开始之前先强调几点(也可直接下划):
1.光追:
光追全开画面改变是挺大,但目前能讨论光追的基本都是40系或者AMD的69、79XT之类的,咱就不用多看了吧。
2.模式选择:
10&16 系的卡开DX11 ,20&30系的卡具体看自己开启FSR/DLSS的帧数后再选择
「这里再给个参考是2060以下的开DX11更好」
性能参考
3.模式对比:
DX11更稳定,卡顿感明显少了很多,
DX12模式用上新图形选项时就会很容易卡顿,就算帧生成稳定的情况下视觉上还是会有些许卡顿,另外CPU性能不知道为什么也变差了许多
「两种模式都关闭新图形效果的情况下,12的画面稍微好于11」
我们的优化分为四个部分:
一、下载优化文件
1.先将自己的显卡驱动更新到最新版本
2.下载链接里的文件,A卡选AMD,N卡选NVIDIA,链接如下:
「https://pan.baidu.com/s/1_yDpj01vUcCHEjyUxCIN7g 提取码:PSNS」
3.替换文件
用DX12模式就将解压出来的文件放入
「游戏根目录」“bin 〉X64_12 ”文件夹,覆盖即可
用DX11模式的放入「游戏根目录」“bin 〉X64” 文件夹,覆盖即可。
二、改写游戏配置文档
「文档 ›The Witcher3›“dx12user.settings”」
接着将下列这行的“flase”改为“true”
DX11模式的打开“user.settings”修改,文件位置和修改操作都和上面一样。
2.转到“游戏根目录”「bin › config › base」文件夹,打开“rendering.ini”
将这两行的“flase”改为“true”,如图所示
三、控制面板与GFE的设置
1.打开面板,从程序设置里找到巫师3
2.打开GeForceExperience
这俩选项关了,开启后帧数会大幅下降
3.AMD用户:
要点在于打开「OpenGL三重缓冲」
纹理过滤开到「性能」
打开「网格优化」
曲面细分模式「X16」
4.Steam库存里 右键›属性
把“在游戏中启用Steam界面”关了
四、游戏内画面设置
画质选项我自己对比过效果,给出的选项防心食用:
1.几个重量级放一起说:
(1).光线追踪:关
「能开光追的也用不着看这个了吧」
(2).反锯齿:DX12的用FSR/DLSS,DX11的用TAA
「附带最新版本的DLSS,性能更好,下载后扔进“X64_12”里面覆盖即可」链接在此https://pan.baidu.com/s/1gZlZNxTDC4kYH5Il03eodw提取码:PSNS
(3).画面空间环境光:关,画面空间反射:低「这俩个没开光追时等于无用选项」
(4).海飞丝:关
我的建议是关,想开启的话,可以只开启「杰洛特」并把质量开为「低」,性能占用较少。
但关键是海飞丝在有的场景下头发会变色,非常不自然,所以我建议关,不如找几个头发MOD
2.后处理,基本等于白嫖特效
除了“色差”外,其他的都可以看喜好设置!
3.影响实际帧数的选项
要是帧数还不够的时候:
树叶和草丛可以开中也行(帧数影响最大的)
4.补充:
也许会有人问,我这样的设置是否太保守了呢?的确在野外的话,像我这3070无光追性能肯定是大幅度溢出的,
但“陶森特宫”与“诺维格瑞教主广场”这俩重量级决定着下限,那掉帧谁去谁知道,为了游戏过程中的帧率相对平滑,舍弃一些影响不大的档位完全可以接受。
五、优化软件
我还是想不明白官方做个画质提升怎么把CPU优化也搞砸了,不过这里也有解决办法,越好的CPU效果越显著
下载软件:「Process Lasso」
(百度上有各种绿色版,就不放这个链接了,影响不好)
在当前进程里找到「witcher3.exe」,右键出现菜单
把CPU优先级、I/O优先级、内存优先级、应用到电源配置,通通将它们设置为「高优先级」,游戏的占用率就上去了
还可以在「选项 › CPU › CPU优先级」里
输入 witcher3.exe,优先级设计为「高」,然后点击「添加规则」,让软件锁住优先级,就不用一直手动调了
六、总结感慨
最后游戏姬要说的是,本次官方所谓次世代版的升级,外包的工程比较多,有着不少技术上的缺陷或失误等等吧,才会导致游戏优化较差,当然这毕竟只是免费的更新,所以无论如何也上升不到批评的层面。
游戏🐔只能用自己调教的经验,教大家尽量挽回帧数、解决卡顿,让大家玩的舒服一些,但正如前面所说游戏本质的问题是优化问题,目前能找到解决卡顿的方法已经实属不易,想真正从根本上解决问题也只能等CDPR官方的更新了。
下一期是画质特效增强MOD等等
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