学会高伤连段,拒绝吕布嘲讽
众所周知,真三国无双起源是回合制游戏,那么在你的回合(敌人白光状态),打出最高伤害就是你的目标,那么究竟使用什么样的连招可以在有限的时间里打出最高伤呢?
以吕布作为木桩来测试伤害,均在扭转乾坤之人难度下(血厚)
测试面板统一都不用加攻击或者加伤害的饰品以及宝玉,尽量用接近原始的数据来测,主要也是希望杂兵吕布活久一点
轻表示轻攻击,1轻表示1次轻攻击,重表示重攻击,重重表示重攻击接重攻击派生
将剑
测试面板如下:
结果如下:
轻,重攻击:
1轻:16,接一重:54(挑飞),再接一重:101
2轻:36,接重重:217
3轻:60,接重重:177
4轻:84,接重重(挑飞空连):326,如果最后一下没砍到:290
5轻:132,接重重:398
6轻:180
武艺:
无影剑(1气):34,(前面伤害一两点的跳,只有最后一下有28)
飞燕闪(2气):70
隼风连斩(3气):180
转变剑(2气):114(轮椅技,用来强制要求敌人换一招打你)
掌击(1气):19(可以说除了用来破发劲外,完全没伤害)
翻身闪(3气):152
结论:
以上数据看得出来,剑性价比最高的武艺是隼风连斩,平均每点气造成60点伤害。
常用的4轻重重的连招相当于,1.5次多的隼风连斩,而5轻重重,相当于2次多的隼风连斩,等价于一个6气的连招。
那么得出一次白光状态下,最高性比价的连招应该是:
1轻,接一重,挑飞起手,立刻接隼风连斩,然后向左或者右闪避取消硬直(敌人远的话向前闪),接5轻重重,一共消耗3气,打出54+180+398=632点伤害。
5轻重重有一个特殊的地方,最后几下即使白光状态结束也可以继续打断对手动作(除红光攻击以外,但红光攻击只有一段伤害很好躲,基本等于白给哈哈),整套连招非常稳定。
不耗气连段:上面这套不打武艺即可
针对低甲武将:4轻重重
其他连招
可以在这个基础上穿插无影剑,或者飞燕闪,只是个人觉得性价比不大,不如留着气打下一套
评价:
将剑上手简单,出伤稳定,攻击流畅,感觉刮痧其实不刮,无名主角拿剑的动作也非常适配(很帅),是最适合入门的武器
朴刀
测试面板如下:
也是不带加伤害的饰品和宝玉,带最好用的蓄力加速刀
轻攻击:
1轻:17
2轻:45
3轻:69
4轻:103
5轻:131
6轻:174
重攻击(无蓄力):
1重:84
2重连段:84+104=188
3重连段:84+104+92=280
闪避重:54(可以挑飞敌人)
防御重:52
空中重:48
重攻击蓄力部分:
蓄力时闪避撞到敌人有10点伤害
单重攻击蓄力:蓄力第一次:189,满蓄力:295
2重蓄力:242
3重蓄力:230
防御蓄力:蓄力第一次:162,满蓄力:272 (可以用来远程攻击消耗)
轻攻击蓄力:234(很大的范围)
闪避蓄力:蓄力第一次:207,满蓄力:264(会挑飞敌人)
武艺:
炎海(3气):238(超模神技,就是不对空)
天翔地断(3气):126(命中率低就算了,伤害还低。。)
飓风断(4气):187
锐牙连断(5气):357
不坏一刀(3气):没蓄满:104,蓄满:324(卧槽,原来你这么强的吗,蓄满的伤害达到5气水准了啊,实战中挨打两下就能蓄满,唯一的缺点就是只能挡白光攻击)
结论:
最高伤连招(稳定版):确保自己有5格气,2轻起手,接闪避重挑飞,接2重(不蓄力),接锐牙连断,伤害:45+54+104+357=560
不耗气连段(白光状态下):闪避重挑飞起手,接2重(不蓄力),接3重(蓄力)冲撞敌人,3重劈下来,伤害:54+104+10+230=398
不耗气连段(破发劲后的白光专属):闪避重挑飞起手,接2重(蓄力),接3重(蓄力),伤害:54+242+230=526
简单连招(有挨打风险):
炎海接单蓄力238+295=533,或者炎海接闪避蓄力:238+264=502,炎海接防御蓄力:238+272=510,只用3气,操作简单性价比还高,这个连招需要注意离敌人近的时候,炎海会打不中,需要先闪避往后退一步,蓄力过程中要撞敌人,加速蓄力。
