首先,解釋一下什麼叫做“打斷動作白條獎勵”。其含義是:敵人被打斷攻擊,將會被削減更多的虛弱槽。”白條獎勵“的效果是十分明顯的,以iOS端巨像難度守門人為例,用諾伍德的蓄力拳打斷它的攻擊動作,能削接近一半的虛弱槽。
我以前還說過:“打斷敵人攻擊動作必定暴擊”,這是打斷攻擊動作必定觸發的(不能暴擊的招式除外)。“白條獎勵”的“攻擊動作”則是“部分攻擊動作”,有些Boss甚至完全沒有”白條獎勵“。
以下為測試結果:
感謝@我自己、@水晶蝦餃、@躺平了、@珏提供的數據
Boss部分:
注1:苦修者、聖父和珍妮這三個Boss太弟弟了,虛弱槽掉的比韌性槽還快,所以這三個Boss就不測了。
注2:伊迪斯機制特殊,沒法測也沒有測試意義。
注3:第一信使三個幻影只能通過諾伍德的“歐皇拳“打進虛弱,這波啊,這波是夜哥對諾伍德的憐憫。
薔薇騎士帕特里克:所有攻擊
司布倫格:拍地板、劈砍、法杖插地、法杖豎直放光球、法杖杵地放光球、擊中發光的沙漏(司布倫格的白條堪稱玄學,有時候甚至能直接打進虛弱,所以此Boss的數據僅供參考)
弗羅洛:所有技能(包括四連敲鐘)
伊琳娜:所有攻擊
教宗:除核爆外所有技能(包括回血和召喚光彈)
篡奪者:除六連劍氣外的所有攻擊
古德里安:除鐮刀變紅外所有
亨德爾:無
盜寶者:無(但有時能直接滿白條打進虛弱,不知為何)
掘墓人:無
第一信使:無
小怪部分:
小怪的重要性就遠不及Boss了,所以這裡我就測了一些比較難打的精英怪供大家參考。
教會騎士(長槍哥):所有攻擊
教會勇士(斧子哥):所有攻擊
哀鳴騎士(蝙蝠馬):所有攻擊
鐮刀哥:所有攻擊
異端審判官(雙面人或者說祭祀):所有攻擊
章魚哥:所有攻擊
野豬:所有攻擊
紫色爬行怪:所有攻擊(包括噴毒霧)
(黑白)清道夫:所有攻擊
完全體三階段長槍騎士(紅胖子):一二階段除持盾防禦外所有攻擊,三階段正面觸角連擊(比較玄學,有時沒有獎勵,猜測是判定幀比較短),其餘非完全體長槍騎士與完全體對應階段一樣