【PC遊戲】[神推向]PS1/PS2經典遊戲一


3樓貓 發佈時間:2022-11-08 06:11:47 作者:小木龍_ Language

大家好,我是小木龍_,以小編多年的遊戲生涯,根據自身喜好給大家推薦精品遊戲。


  • 《惡魔城X 月下夜想曲》
  • 《古惑狼》
  • 《寂靜嶺》
  • 《天誅:忍凱旋》
  • 《旺達與巨像》
  • 《神之手》

  • PS1 《惡魔城X 月下夜想曲》(Akumajou Dracula X: Nocturne in the Moonlight)

    【PC遊戲】[神推向]PS1/PS2經典遊戲一-第0張

    《惡魔城X 月下夜想曲》惡魔城系列的風格轉換的標誌性作品,以往的惡魔城均是單純的動作類遊戲,以貝爾蒙特家族的人物為主角,武器數量極少,難度卻極高,人物動作也比較僵硬。到了《月下夜想曲》這部作品,遊戲一改此前的缺點和弊病,一下子有了全方位的進步。等級、裝備、魔導器、變身、使魔等系統得以引入,極大程度豐富了玩法。同時,大量增加的養成要素與隱藏元素,也是當時橫向卷軸遊戲的創舉,成為後續惡魔城遊戲的典範,一舉奠定了類銀河戰士惡魔城遊戲的基本風格。在玩家群體間,《月下》也一直被認為是惡魔城系列的巔峰之作。現在這最愛玩這一部,土星的模擬器還可以操控瑪利亞,以前我跟我爸通宵刷這個遊戲,感覺特別有意思,特別是圖書館有了↓↑➕X高跳之後頂那個賣東西的老爺爺,頂10/30/50次都有隱藏獎勵,別提有多高興了!


    PS1《古惑狼》(Crash Bandicoot)

    【PC遊戲】[神推向]PS1/PS2經典遊戲一-第1張

    頑皮狗工作室製作的古惑狼系列首作。也是第一代雖然寫作為“狼”,但實際上游戲的主角卻是一隻被進化射線照射而發生突變的袋狸。而玩家的任務正是控制著我們的主角,穿越3個島嶼來追尋並擊敗用它做實驗的邪惡博士尼奧·科爾特斯。


    誕生之初,遊戲的玩法方面時常會被用來跟《超級馬力歐》、《大金剛》等遊戲進行比較,但最終還是憑藉自身氣質和定位,在索系平臺站穩了腳跟。此後衍生出了涵蓋動作、平臺跳躍、解密及賽車競速等多種玩法的系列作品,為頑皮狗打響了名聲。


    《古惑狼》是第一款在日本地區獲得“金獎”的非日本遊戲。至2003年11月,《古惑狼》在全球共售出680萬份,成為最暢銷的PlayStation遊戲之一。

    第一代最難,特別是後面下雨的時候是真難打,路還滑,不過挺快樂的,闖關類呢遊戲,可以去體驗一下,這次也算二次推薦了!

    《寂靜嶺》(Silent Hill)

    【PC遊戲】[神推向]PS1/PS2經典遊戲一-第2張

    《寂靜嶺》是konami旗下最知名的IP之一。與同樣是生存恐怖類型的《生化危機》不同,前者更講究科學性,而《寂靜嶺》系列則在心理學和神秘學方面大做文章,並且包含了大量宗教要素,因此,遊戲也注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示。

    《寂靜嶺》,最讓人記憶深刻的就是 “表裡世界”。設定中,原本安靜祥和的度假小鎮會因為警笛響起而化身為人間地獄,原本應該存在的道路被封鎖、濃霧瀰漫讓能見度大大降低、無法被殺死的異形怪物在街道上四處徘徊,帶給人極其強烈的壓抑感。於是,為了逃出這塊靜寂之地,玩家不得不操控主角探索隱秘的角落,發掘內心深處逃避的往事。

    遊戲在Metacritic 上獲得了 86/100 的總分,銷量超過 200 萬份。遊戲前四部作品由Team Silent開發,而之後Team Silent解散,外包作品表現不太理想,於是無可避免地淪落到了被雪藏的結局。

    正好寂靜嶺要重置了,這裡推薦一波,寂靜嶺的主題曲也很出名歐,想給你們加來著,不知道該怎麼加上去!


    《天誅》(Tenchu: Stealth Assassins)

    【PC遊戲】[神推向]PS1/PS2經典遊戲一-第3張

    天誅》是以日本戰國時代忍者為題材的隱蔽類遊戲系列。在當時,以暗殺潛入為基調的遊戲風格讓玩家耳目一新。本作中開創了被稱為“忍殺”的一擊必殺系統,該系統能將敵人執行各種姿態的暗殺動作,而且遊戲會給出特寫鏡頭,加強觀賞性,這也被《只狼》繼承了下來。

    作為系列的第一作,遊戲於1998年2月26日發售。一年後它推出了追加兩個關卡和其他若干設定的增補版《忍凱旋》,後來又發售了愛好者地圖集成的《忍百選》。本作開創了忍者遊戲的新紀元,在海外更是狂銷100萬套以上。


    Ps2《旺達與巨像》(Shadow Of The Colossus)

    【PC遊戲】[神推向]PS1/PS2經典遊戲一-第4張

    本作在2005年ps2獨佔發售

    男主角汪達為了讓因被當作祭品而失去靈魂的少女甦醒,偷走了村子裡的往昔之劍與他的馬一起前往被禁忌的往昔大地,被封印在大地神殿的神多爾暝告訴汪達要達成祂給的條件才能將女主角的靈魂迴歸,而條件就是將在往昔大地的16只巨像打倒。


    值得一提的是,因為遊戲結局出現之嬰孩頭上有角,跟前者角色形象類似,有玩家推測《汪達與巨像》就是ICO的前傳,不過製作人上田文人曾明確表示兩部遊戲沒有直接的劇情聯繫。


    主角全程不怎麼說話,場景中也沒有小怪。只有boss寡言少語卻能講述出意味深長的故事。除了這方面的讚譽外,各具特色的巨像、宏大的背景世界也獲得眾多媒體和玩家的讚揚。


    《汪達與巨像》原版最早登陸於Playstation 2平臺,發售時已屬晚期。之後在Playstation 3平臺推出高清化的HD版,又於PlayStation 4平臺推出重製版。


    Ps2《神之手》(God Hand)

    【PC遊戲】[神推向]PS1/PS2經典遊戲一-第5張

    三上真司的作品,致敬了不少經典動漫和漫畫,例如《北斗神拳》和《JoJo 的奇妙冒險》;同時從他鐘情的武俠電影裡獲取了靈感,加入了東西方的各種喜劇元素。而玩法方面則將動作與節奏相融合,以武術家為主角展開冒險。得益於三上對武術的喜愛,遊戲的動作和招式都極為豐富,遊戲中有一百多個動作供玩家選擇,包括基本的刺拳和醉拳和卡波耶拉武術等。但也正是這些貼在遊戲上鮮明的個人化標籤,讓遊戲極為硬核。

    這遊戲我當年只打到第二關就沒命了,那個攻擊的手,打起來特別快,或者說特別爽,


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