制作了《奇异人生:风暴前夕》、《本色》以及《苍穹浩瀚》系列电影游戏的Deck Nine工作室今天裁员20%。
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该工作室今天在X/Twitter上宣布了这一消息,并写道:“就像现在游戏行业的许多其他公司一样,Deck Nine也受到了游戏行业日益恶化的市场状况的影响。”
“这些人都是了不起的、有才华的开发者,”声明补充道。“他们在Deck Nine Games工作期间产生了巨大的影响,我们并没有轻易做出这个决定。如果可以的话,请雇用这些人,他们太棒了。”
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Deck Nine并没有具体说明20%的员工人数,但媒体了解到,在今天的裁员之前,该工作室雇佣了大约100到130名员工。
许多被解雇的员工很快在社交媒体上发布了这一消息。曾在Deck Nine担任故事设计师的伊丽莎白·巴卢(Elizabeth Ballou)写道,所有受裁员影响的员工,无论在公司工作多久,都只能得到两周的遣散费。
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根据发给GameDeveloper的一份声明,Deck Nine在去年5月经历了另一轮裁员,受影响人数为30人。如前所述,该工作室最出名的作品是《奇异人生》系列,包括2022年的《重制版合集》,以及与Telltale Games合作开发的《苍穹浩瀚》。
正如Deck Nine在声明中所指出的那样,不幸的是,这只是过去一年游戏行业裁员的最新一例。就在今天早些时候,索尼宣布裁员,将影响900名员工,约占其全球员工总数的8%。与此同时,微软今年早些时候透露,将从其视频游戏部门裁员1900人,令人震惊。据估计,仅在2023年就有1万名游戏工作人员失业,而今年的行业形势依然严峻。
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