伴随着宇宙的诞生,一声尖叫宣示了虚空的开端。虚空代表着境界彼端某种不可知的虚无。它是一种不知餍足的饥饿,经过永世的等待,直到它的主人,神秘的监视者们发号施令,迎来最终的万物消解。
凡人被这种力量触碰,就等同于窥到了永恒的虚幻。同时遭受的剧痛折磨足以击溃最强大的意志。虚空领域中栖息着许多造物,通常只有很原始的认知能力,因为它们只被赋予一个目标——为符文之地带去彻底的湮灭。
——《英雄联盟》虚空之地
热门第二的含金量
最近新品节开了,又开始了沙里淘金的“苦日子”,总是想要找到一些好玩的游戏加入愿望单开始漫长的等待,然后给生活一点盼头。
一个非常好的途径,就是听从群众的选择,从新品节的热门榜单中找——《Dark and Darker》,外网超火的一款第一人称暗黑类游戏,嗯没问题……《暗黑地牢2》,嗯,知名IP……咦,夹在中间的这是啥?怎么有点印象?
点进去一看,哟,这不是全Steam愿望单排名30多名的《虚空火车》/ Voidtrain嘛?之前好像还是EPIC独占的,虽然没怎么关注过。
如果不是上了新品节热门前三,我还真可能注意不到这款宝藏游戏。
初印象还以为是跟《怪物火车》和《虚空穹牢》一样的DBG游戏,毕竟虚空+火车……但其实原来是一款多人建造生存类的游戏!直接加入愿望单!
让我想起了一款以前玩了很久的,在海上与鲨鱼斗智斗勇的游戏——
合作生存游戏的蓝海市场
不知道各位玩没玩过《木筏求生》 / RAFT?
这款在国外特别是youtube上挺火的游戏,在国内没什么热度,在18年刚出来的时候热度一直很高,最高曾经到过第二,仅次于当时风头正盛的《绝地求生》 / PUBG。一个鲨鱼头的商店图片,仿佛在吞噬着玩家们进入那魅力无限的水世界。
这种合作游戏的乐趣在于哪里?在2020年玩《英灵神殿》的时候我就说过,这种游戏的乐趣不在于那游戏内核有多么丰富有趣,也不在于画面有多么美丽动人,而是在于与朋友们开黑的乐趣。(当然并不是说玩法和画面不重要,只是相比较而言是次要的)
虚空中开着火车捡垃圾,何等滋味
与RAFT一样,本作也是以合作、生存、建造为主题的游戏,但是这次把舞台搬到了虚空之中。
鸟不拉屎王国的工程师出发前往虚空,他需要驾驶着多维特快列车不断探索虚空世界的魑魅魍魉。你要做的大概就是顺应虚空的规则——让自己的火车变长、让自己变得更加强大,战胜所有的未知与恐惧,想尽一切办法——活下去。
你所需要做的:收集材料(俗称捡垃圾)、研究建造各种科技和赖以生存的物品道具、探索每一个火车站获得一些意外之财……很简单不是吗?你也可以选择扩建火车,让火车逐渐变长、拥有更多的车厢和引擎。
但是只要事情一多起来,你就会变得手忙脚乱。因为这个世界少了几分安宁,还有许多怪物在干扰你的火车行径,你需要做的,就是驱赶他们。
分工合作才是此类游戏的真谛
其实在demo一开始还好,但是到了后面需要顾及的事情多起来之后,就开始急促了起来——就跟RAFT一样,需要频繁出去捡垃圾,又要造各种东西来维持各种生产等等,还要顾及与鲨鱼/虚空鳐斗智斗勇。
所以,一个人玩这种游戏就是纯受罪,还是得开黑才有意思。讲究分工合作,才是这类游戏真真好玩的点——大家一起一路捡垃圾,欢声笑语,上上下下,从一张木板的火车框架开始,到一长串的“和谐复兴号”,欢声笑语中享受生存、战斗、成长的趣味。当然,最重要的还是朋友之间的插科打诨。
可惜的是,没有人陪我一起玩,只能等正式上线了再试试了。
就像与别人讨论任天堂的聚会游戏的时候,别人总说,其实Joy-Con、NS pro手柄都不是聚会游戏上急需的外设。
最佳的游戏外设是一个能一起开黑的朋友!
期待更好的正式版
目前仅仅是demo的“坐井观天”并不能窥见这款游戏的全部,但是如果听从群众的选择——大家喜欢的游戏,总有着他热门的道理——所以,如果到时候正式版出来了,我会再点开当年已经死寂到半年没人发言的RAFT开黑群,呼唤曾经一起在木筏上惊险求生的伙伴们,再来一次危机四伏、手忙脚乱,但热情洋溢、载歌载舞的铁道求生之旅。
此图来源商店
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