【PC游戏】巫师3次世代版的全面帧数优化,麻麻我终于稳住了!


3楼猫 发布时间:2023-01-13 02:33:16 作者:PS乄游戏姬_NS小助手 Language

开始之前先强调几点(也可直接下划):

1.光追:

光追全开画面改变是挺大,但目前能讨论光追的基本都是40系或者AMD的69、79XT之类的,咱就不用多看了吧。

2.模式选择:

10&16 系的卡开DX11 ,20&30系的卡具体看自己开启FSR/DLSS的帧数后再选择

「这里再给个参考是2060以下的开DX11更好」

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性能参考

3.模式对比:

DX11更稳定,卡顿感明显少了很多,

DX12模式用上新图形选项时就会很容易卡顿,就算帧生成稳定的情况下视觉上还是会有些许卡顿,另外CPU性能不知道为什么也变差了许多

「两种模式都关闭新图形效果的情况下,12的画面稍微好于11」

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我们的优化分为四个部分:


一、下载优化文件

1.先将自己的显卡驱动更新到最新版本

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2.下载链接里的文件,A卡选AMD,N卡选NVIDIA,链接如下:

「https://pan.baidu.com/s/1_yDpj01vUcCHEjyUxCIN7g 提取码:PSNS」

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3.替换文件

用DX12模式就将解压出来的文件放入

「游戏根目录」“bin 〉X64_12 ”文件夹,覆盖即可

用DX11模式的放入「游戏根目录」“bin 〉X64” 文件夹,覆盖即可。

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二、改写游戏配置文档

1.对于CPU性能稍弱的电脑,DX12模式的可以打开(!可以调好画质后再进行这一步,然后把文档设为只读!)

「文档 ›The Witcher3›“dx12user.settings”」

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接着将下列这行的“flase”改为“true”

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DX11模式的打开“user.settings”修改,文件位置和修改操作都和上面一样。

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2.转到“游戏根目录”「bin › config › base」文件夹,打开“rendering.ini”

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将这两行的“flase”改为“true”,如图所示

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三、控制面板与GFE的设置

1.打开面板,从程序设置里找到巫师3

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2.打开GeForceExperience

这俩选项关了,开启后帧数会大幅下降

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3.AMD用户:

要点在于打开「OpenGL三重缓冲」

纹理过滤开到「性能」

打开「网格优化」

曲面细分模式「X16」

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4.Steam库存里 右键›属性

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把“在游戏中启用Steam界面”关了

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四、游戏内画面设置

画质选项我自己对比过效果,给出的选项防心食用:

1.几个重量级放一起说:

(1).光线追踪:

「能开光追的也用不着看这个了吧」

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(2).反锯齿:DX12的用FSR/DLSS,DX11的用TAA

「附带最新版本的DLSS,性能更好,下载后扔进“X64_12”里面覆盖即可」链接在此https://pan.baidu.com/s/1gZlZNxTDC4kYH5Il03eodw提取码:PSNS

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(3).画面空间环境光:关,画面空间反射:低「这俩个没开光追时等于无用选项」

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(4).海飞丝:关

我的建议是关,想开启的话,可以只开启「杰洛特」并把质量开为「低」,性能占用较少。

但关键是海飞丝在有的场景下头发会变色,非常不自然,所以我建议关,不如找几个头发MOD

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2.后处理,基本等于白嫖特效

除了“色差”外,其他的都可以看喜好设置!

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3.影响实际帧数的选项

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要是帧数还不够的时候:

树叶和草丛可以开中也行(帧数影响最大的)

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4.补充:

也许会有人问,我这样的设置是否太保守了呢?的确在野外的话,像我这3070无光追性能肯定是大幅度溢出的,

但“陶森特宫”与“诺维格瑞教主广场”这俩重量级决定着下限,那掉帧谁去谁知道,为了游戏过程中的帧率相对平滑,舍弃一些影响不大的档位完全可以接受。

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五、优化软件

我还是想不明白官方做个画质提升怎么把CPU优化也搞砸了,不过这里也有解决办法,越好的CPU效果越显著

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下载软件:「Process Lasso」

(百度上有各种绿色版,就不放这个链接了,影响不好)

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在当前进程里找到「witcher3.exe」,右键出现菜单

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把CPU优先级、I/O优先级、内存优先级、应用到电源配置,通通将它们设置为「高优先级」,游戏的占用率就上去了

还可以在「选项 › CPU › CPU优先级」里

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输入 witcher3.exe,优先级设计为「高」,然后点击「添加规则」,让软件锁住优先级,就不用一直手动调了

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六、总结感慨

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最后游戏姬要说的是,本次官方所谓次世代版的升级,外包的工程比较多,有着不少技术上的缺陷或失误等等吧,才会导致游戏优化较差,当然这毕竟只是免费的更新,所以无论如何也上升不到批评的层面。

游戏🐔只能用自己调教的经验,教大家尽量挽回帧数、解决卡顿,让大家玩的舒服一些,但正如前面所说游戏本质的问题是优化问题,目前能找到解决卡顿的方法已经实属不易,想真正从根本上解决问题也只能等CDPR官方的更新了。

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下一期是画质特效增强MOD等等

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