先說評分滿分10分我給出8.9分,一開始我並沒有特別關注它,甚至因為高售價對他的印象很差,但經過對demo的體驗,我認為他在我玩過的遊戲中排前幾名。
demo的時長在2小時左右,流程中只有兩個boss,通關後沒有新內容的解鎖。
遊戲的戰鬥方面,遊戲中共有三種武器,分別為刀斧,巨劍,長槍三種武器。不同的武器可以在技能樹學習不同的技能。技能可隨時取消學習返還技能點所以不用擔心點錯技能,可根據戰鬥靈活搭配合適的技能。遊戲的可以通過彈刀和閃避來進行戰鬥,極限閃避後還會強化下一擊。怪物都擁有韌性條,清空後即可造成致命攻擊。
遊戲中可通過戰鬥積攢鬥志,消耗鬥志釋放不同的技能,demo中最多擁有6點鬥志。遊戲中的裝備可以通過多次擊敗怪物掉落屬性更高的裝備。不過demo中的飾品為寶箱和boss擊敗後獲取。裝備部分主要為武器,以及五件防具,兩件飾品。同系列裝備還可以依件數觸發不同的效果。同時遊戲可以在存檔點升級活力,耐力,力量,意志,潛力五種屬性。
遊戲的難度方面,遊戲demo中目前只能選擇簡單和普通兩種難度,正式版中應該會有更高的難度。遊戲的難度並不高,定位也不是高難度魂類。就demo而言並沒有很噁心的堆怪同時怪物的出招前搖也比較大,所以無需擔心難度的問題。
最後說一下游戲的缺點,一是定價問題,我認為定價需要調整一下。二是demo中存檔點只有升級這一個選項,不能進行傳送,不知道正式版是不是同樣不能傳送。三是在第二場boss戰中,因為特效部分招式無法觀察清楚。