【PC游戏】黑盒评分9.2,Steam好评如潮的《东方冰之勇者记》是电子炫迈么?


3楼猫 发布时间:2024-04-05 13:44:28 作者:出租飞行航母 Language

大家好,我是小航母,一个业余的游戏博主。东方系游戏,一直是游戏圈很特别的存在。很多游戏玩家听说过,但是不一定知道具体是什么。小航母就给大家简单聊一下,其实你可以很简单地把东方系游戏理解成,二次元弹幕射击游戏。

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即使在游戏行业这种二次元浓度非常高的圈子,东方系游戏也算得上是老二次元了。单论在二次元的辈分,东方系那可比某二字大作高出太多,1996年《东方灵异传》是东方系开创者,这个系列距今已经有28年的历史了。

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那么很简单了,判断一款东方系游戏究竟如何,其实可以从两个方面去看,一个是二次元浓度是否足够,另一个就是作为一款弹幕射击游戏是否足够有操作乐趣。《东方冰之勇者记》作为小黑盒9.2分(这已经很高了),Steam好评如潮的游戏,实际体验究竟如何,小航母用一篇文章给大家答案!

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《东方冰之勇者记》的二次元浓度

小航母作为一个喜欢玩写实游戏的玩家,《东方冰之勇者记》给我的第一印象就是这游戏二次元浓度非常的高,小航母隔着自己的2K240Hz电竞屏都能感觉到二次元那种洪荒之力迸发出来了!

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首先是人物设计方面,女仆、女巫、兔女郎、眼镜娘...应有尽有。人物的立绘得的非常精致,且灵动。角色设计不像三次元这种大姐姐与小妹妹分界感明显。而是做出了二次元那种可爱与性感并存,御萝一体的感觉。你能在游戏角色脸上看到最甜的笑容,也能看到最妩媚的眼。在对话时候时游戏中的人物而调皮,时而傲娇,时而智商不太高的样子都用微表情做出来了,看上去非常生动。敌人在击败玩家扮演的勇者时候,还会嘲讽,非常有代入感了。

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人设也非常二次元,很多角色举手投足之间无微不至的展示出了一种,二次元人物独有的中二,以及该死的傲娇感。值得一提的是《东方冰之勇者记》尽管有非常多的人物对话,但是由于游戏小成本开发,并没有加入语音,而是用一种滴滴滴打字声代替。这种设计非常聪明,低成本的语音会非常僵硬,破坏人物美感,但是这种滴滴滴的打字声反而有一种小时候玩GBA的感觉。

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《东方冰之勇者记》的弹幕射击

东方系弹幕射击一直都是有难度的,《东方冰之勇者记》也是如此。对于初上手玩家来说,单论难度小航母个人看法比魂游都难。但是上手一段时间后,依靠背板远比魂游简单。魂游戏也能背板,但是招式还是有变化,需要适应。弹幕射击游戏的攻击规律比起魂游戏,更容易看破。

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由于游戏特殊性,没有小怪只有BOSS,是的没错《东方冰之勇者记》需要玩家一直打BOSS,如果你剧情对话喜欢跳过,简直就是BOSS连斩模式。《东方冰之勇者记》也许为了某些新手考虑,出了一个帮助模式,但是帮助模式还是帮助的太保守了。而且启用帮助模式,会给玩家模型上整一个弱鸡的头套,嘲讽拉满!具体点说,队友没有玩过东方系游戏的玩家来说,第一个BOSS可能比《艾尔登法环》的大树守卫还劝退。

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《东方冰之勇者记》BOSS战也很有意思,每个BOSS有五条血,每个血条都有自己的弹幕攻击特效,简单来说就是一个BOSS有五种变化。有些时候需要玩家靠近方便闪躲,有些时候需要玩家拉开一定距离才方便闪躲,至于如何破解,如果你不是天赋异禀的选手,大概率只能用命一条一条填出来。当然你要有那种远处躲不了,去近处试试的思维,不然多少命也是白搭。

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《东方冰之勇者记》每个BOSS的弹幕都非常华丽,玩家方面进攻和闪避则是非常朴素,就是单纯的躲,以及单纯的平A。有一说一《东方冰之勇者记》有一种和魂游戏类似的地方,就是游戏通关后,玩家感受到不是游戏角色成长了多少,而是自己成长了。

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每个BOSS有自己专属的战斗BGM,《东方冰之勇者记》的音乐做的非常出色,这些音乐有一个特点就是初识不觉得有多惊艳,但是一遍又一遍的听,因为玩家会一遍又一遍的失败,会觉得很耐听,这也是这个游戏非常有特色的地方。

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总体评价一下《东方冰之勇者记》

《东方冰之勇者记》总的来说就是一个精品小游戏,这个游戏很好的诠释了东方系游戏的精髓,二次元+弹幕射击,无论在什么平台口碑都非常好。剧情方面非常普通,就是一个勇者对抗魔王拯救世界,一路上结识小伙伴的经典故事框架。但是这个游戏把自己优势项目地方,都很好的做出来了。

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人物立绘,人物生动的微表情,中二且傲娇的对话,耐听的音乐,华丽的弹幕攻击特效等。《东方冰之勇者记》每一个都做得非常出色,这游戏给人一种体量小是显而易见的,同时细节方面足够的精致也是肉眼可见。《东方冰之勇者记》很好的诠释了小而精的设计理念,把自己特点打磨到细致入微。

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小航母个人游戏体验,2D横版游戏也许对于某些玩惯3A大作的玩家来说,单纯去看会觉得没什么意思。但《东方冰之勇者记》实际上手去玩了会非常有意思,看着是个小游戏,玩起来是真好玩!小航母个人建议,用手柄玩会比键鼠更有趣不少。你会有一种玩起来就停不下来的感觉,就像吃上电子炫迈一样,根本停不下来!虽然游戏难度确实不低,但是真玩进去了会有一种越挫越勇,越输越上头的感觉。

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当整个游戏打完后,你会有一种自己成长了而不是游戏角色成长了的喜悦感,甚至出现类似《只狼》那种BOSS太少了不够打感觉。这几年东方系游戏出的比类魂还少,如果你想体验东方系游戏该是什么样子,那么小航母向你推荐这款Steam好评如潮的《东方冰之勇者记》。

我是小航母,一个业余的游戏博主。原创不易,你的关注是我更新最大的动力~

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