新人入坑的最好選擇《DQM3》製作人採訪


3樓貓 發佈時間:2024-11-29 17:59:03 作者:UCG_Official Language

《勇者鬥惡龍怪物仙境3 魔族王子與精靈的旅程》(後文稱DQM3)現已登陸Steam、iOS、Android平臺,本作此前已在Switch平臺發售。UCG聯合其他媒體一起採訪了本作的製作人橫田 賢人、石川湧一。詢問了關於移植和不同平臺之間的表現的相關問題,一起來看看吧。

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新人入坑的最好選擇《DQM3》製作人採訪-第1張

同時DQM3已於今日開啟25%off促銷活動,想入手的朋友千萬不要錯過了!

Q:遊戲的續作有哪些可以透露的信息?今後DQM3會推出DLC嗎?

A:關於續作,我們不太方便回答。另外,目前沒有在任何平臺推出新DLC的計劃。

Q:在開發DQM3的過程中遇到的最大困難是什麼?移植到手機上有哪些技術難題?

A:由於本系列之前是出在Nintendo DS/3DS上,故需要將長年以來的雙屏設計所展示的遊戲畫面改為單屏設計,這可能不算是最大的難關,但我們也反覆進行了多次的討論。關於移植到手機上,如何讓觸控操作更加便利以及字體大小是最大的難題。

新人入坑的最好選擇《DQM3》製作人採訪-第2張

Q:皮薩羅作為本作的主角,他是系列中非常有個性的角色。通常皮薩羅不說話,而是站在聽別人說話的立場上,這個設定的偏差在本作品中是怎樣處理的呢?

A:正如你所說,在“勇者鬥惡龍”系列中,主角通常不會說話,在本作中,皮薩羅也是沒有臺詞的。因此,我們通過他與同伴羅莎莉和本內特的互動與對話來表達他的想法。

Q:對於沒有接觸過這個系列的玩家,本作有哪裡能吸引到他們?

A:“勇者鬥惡龍 怪物仙境”系列最大的魅力在於“配種”系統,玩家可以通過組合不同的怪物創造新的怪物。這個系統獨特又有深度,希望大家能親自體驗一下。

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Q:本作的最低配置和推薦配置沒有太大差別,PC版相對於Switch版有哪些變化?有推出高精度紋理DLC的計劃嗎?

A:我們沒有發佈DLC的計劃。與Nintendo Switch版本相比,Steam版利用了平臺的特性,進行了畫質上的優化,包括提高分辨率的質量、支持高分辨率輸出顯示器、不限制幀數、優質的抗鋸齒效果,以及支持超寬屏顯示器等。

Q:本作會像之前的DQMJ舉行線下比賽嗎?

A:我們目前沒有舉辦競賽等線下活動的計劃。

Q:Switch版為什麼不支持在線對戰?

A:由於無法為在線對戰環境中發生的各種情況提供充分的支持,以及難以實現與Nintendo Switch的跨平臺聯機遊玩,因此未搭載在線對戰功能。但移動端版與Steam版仍然可以享受與其他已註冊用戶的數據進行自動對戰的“快速連戰”模式。

新人入坑的最好選擇《DQM3》製作人採訪-第3張

Q:在DQM系列中,《DQM3》是繼移動版之後的第二部官方中文作品,製作團隊對中文圈的勇者鬥惡龍粉絲有什麼樣的印象呢?

A:我們時常收到有關於希望遊戲支持中文的需求,給我的印象是有許多熱情的粉絲。

Q:本作於9月12日面向Steam及移動端(iOS/Android)發佈,與Switch版相比,新版本有哪些新特點?

A:在Nintendo Switch版中,作為付費下載內容所提供的三種模式從一開始就已經內置其中。此外,本作並未搭載實時對戰功能。

Q:遊戲發售後從玩家那裡收到的反饋中有特別感興趣或意外的東西嗎?

A:與前作相比,本作簡化了一些功能,玩家對此的反應存在分歧,這點印象深刻。

Q:本作推出了移動端,初次嘗試《DQ》系列的玩家也能享受遊戲的樂趣嗎?

A:此次的《勇者鬥惡龍 怪物仙境3》經過調整,使得“配種”系統變得更加輕鬆有趣,因此即使是首次接觸本系列的玩家,也能夠充分享受遊戲內容。

新人入坑的最好選擇《DQM3》製作人採訪-第3張

Q:本作的移動端和PC端有什麼區別?

A:在移動端版本中,為了應對電池消耗和性能問題,我們新增了可以切換畫質的功能。至於Steam版,為了適應多種硬件配置,則提供了更加細微的設置選擇。在操作性方面,手機版本使用觸控操作,而Steam版則支持手柄、鼠標和鍵盤操作,我們優化了UI界面,以確保玩家能夠更舒適地進行遊戲。

Q:最後有什麼想跟粉絲們說的?

A:感謝玩家們的閱讀。《勇者鬥惡龍 怪物仙境》系列擁有超過25年的歷史,但仍然有很多朋友還沒體驗過這款遊戲。該系列的最大特點是“配種”系統,玩家可以將兩個怪物夥伴進行組合,創造出全新的怪物。這種獨特的機制在其他遊戲中幾乎是沒有的,而且簡單易懂,易於上手。因此,歡迎大家充分利用配種系統,深入體驗本作的世界觀!


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