前言:本人作为一位饿殍玩家,全cg收集,游戏时长12个小时,并且对最近发生的一些游戏内外的事情也有所耳闻,特此罗列并做出自身看法,可能会比较主观。
概述:随着零创游戏于今年的7月22日即昨天发布了众筹达300万的公告,这款游戏的周边制作也达到了一个前所未有的高度。目前为止该游戏累计销售超50万份,高居今年国创游戏销量榜单第二(steam)
但对这款游戏本身与其制作者的议论达到了前所未有的高度。
问题一:这款游戏是否售价过高?
饿殍原价37,史低30。在全cg收集的情况下游戏总时长大约在12小时以内。我是全程开的自动播放,只有在跳重复剧情的时候才用跳过键。这个时长算是比较短的了,而且这游戏还是个单线程游戏,基本上就是一个主干加若干条枝丫延伸的一个模式,主线虽分成良穗双线叙述,但是都是紧紧围绕一个故事来讲的。这其中玩家做出的所有选择都只会导向到不同的良穗结局,说穿了就是选择只会影响到满穗的好感度,然后跳结局。
不像传统的galgame,有多个女主多条线可供攻略,饿殍实际上只有单女主而且属于广义的AVG游戏。这就使得原本不长的故事在游戏时长上大打折扣,制作组还很贴心地搞了一个解锁两个普通结局出穗篇最后一章的设定(强行让玩家玩二周目了属于是)我当时打出不见结局给我的感觉就是戛然而止,然后一看要再打一次,气的大骂说这是galgame的垃圾时间
当然普遍的日式剧情游戏的做法是不是这样我不太清楚,但是就以饿殍的售价横向对比日厂的那些作品来说流程还是太短了,性价比偏低。
但是游戏带来的乐趣因人而异,不能一概而论,硬要比买谁好、买谁亏那是争不出东西来的。就我而言我在玩到穗篇晴天娃娃那段的时候真的是浑身战栗,大热天的没开空调都给我把鸡皮疙瘩激出来了。结束之后震撼感都久久不能消散。
问题二:声优的问题
我自己玩的时候倒是没感觉哪里有毛病,也是后来才发现的,最开始声优配的太精神了,不像是饿坏了的人
有人还建议说把声优饿几天再来配会更好。
当然声优也是这个游戏的一部分,声优出戏必然是游戏的一大败笔,会严重影响游戏体验。hanser难逃其咎。有人也指出了问题所在:Hanser的声线很单一,只会配那一个声线,导致前期出戏(这一点Hanser的粉丝体验更加直观)
有不少人就因为这个打了差评无可厚非,我反对的是那些拿cv饭圈里的破事来指责游戏声优本身乃至骂游戏的那批人。cv饭圈里的事情就不要牵涉游戏本身了,看着ky小鬼在评论区底下刷很烦诶
问题三:周边坑、抽卡爆率低、众筹乱象频出
牢零在游戏火了之后搞了不少周边合作,这个到也有国产游戏先例比如说三伏之类的,在b站上面搞装扮抽卡。但是抽卡的爆率是真的感人,很多人抱怨说自己十几抽没一个隐藏。牢零也赶紧出来发帖说建议只抽五抽,多了就用不着了。
对于这个说法我很不满意,什么叫抽卡是是最划算的做法,可以让玩家多得几张,能有自己的选择。那些稀有款的爆率感人不说,而且极易出现抽歪的情况导致血压飙升,顺便黑一波牢零拉低圈内好感。不过工作室倒是躺着把钱赚了是吧
后面steam出了点数装扮这个倒属于游戏基本操作没什么好说的,苦了那些抽卡换阿b装扮的人啊
关于摩点众筹上的一些乱象我就不清楚了,设定集一本70+的售价也属于正常范围内,有知情的可以在评论区补充一下
问题四:粉丝去洛阳圣地巡礼招黑
饿殍火了之后有不少人跑到洛阳去旅游,然后就出现了如下的情况
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这种行为确实是粉丝的不对了,乱贴乱挂影响景区风貌,然后那些东西七七八八被收了不少牢零没管好粉丝也是要挨锅的
问题五:游戏是否存在饭圈化问题
这个肯定是有的,包括但不限于在其他圈子ky、引战(洛阳巡礼乱贴东西就是一个典例),容不得差评骂战等等。不知道是不是国产游戏的标签导致这种现象在国产游戏中更常见,为了保护国产游戏矫正过度了属于是
当然还有人说游戏官方群内抽象事一大堆,什么禁言、踢人之类的,这个我没考证过不予置评。
问题六:游戏制作人是否飘了
目前来看官方在解答各位问题、疑虑的态度还算是比较诚恳的,高强度自搜(上班摸鱼)然后下场。以及牢零天天顶官方号出来说话。
不过就我感觉而言,虽说制作人态度诚恳,但是好像就是一副你们说的都对但是我有权力不听的样子。关于阿b抽卡、质疑众筹等问题都是一副好好好,然后没下文了的反应,确实是值得怀疑的。
不过制作组也是宣称其下一部作品《哀鸿:城破十日记》正在快马加鞭开发。对于这个问题还是让子弹再飞一会儿,静观其下一部的质量,再盖棺定论为上。
毕竟对于一个游戏工作室来说,游戏的质量才是生命
个人对游戏的一些评价:
我也是希望该游戏和游戏工作室零创游戏能够越来越好,故写下这篇文章的。
我其实觉得这款游戏的质量是相当高的,无论是对于男女主的塑造还是其真实度,展现出的一幅明末饿殍遍野的画卷,都是给了极大的震撼。虽然其在剧情完整度和对配角的塑造方面还欠缺火候,然而依然是值得一玩的游戏。
当然还是推荐各位史低入手更好