製作了《奇異人生:風暴前夕》、《本色》以及《蒼穹浩瀚》系列電影遊戲的Deck Nine工作室今天裁員20%。
該工作室今天在X/Twitter上宣佈了這一消息,並寫道:“就像現在遊戲行業的許多其他公司一樣,Deck Nine也受到了遊戲行業日益惡化的市場狀況的影響。”
“這些人都是了不起的、有才華的開發者,”聲明補充道。“他們在Deck Nine Games工作期間產生了巨大的影響,我們並沒有輕易做出這個決定。如果可以的話,請僱用這些人,他們太棒了。”
Deck Nine並沒有具體說明20%的員工人數,但媒體瞭解到,在今天的裁員之前,該工作室僱傭了大約100到130名員工。
許多被解僱的員工很快在社交媒體上發佈了這一消息。曾在Deck Nine擔任故事設計師的伊麗莎白·巴盧(Elizabeth Ballou)寫道,所有受裁員影響的員工,無論在公司工作多久,都只能得到兩週的遣散費。
根據發給GameDeveloper的一份聲明,Deck Nine在去年5月經歷了另一輪裁員,受影響人數為30人。如前所述,該工作室最出名的作品是《奇異人生》系列,包括2022年的《重製版合集》,以及與Telltale Games合作開發的《蒼穹浩瀚》。
正如Deck Nine在聲明中所指出的那樣,不幸的是,這只是過去一年遊戲行業裁員的最新一例。就在今天早些時候,索尼宣佈裁員,將影響900名員工,約佔其全球員工總數的8%。與此同時,微軟今年早些時候透露,將從其視頻遊戲部門裁員1900人,令人震驚。據估計,僅在2023年就有1萬名遊戲工作人員失業,而今年的行業形勢依然嚴峻。
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