首先,解释一下什么叫做“打断动作白条奖励”。其含义是:敌人被打断攻击,将会被削减更多的虚弱槽。”白条奖励“的效果是十分明显的,以iOS端巨像难度守门人为例,用诺伍德的蓄力拳打断它的攻击动作,能削接近一半的虚弱槽。
我以前还说过:“打断敌人攻击动作必定暴击”,这是打断攻击动作必定触发的(不能暴击的招式除外)。“白条奖励”的“攻击动作”则是“部分攻击动作”,有些Boss甚至完全没有”白条奖励“。
以下为测试结果:
感谢@我自己、@水晶虾饺、@躺平了、@珏提供的数据
Boss部分:
注1:苦修者、圣父和珍妮这三个Boss太弟弟了,虚弱槽掉的比韧性槽还快,所以这三个Boss就不测了。
注2:伊迪斯机制特殊,没法测也没有测试意义。
注3:第一信使三个幻影只能通过诺伍德的“欧皇拳“打进虚弱,这波啊,这波是夜哥对诺伍德的怜悯。
蔷薇骑士帕特里克:所有攻击
司布伦格:拍地板、劈砍、法杖插地、法杖竖直放光球、法杖杵地放光球、击中发光的沙漏(司布伦格的白条堪称玄学,有时候甚至能直接打进虚弱,所以此Boss的数据仅供参考)
弗罗洛:所有技能(包括四连敲钟)
伊琳娜:所有攻击
教宗:除核爆外所有技能(包括回血和召唤光弹)
篡夺者:除六连剑气外的所有攻击
古德里安:除镰刀变红外所有
亨德尔:无
盗宝者:无(但有时能直接满白条打进虚弱,不知为何)
掘墓人:无
第一信使:无
小怪部分:
小怪的重要性就远不及Boss了,所以这里我就测了一些比较难打的精英怪供大家参考。
教会骑士(长枪哥):所有攻击
教会勇士(斧子哥):所有攻击
哀鸣骑士(蝙蝠马):所有攻击
镰刀哥:所有攻击
异端审判官(双面人或者说祭祀):所有攻击
章鱼哥:所有攻击
野猪:所有攻击
紫色爬行怪:所有攻击(包括喷毒雾)
(黑白)清道夫:所有攻击
完全体三阶段长枪骑士(红胖子):一二阶段除持盾防御外所有攻击,三阶段正面触角连击(比较玄学,有时没有奖励,猜测是判定帧比较短),其余非完全体长枪骑士与完全体对应阶段一样