前言:本人作為一位餓殍玩家,全cg收集,遊戲時長12個小時,並且對最近發生的一些遊戲內外的事情也有所耳聞,特此羅列並做出自身看法,可能會比較主觀。
概述:隨著零創遊戲於今年的7月22日即昨天發佈了眾籌達300萬的公告,這款遊戲的周邊製作也達到了一個前所未有的高度。目前為止該遊戲累計銷售超50萬份,高居今年國創遊戲銷量榜單第二(steam)
但對這款遊戲本身與其製作者的議論達到了前所未有的高度。
問題一:這款遊戲是否售價過高?
餓殍原價37,史低30。在全cg收集的情況下游戲總時長大約在12小時以內。我是全程開的自動播放,只有在跳重複劇情的時候才用跳過鍵。這個時長算是比較短的了,而且這遊戲還是個單線程遊戲,基本上就是一個主幹加若干條枝丫延伸的一個模式,主線雖分成良穗雙線敘述,但是都是緊緊圍繞一個故事來講的。這其中玩家做出的所有選擇都只會導向到不同的良穗結局,說穿了就是選擇只會影響到滿穗的好感度,然後跳結局。
不像傳統的galgame,有多個女主多條線可供攻略,餓殍實際上只有單女主而且屬於廣義的AVG遊戲。這就使得原本不長的故事在遊戲時長上大打折扣,製作組還很貼心地搞了一個解鎖兩個普通結局出穗篇最後一章的設定(強行讓玩家玩二週目了屬於是)我當時打出不見結局給我的感覺就是戛然而止,然後一看要再打一次,氣的大罵說這是galgame的垃圾時間
當然普遍的日式劇情遊戲的做法是不是這樣我不太清楚,但是就以餓殍的售價橫向對比日廠的那些作品來說流程還是太短了,性價比偏低。
但是遊戲帶來的樂趣因人而異,不能一概而論,硬要比買誰好、買誰虧那是爭不出東西來的。就我而言我在玩到穗篇晴天娃娃那段的時候真的是渾身戰慄,大熱天的沒開空調都給我把雞皮疙瘩激出來了。結束之後震撼感都久久不能消散。
問題二:聲優的問題
我自己玩的時候倒是沒感覺哪裡有毛病,也是後來才發現的,最開始聲優配的太精神了,不像是餓壞了的人
有人還建議說把聲優餓幾天再來配會更好。
當然聲優也是這個遊戲的一部分,聲優出戏必然是遊戲的一大敗筆,會嚴重影響遊戲體驗。hanser難逃其咎。有人也指出了問題所在:Hanser的聲線很單一,只會配那一個聲線,導致前期出戏(這一點Hanser的粉絲體驗更加直觀)
有不少人就因為這個打了差評無可厚非,我反對的是那些拿cv飯圈裡的破事來指責遊戲聲優本身乃至罵遊戲的那批人。cv飯圈裡的事情就不要牽涉遊戲本身了,看著ky小鬼在評論區底下刷很煩誒
問題三:周邊坑、抽卡爆率低、眾籌亂象頻出
牢零在遊戲火了之後搞了不少周邊合作,這個到也有國產遊戲先例比如說三伏之類的,在b站上面搞裝扮抽卡。但是抽卡的爆率是真的感人,很多人抱怨說自己十幾抽沒一個隱藏。牢零也趕緊出來發帖說建議只抽五抽,多了就用不著了。
對於這個說法我很不滿意,什麼叫抽卡是是最划算的做法,可以讓玩家多得幾張,能有自己的選擇。那些稀有款的爆率感人不說,而且極易出現抽歪的情況導致血壓飆升,順便黑一波牢零拉低圈內好感。不過工作室倒是躺著把錢賺了是吧
後面steam出了點數裝扮這個倒屬於遊戲基本操作沒什麼好說的,苦了那些抽卡換阿b裝扮的人啊
關於摩點眾籌上的一些亂象我就不清楚了,設定集一本70+的售價也屬於正常範圍內,有知情的可以在評論區補充一下
問題四:粉絲去洛陽聖地巡禮招黑
餓殍火了之後有不少人跑到洛陽去旅遊,然後就出現瞭如下的情況
這種行為確實是粉絲的不對了,亂貼亂掛影響景區風貌,然後那些東西七七八八被收了不少牢零沒管好粉絲也是要挨鍋的
問題五:遊戲是否存在飯圈化問題
這個肯定是有的,包括但不限於在其他圈子ky、引戰(洛陽巡禮亂貼東西就是一個典例),容不得差評罵戰等等。不知道是不是國產遊戲的標籤導致這種現象在國產遊戲中更常見,為了保護國產遊戲矯正過度了屬於是
當然還有人說遊戲官方群內抽象事一大堆,什麼禁言、踢人之類的,這個我沒考證過不予置評。
問題六:遊戲製作人是否飄了
目前來看官方在解答各位問題、疑慮的態度還算是比較誠懇的,高強度自搜(上班摸魚)然後下場。以及牢零天天頂官方號出來說話。
不過就我感覺而言,雖說製作人態度誠懇,但是好像就是一副你們說的都對但是我有權力不聽的樣子。關於阿b抽卡、質疑眾籌等問題都是一副好好好,然後沒下文了的反應,確實是值得懷疑的。
不過製作組也是宣稱其下一部作品《哀鴻:城破十日記》正在快馬加鞭開發。對於這個問題還是讓子彈再飛一會兒,靜觀其下一部的質量,再蓋棺定論為上。
畢竟對於一個遊戲工作室來說,遊戲的質量才是生命
個人對遊戲的一些評價:
我也是希望該遊戲和遊戲工作室零創遊戲能夠越來越好,故寫下這篇文章的。
我其實覺得這款遊戲的質量是相當高的,無論是對於男女主的塑造還是其真實度,展現出的一幅明末餓殍遍野的畫卷,都是給了極大的震撼。雖然其在劇情完整度和對配角的塑造方面還欠缺火候,然而依然是值得一玩的遊戲。
當然還是推薦各位史低入手更好