在纽约这个开放世界中找到美,无数地标可以说复刻的完美,纽约的市民会和你互动,路边的报纸增添了细节,网络评语的设计大大增强了真实感,虽然罐头,但不难吃

六、细节

蜘蛛侠的细节也很强

就拿红蜘蛛来说,红蜘蛛里有很多背包任务,即收集背包之后就会给你一个收集品,而游戏制作组居然给每一个收集品都做了一段配音!每个收集品后面都有一段背景故事,可以说是收集癖的福音了

战衣设计更是相当棒,凸显出了失眠组(即游戏制作团队)美术的强大。战衣各具特色,能力还不同,数值设计还不一样,并不像那种简单粗暴的“皮肤”,可以说制作组还是用了心的

而且城市里还有很多地标和壁画(前面提到过),这些都大大增强了游戏里纽约这座城市的生动性,就比如詹姆斯被画成婴儿的一面壁画

【PC游戏】漫威蜘蛛侠到底好不好玩?-第4张

总结

漫威蜘蛛侠有以下优点:

1.荡蛛丝,战斗快感

2.剧情设计优秀

3.画质高画面效果好美术强

4.细节强大

漫威蜘蛛侠有以下缺点:

1.玩法单一

2.小黑蛛剧情有逻辑漏洞

3.战斗连招过少

4.开放世界设计罐头

5.定价过高

就目前来看,两款漫威蜘蛛侠国区价格都是过高了,笔者推荐pc玩家到低价区购买,至于ps玩家可以购买二档会员后游玩

希望大家能在游玩游戏时找到独属于自己的快乐!

【PC游戏】漫威蜘蛛侠到底好不好玩?-第5张

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