【裝甲戰爭】ZTZ-96為什麼被稱為“中國T-72”?


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 03:17:22 作者:裝甲戰爭 Language

      

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        大家對96式的最早認知一定是起源於1993年出版的一本《兵器知識》軍事雜誌上,這是96式的首次披露,當時公開的型號為85-2M。該坦克實際上系由出口型的85-2AP改進而來的自用型。而85-2AP則是在中國第二代主戰坦克——88式的基礎上改進而來,也正是因為這種淵源,96式在服役之初仍延用了88家族的編號,稱之為88C,後才改稱為96式。作為ZTZ-88設計的最終體,ZTZ-96最早於1997年進入中國人民解放軍服役。ZTZ-96的後期改進型號和變體被外界認為與我國的第三代主戰近乎等價。

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        時間來到上世紀90年代,我軍的裝備尤其是“陸軍老大哥”的裝備簡直可以用“慘不忍睹”來形容當時陸軍手裡最好的坦克就是ZTZ88B,而以“**教父”為首的部分“媚日”分子讓****由默契走向對抗,更重要的是88式在面對對岸的M60A3與M48H“雜種虎”並沒有絕對的優勢,所以在1996年中央決定:利用現有相對成熟的先進技術,儘快研製一款“跨越二代,銜接三代”的新型主戰坦克。至1998年年底首批樣車完成了近5萬公里的行駛測試,發射各類炮彈近3000發;基本達到了設計要求。1999年國慶50週年大閱兵中,與99式主戰坦克的原型車“9910”一同走過了長安街,接受了黨和人民的檢閱。

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北京坦克博物館門口的96式


由於ZTZ96式主戰坦克是一款“出口轉內銷”的主戰坦克,所以在整個研製和定型階段,發生了數次編號變更,從最初的工廠編號85-III到試裝時的編號ZTZ88C,再到正式定型後的ZTZ96;所以經常被人搞混,其實這三個編號都是指的一款坦克,只是在不同階段用罷了;因為96式在確定立項時是由裝甲兵總局確定在85-IIAP的基礎上研製的,所以96式並沒有我們熟知的以“WZ”開頭的項目編號。之所以大家稱96式為“中國T-72”這種說法來源於96式的裝甲設計,除了均質鋼裝甲外,96式還加入了好幾種複合材料。可以抵禦絕大多數反坦克武器的直射攻擊,但面對高穿深穿甲彈,96式主戰坦克還是有些力不從心。按照官方公佈數據來看,96式主戰坦克裝甲可以抵禦大約350-380mm穿深的動能彈和580-600mm的化學能穿甲彈。唯一遺憾的是,96式主戰坦克不能掛裝爆炸反應裝甲,所以無法提升裝甲防護能力。

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在裝甲戰爭中ZTZ-96位於軍火商(科技樹)F系經銷商是一臺6級銀幣坦克,遊戲中的屬性與現實中大致相同,非常好用的破甲彈,弊端也十分明顯可憐的防禦力和機動性,即使是在PVE當中也很容易暴斃。

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在遊戲中這輛車的核心打法為穿插作戰,其實整條中系主戰線的作戰方式都差不多,裝甲戰爭中的中系車的定位就是“高速突擊性主戰”。而且因為一些原因,1-6級房已經經過了大改平衡,ZTZ-96的數據自然也迎來了變化。

此車在團隊中的功能:可以抗線,但防禦一般,更多的時候還是需要打穿插作戰攪亂對方陣型用的。

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模式選擇方面,作為一輛6級車,最好還是在PVE和PVP當中發揮自己“突擊主戰”的作用。

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這輛車作為一輛6級車,是大家在開線過程中必須要練的一個車輛。可能它最大的價值並不在於使用本身,而是在於可解鎖“生存工具箱”這個配件和對新手的磨鍊性,這個配件對於大部分車輛來說都是必備的配件。至於ZTZ-96本身,它的這款炮用著手感不錯,中系車的機動優勢也是從這裡才開始有了明顯的表現的,總的來說用來打穿插還是一款不錯的主戰。

配件建議上推薦使用主戰通用配置即改進型炮閂,生存工具箱,改進型過濾系統

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有兩大類車長推薦搭配使用:維克多·基爾薩諾夫/ 王衛國和菲利普·霍茨科洛。

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維克多·基爾薩諾夫/ 王衛國可以提供加速裝填和模塊毀傷效果。


菲利普·霍茨科洛測可以提供大量的修理速度加成和乘員殺傷。

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96式搭配了2名乘員分別是駕駛員和炮手。

駕駛員技能選擇:平穩駕駛,越野駕駛提升不足的機動性

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炮手技能選擇:扭一扭,即時備戰提升瞄準速度和火炮精度。

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特殊技能-引擎增壓,主戰坦克衝鋒在前,靠的就是出色的機動性。然而96式主戰坦克的機動性,卻有些差強人意,因此這項特殊技能是對機動性較差的一種補充。

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ZTZ-96作為一輛過渡型的車輛,在這輛車前面的車和這輛車之後的車手感差距真的是相當大。儘管如此ZTZ-96可以解鎖“生存工具箱”這個萬能的配件是它在遊戲中十分有價值的地方,當然也可以順手爬VT-4這條線,何樂而不為呢?

如果你也喜愛ZTZ-96可以在留言區說說你的戰車玩法,我們戰場上見!


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