个人游玩彼方的她的感想()


3楼猫 发布时间:2024-12-22 19:55:32 作者:顾方落落 Language

玩完之后感觉很空虚,整个人的心理都处在矛盾当中。对于Aliya不同结局的纠结,与“我”之间关系浓淡的纠结。以及对于整部作品有没有可能有后续的纠结。

相信玩过的大多数人都会觉得第一周目的游玩体验是后面几个周目的体验无法对比的。


本人所选的选项貌似对于第一结局是契合度较高的,无论是选择第四肋间,还是体现出类似担心、开玩笑、嘴硬等的选项,都是符合了第一结局中的寂静、孤独、苦中作乐等的环境。

我能承认,第一结局对于“彼方的她”这款游戏是完美的,但是对于Aliya是不公平的

其他结局对于玩家来说的不尽人意,个人认为是我们对Aliya的第一印象在其他结局有所不同,我们这个cosmos有所不同。什么都是陌生的,连我们与Aliya的关系也是陌生的。以风信子作为暗号,也只是独属于我们与第一个Aliya之间的暗号。

我想说的话跟《狐妖小红娘》里的一个片段相似『内容概括:涂山红红误杀救命恩人,使那个救命恩人的形象在涂山红红心理不断变得完美』第一结局的Aliya在我心中也是如此,因为第一结局的不那么完美,才让Aliya在玩家心中变得完美。

我希望官方可以出番外,但又不希望出番外。关于Aliya的番外难免会影响Aliya在玩家心中的印象,导致最后和其他结局一样的不讨人喜欢。

(穷图匕现)只是我个人的想法,不在乎是否借鉴。可以将那个世界观变得完整具体一点,从多个人物、角度来描述不同时间,不同地点的事件。

举个栗子,在彼方的她中,飞船破损的前因可以交代的具体一点(在这个事件中我们不是cosmos),让飞船破损这个已定结局成为标准结局,就像我们一开始不知道密钥,而一步步带来Aliya死去的标准结局。

我有好多想说的,游戏中有很多有价值的话。带给我的影响非常大,心里的震撼也很强(心给震碎了)

我在别的结局中有尝试跳过时间,但觉得这样我会不舍。所以我现在还在等着她,慢慢的完成剩下的结局。


(说的可能很散,毕竟是想到哪里说到哪里。我想这就是游戏,是生活中的琐事、学习所无法比拟的,讲到学习心得之类的凑不出几百字,而游戏却可以)

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那天晚上也是很果断啊!

还买了音画集,真的很好听,感觉时间的流逝都变慢了。这些音乐重创了我游玩时的心,也治愈了我游玩后的心。


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