開始之前先強調幾點(也可直接下劃):
1.光追:
光追全開畫面改變是挺大,但目前能討論光追的基本都是40系或者AMD的69、79XT之類的,咱就不用多看了吧。
2.模式選擇:
10&16 系的卡開DX11 ,20&30系的卡具體看自己開啟FSR/DLSS的幀數後再選擇
「這裡再給個參考是2060以下的開DX11更好」
性能參考
3.模式對比:
DX11更穩定,卡頓感明顯少了很多,
DX12模式用上新圖形選項時就會很容易卡頓,就算幀生成穩定的情況下視覺上還是會有些許卡頓,另外CPU性能不知道為什麼也變差了許多
「兩種模式都關閉新圖形效果的情況下,12的畫面稍微好於11」
我們的優化分為四個部分:
一、下載優化文件
1.先將自己的顯卡驅動更新到最新版本
2.下載鏈接裡的文件,A卡選AMD,N卡選NVIDIA,鏈接如下:
「https://pan.baidu.com/s/1_yDpj01vUcCHEjyUxCIN7g 提取碼:PSNS」
3.替換文件
用DX12模式就將解壓出來的文件放入
「遊戲根目錄」“bin 〉X64_12 ”文件夾,覆蓋即可
用DX11模式的放入「遊戲根目錄」“bin 〉X64” 文件夾,覆蓋即可。
二、改寫遊戲配置文檔
「文檔 ›The Witcher3›“dx12user.settings”」
接著將下列這行的“flase”改為“true”
DX11模式的打開“user.settings”修改,文件位置和修改操作都和上面一樣。
2.轉到“遊戲根目錄”「bin › config › base」文件夾,打開“rendering.ini”
將這兩行的“flase”改為“true”,如圖所示
三、控制面板與GFE的設置
1.打開面板,從程序設置裡找到巫師3
2.打開GeForceExperience
這倆選項關了,開啟後幀數會大幅下降
3.AMD用戶:
要點在於打開「OpenGL三重緩衝」
紋理過濾開到「性能」
打開「網格優化」
曲面細分模式「X16」
4.Steam庫存裡 右鍵›屬性
把“在遊戲中啟用Steam界面”關了
四、遊戲內畫面設置
畫質選項我自己對比過效果,給出的選項防心食用:
1.幾個重量級放一起說:
(1).光線追蹤:關
「能開光追的也用不著看這個了吧」
(2).反鋸齒:DX12的用FSR/DLSS,DX11的用TAA
「附帶最新版本的DLSS,性能更好,下載後扔進“X64_12”裡面覆蓋即可」鏈接在此https://pan.baidu.com/s/1gZlZNxTDC4kYH5Il03eodw提取碼:PSNS
(3).畫面空間環境光:關,畫面空間反射:低「這倆個沒開光追時等於無用選項」
(4).海飛絲:關
我的建議是關,想開啟的話,可以只開啟「傑洛特」並把質量開為「低」,性能佔用較少。
但關鍵是海飛絲在有的場景下頭髮會變色,非常不自然,所以我建議關,不如找幾個頭髮MOD
2.後處理,基本等於白嫖特效
除了“色差”外,其他的都可以看喜好設置!
3.影響實際幀數的選項
要是幀數還不夠的時候:
樹葉和草叢可以開中也行(幀數影響最大的)
4.補充:
也許會有人問,我這樣的設置是否太保守了呢?的確在野外的話,像我這3070無光追性能肯定是大幅度溢出的,
但“陶森特宮”與“諾維格瑞教主廣場”這倆重量級決定著下限,那掉幀誰去誰知道,為了遊戲過程中的幀率相對平滑,捨棄一些影響不大的檔位完全可以接受。
五、優化軟件
我還是想不明白官方做個畫質提升怎麼把CPU優化也搞砸了,不過這裡也有解決辦法,越好的CPU效果越顯著
下載軟件:「Process Lasso」
(百度上有各種綠色版,就不放這個鏈接了,影響不好)
在當前進程裡找到「witcher3.exe」,右鍵出現菜單
把CPU優先級、I/O優先級、內存優先級、應用到電源配置,通通將它們設置為「高優先級」,遊戲的佔用率就上去了
還可以在「選項 › CPU › CPU優先級」裡
輸入 witcher3.exe,優先級設計為「高」,然後點擊「添加規則」,讓軟件鎖住優先級,就不用一直手動調了
六、總結感慨
最後遊戲姬要說的是,本次官方所謂次世代版的升級,外包的工程比較多,有著不少技術上的缺陷或失誤等等吧,才會導致遊戲優化較差,當然這畢竟只是免費的更新,所以無論如何也上升不到批評的層面。
遊戲🐔只能用自己調教的經驗,教大家儘量挽回幀數、解決卡頓,讓大家玩的舒服一些,但正如前面所說遊戲本質的問題是優化問題,目前能找到解決卡頓的方法已經實屬不易,想真正從根本上解決問題也只能等CDPR官方的更新了。
下一期是畫質特效增強MOD等等
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