1.因为这玩意实在太超模了
最高单发伤害(45)还是AOE;
射速吊打弩,比****略慢;
装蛋速度超过火炮;
击退也很高;
可以说是集百家之长了。
2.角色流派都百搭
实弹流就不说了,射速+伤害+双发散射,换弹都不用点;
元素流中等射速+大范围AOE,点上火焰穿透一发挂火一大片;
高击退+前期高伤害还可以弥补元素流发育慢问题,避免181~15,15~10min阶段被怪海淹没;
阳菜技能和莽夫姐技能完美配合。
3.不符合策划本意
pc版中的榴弹发射器有友伤,也就是说子弹大小点太大之后爆炸范围大于射程,一枪把自己送走;独特的子弹机制也让前期点了太多穿透、中期没点[跑动射击]的玩家苦不堪言;死亡爆弹和弹射直接成为内鬼。。。。超强的威力伴随着超高难度和超大副作用,依靠对天赋点加成的熟悉和规划来扬长避短,这才是策划想让玩家做的。