破解敌人发劲状态,且自身有7气,专属连段:
炎海起手,闪避蓄力,闪避取消,闪避蓄力,最后接锐牙连断,成功率不高,但如果全中有238+264+264+357=1123,直接一套带走吕布8点甲,朴刀不愧是目前上限最高的武器
武器评价:
朴刀,远近都能打,人多的时候直接不坏一刀,十分全面,这是目前4把武器里,最强的武器(主要是武艺nb)
关刀
测试面板如下:
轻攻击:
1轻:30
2轻:60
3轻:100
重攻击:
1重连段:57
2重连段:142
3重连段:227
空中重:57
重攻击蓄力:
重蓄力:114
重蓄力(一段强化):153
重蓄力(二段强化-绿光):246(清兵神技)
防御重:66
防御重蓄力(无强化):180
防御重蓄力(一段强化):272(有挑飞效果)
防御重蓄力(二段强化-绿光):310(有挑飞效果,看来和一段强化伤害差不多,主要是范围更大了)
闪避重:57
闪避重蓄力(无强化):142
闪避重蓄力(一段强化):199(释放过程无敌)
闪避重蓄力(二段强化-绿光):313(释放过程无敌)
武艺:
龙旋尾(3气):179
连星轰破断(2气):没强化:57,1段强化:132,满强化绿光:279
金刚身(2气):5(有伤害,主要是强化效果)
翻身连段(3气):180(注意第一下很近,没砍到会丢伤害)
辟兵步(2气):关刀核心,完美闪避后接防御,很容易打出反击)
结论:
最高伤连段(关刀绿光状态下):2轻起手,防御重蓄力挑飞,连星轰破断,消耗2气,总伤害:60+310+279=649
不耗气连段:2轻3重连段:287,关刀没强化的时候只能这么砍了。。
关刀一段强化连段:2轻起手,防御重蓄力挑飞,龙旋尾,消耗3气,总伤害:60+272+179=511(只有一段强化,最好用3气的龙旋尾)
武器评价:
看得出来关刀是一把不怎么缺气的武器,最高伤连段也只用2气,其他气都留着给辟兵步增加容错,这武器挺极端的,能做到辟兵步完美闪避接格挡,和做不到,完全是两种强度,关刀已经不如以前无双系列,c技超大范围,强化还可以给自己上霸体,全靠辟兵步,很吃熟练度
飞盘
测试面板如下:
轻攻击:
1轻:10
2轻:28
3轻:50
4轻:76
5轻:106
6轻:140(伤害不高但攻速快啊)
重攻击:
重:47
重(接住飞盘):111
防御重:47(有挑飞效果)
防御重(接住飞盘):184(有挑飞效果)
闪避重:37
空中重:44
武艺:
天龙地飞(2气):113(这招落地会强制打断对手,但对手会立刻反击,相当于将剑的回转剑)
岚翔轮(3气):190
气刃轮(4气):152,接住飞盘时:323
旋空发破(4气):237
回轮(1气):看飞盘数
结论:
简单连段:闪重起手,轻攻击,防御重(会接住飞盘),回轮,向前闪避,持续轻攻击,(消耗1气),大概285点伤害
最高伤连招:没有固定连招,但都是闪重起手(飞盘回来快),防御重挑飞(不挑飞对手就要反击了),然后插入天龙地飞和气刃轮,
全中能达到600,甚至700伤害的连招,但对手很可能反击
武器评价:
飞盘是个连段不太稳定的武器,飞回来的飞盘会打断白光状态,导致经常连段中经常要躲或者格挡对手的反击,
但如果你对对手招式很熟悉的话,都能轻松格挡闪避,那全场都是你的飞盘,那伤害直接爆炸,10甲也轻松破掉。
游戏其他机制:
1.破甲处决状态下,敌人并没有减伤,放心大胆的偷a吧,敌人快站起来了再处决,伤害最大化
2.弹反:85,回复0.8格气
3.完美闪避,回复1.5格气
4.完美闪避成功后接防御,可能会打出弹反,回大量气还能反击
真三国无双起源真是我梦中情游了,体验版就玩了40个小时,等到正式版,嘿嘿,体验版不收费他们真是亏了
觉得攻略有帮助的话点个赞吧~
-----
小黑盒就是好,可以随时编辑,朴刀新增了一个破发劲后不耗气连段