先说评分满分10分我给出8.9分,一开始我并没有特别关注它,甚至因为高售价对他的印象很差,但经过对demo的体验,我认为他在我玩过的游戏中排前几名。
demo的时长在2小时左右,流程中只有两个boss,通关后没有新内容的解锁。
游戏的战斗方面,游戏中共有三种武器,分别为刀斧,巨剑,长枪三种武器。不同的武器可以在技能树学习不同的技能。技能可随时取消学习返还技能点所以不用担心点错技能,可根据战斗灵活搭配合适的技能。游戏的可以通过弹刀和闪避来进行战斗,极限闪避后还会强化下一击。怪物都拥有韧性条,清空后即可造成致命攻击。
游戏中可通过战斗积攒斗志,消耗斗志释放不同的技能,demo中最多拥有6点斗志。游戏中的装备可以通过多次击败怪物掉落属性更高的装备。不过demo中的饰品为宝箱和boss击败后获取。装备部分主要为武器,以及五件防具,两件饰品。同系列装备还可以依件数触发不同的效果。同时游戏可以在存档点升级活力,耐力,力量,意志,潜力五种属性。
游戏的难度方面,游戏demo中目前只能选择简单和普通两种难度,正式版中应该会有更高的难度。游戏的难度并不高,定位也不是高难度魂类。就demo而言并没有很恶心的堆怪同时怪物的出招前摇也比较大,所以无需担心难度的问题。
最后说一下游戏的缺点,一是定价问题,我认为定价需要调整一下。二是demo中存档点只有升级这一个选项,不能进行传送,不知道正式版是不是同样不能传送。三是在第二场boss战中,因为特效部分招式无法观察清楚。