【PC遊戲】巫師3次世代版的全面幀數優化,麻麻我終於穩住了!


3樓貓 發佈時間:2023-01-13 02:33:16 作者:PS乄遊戲姬_NS小助手 Language

開始之前先強調幾點(也可直接下劃):

1.光追:

光追全開畫面改變是挺大,但目前能討論光追的基本都是40系或者AMD的69、79XT之類的,咱就不用多看了吧。

2.模式選擇:

10&16 系的卡開DX11 ,20&30系的卡具體看自己開啟FSR/DLSS的幀數後再選擇

「這裡再給個參考是2060以下的開DX11更好」

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性能參考

3.模式對比:

DX11更穩定,卡頓感明顯少了很多,

DX12模式用上新圖形選項時就會很容易卡頓,就算幀生成穩定的情況下視覺上還是會有些許卡頓,另外CPU性能不知道為什麼也變差了許多

「兩種模式都關閉新圖形效果的情況下,12的畫面稍微好於11」

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我們的優化分為四個部分:


一、下載優化文件

1.先將自己的顯卡驅動更新到最新版本

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2.下載鏈接裡的文件,A卡選AMD,N卡選NVIDIA,鏈接如下:

「https://pan.baidu.com/s/1_yDpj01vUcCHEjyUxCIN7g 提取碼:PSNS」

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3.替換文件

用DX12模式就將解壓出來的文件放入

「遊戲根目錄」“bin 〉X64_12 ”文件夾,覆蓋即可

用DX11模式的放入「遊戲根目錄」“bin 〉X64” 文件夾,覆蓋即可。

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二、改寫遊戲配置文檔

1.對於CPU性能稍弱的電腦,DX12模式的可以打開(!可以調好畫質後再進行這一步,然後把文檔設為只讀!)

「文檔 ›The Witcher3›“dx12user.settings”」

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接著將下列這行的“flase”改為“true”

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DX11模式的打開“user.settings”修改,文件位置和修改操作都和上面一樣。

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2.轉到“遊戲根目錄”「bin › config › base」文件夾,打開“rendering.ini”

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將這兩行的“flase”改為“true”,如圖所示

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三、控制面板與GFE的設置

1.打開面板,從程序設置裡找到巫師3

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2.打開GeForceExperience

這倆選項關了,開啟後幀數會大幅下降

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3.AMD用戶:

要點在於打開「OpenGL三重緩衝」

紋理過濾開到「性能」

打開「網格優化」

曲面細分模式「X16」

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4.Steam庫存裡 右鍵›屬性

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把“在遊戲中啟用Steam界面”關了

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四、遊戲內畫面設置

畫質選項我自己對比過效果,給出的選項防心食用:

1.幾個重量級放一起說:

(1).光線追蹤:

「能開光追的也用不著看這個了吧」

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(2).反鋸齒:DX12的用FSR/DLSS,DX11的用TAA

「附帶最新版本的DLSS,性能更好,下載後扔進“X64_12”裡面覆蓋即可」鏈接在此https://pan.baidu.com/s/1gZlZNxTDC4kYH5Il03eodw提取碼:PSNS

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(3).畫面空間環境光:關,畫面空間反射:低「這倆個沒開光追時等於無用選項」

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(4).海飛絲:關

我的建議是關,想開啟的話,可以只開啟「傑洛特」並把質量開為「低」,性能佔用較少。

但關鍵是海飛絲在有的場景下頭髮會變色,非常不自然,所以我建議關,不如找幾個頭髮MOD

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2.後處理,基本等於白嫖特效

除了“色差”外,其他的都可以看喜好設置!

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3.影響實際幀數的選項

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要是幀數還不夠的時候:

樹葉和草叢可以開中也行(幀數影響最大的)

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4.補充:

也許會有人問,我這樣的設置是否太保守了呢?的確在野外的話,像我這3070無光追性能肯定是大幅度溢出的,

但“陶森特宮”與“諾維格瑞教主廣場”這倆重量級決定著下限,那掉幀誰去誰知道,為了遊戲過程中的幀率相對平滑,捨棄一些影響不大的檔位完全可以接受。

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五、優化軟件

我還是想不明白官方做個畫質提升怎麼把CPU優化也搞砸了,不過這裡也有解決辦法,越好的CPU效果越顯著

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下載軟件:「Process Lasso」

(百度上有各種綠色版,就不放這個鏈接了,影響不好)

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在當前進程裡找到「witcher3.exe」,右鍵出現菜單

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把CPU優先級、I/O優先級、內存優先級、應用到電源配置,通通將它們設置為「高優先級」,遊戲的佔用率就上去了

還可以在「選項 › CPU › CPU優先級」裡

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輸入 witcher3.exe,優先級設計為「高」,然後點擊「添加規則」,讓軟件鎖住優先級,就不用一直手動調了

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六、總結感慨

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最後遊戲姬要說的是,本次官方所謂次世代版的升級,外包的工程比較多,有著不少技術上的缺陷或失誤等等吧,才會導致遊戲優化較差,當然這畢竟只是免費的更新,所以無論如何也上升不到批評的層面。

遊戲🐔只能用自己調教的經驗,教大家儘量挽回幀數、解決卡頓,讓大家玩的舒服一些,但正如前面所說遊戲本質的問題是優化問題,目前能找到解決卡頓的方法已經實屬不易,想真正從根本上解決問題也只能等CDPR官方的更新了。

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下一期是畫質特效增強MOD等等

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#單機遊戲# 

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