【PC遊戲】從雙人成行看雙人玩法設計


3樓貓 發佈時間:2021-12-11 12:55:11 作者:死庫水真好喝 Language

#我的年度遊戲總結# 

不能否認的是,在情侶為主題的小心思方面,雙人成行是優秀的。今天通過第三章的支線小機關來簡析雙人成行關於雙人遊戲的小心思。

在主線道路的右側,有這樣一個藍色牆面,地下有個不知名的按鈕。這個機關就是今天的主角這個按鈕被放置在遊戲前期大約一個小時的位置,此時,雙人玩家中動作冒險遊戲經驗豐富的玩家通常會在跑路時熟練掌握X鍵衝刺與LS快跑,於是,具有更多遊戲經驗的玩家會首先碰到這個按鈕是大概率的事。有意思的事情來了,首先按下按鈕的玩家會被吸入上方的通道,與此同時牆面打開,露出後面的機關。

【PC遊戲】從雙人成行看雙人玩法設計-第1張

【PC遊戲】從雙人成行看雙人玩法設計-第2張

此時,在之前流程佔解謎主導的玩家落入了被動,身份的錯位變換產生了神奇的效果。可能這對玩家在之前的關卡中有不少的摩擦與矛盾,但是這個小機關卻精妙的化解了這些矛盾。看過不少情侶玩家在遊戲過程中真正的修復了關係的破損,我想跟這樣錯位小設計離不開關係。

同樣錯位的設計還有科迪與梅的人設,身為女性的梅在家庭中的身份是傳統刻板印象的男性角色,理性,擅長修理機械,負責工作掙錢。而科迪卻是情緒化的。在整個遊戲的流程中,負責闖關的多半是小梅,而科迪作為輔助的角色幫助小梅到達終點。也就是說,遊戲控制了男女玩家的進度,讓科迪仔解謎中極度依賴梅,卻給了科迪最關鍵的輔助梅的能力。這樣的合作與主次身份的互換是十分有意思的。

再說迴游戲整體,關於劇情的爭議是蠻大的。以小象最為突出。實際上,小象在我看來是遊戲的中段,是整個遊戲的核心。以小象為分界線,在這之前兩人吵吵鬧鬧,相互不爽,是典型的大人思維。而在小象之後,尋回四片碎片的過程中,看到了兩人的過去溫暖回憶,修補了破損關係,享受著共同回憶帶來的快樂,值得一提的是遊戲在這才大量加入可互動元素。同樣地與小象前形成錯位的奇妙感覺。

【PC遊戲】從雙人成行看雙人玩法設計-第3張

尾巴

在動作冒險這個品類的遊戲中,雙人成行的設計算得上合格。但是考慮到在雙人合作領域的創新設計,還是值得一玩。再過一陣子可能再寫一篇今年的小體量遊戲,聊聊他們驚豔我的設計。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com