对于网传吸盾怪的机制的看法,长文|原神


3楼猫 发布时间:2022-02-06 12:05:25 作者:Mtime Language

我在这里复述我的观点,根据目前的信息,我并不觉得吸盾怪的机制是极度不正常的存在。希望真的有看完后讨论的玩家

首先关于机制,大类上分为,攻击,血量

对于攻击的基本情况,有加减伤,加减攻击频率

对于血量的基本情况,有加减血和额外血量

在这基础上,再一步衍生各种buff,debuff,各种效果均来源于各种基本情况的排列组合(例如中毒ー持续减血,沉默ー降低攻击频率,加盾ー加额外血量加韧性,真实伤害ー无视抗性额外血量减血,加减防御抗性ー加减伤害,韧性ー视使用环境加攻击频率) 

如果你认同上述分类,那么,回到原神新怪的机制,那边是减少对方额外血量,为己方增加正面效果。这个机制来源于上述的延伸变异,在设计上并没有什么问题,那么它真的没有问题吗?

 这里是我第一个观点,不存在有问题的机制,但是存在有问题的数值和有问题的体系。
机制因为是对立的两个属性向外分散扩展而来的,本身就存在相克。

以流血机制举例(原神中),其本质是一段时间内无视额外血量直接扣除基本血量。那么应对机制是什么: 对方攻击对血量造成影响,那么方式有三: 1,让敌人造成无效攻击(闪避,控制,沉默)。2,自身加血。3,降低debuff系数(原神中不存在)。
那新怪机制呢,应对方法依旧有三: 1,不使用额外血量。2,让敌人造成无效攻击。3,为自身上无视对方增益的buff(原神中不存在)

从机制而言,新怪的机制并非不可解,那么问题在哪,很容易就得出结论,二选一,或者二者都是: 数值策划逆大天,机制体系不完全。上述两个机制的应对中很明显,有两个应对原神并不存在,这便是机制体系不完善,在除去不存在机制和可以忽略的无效攻击后,唯一的应对机制被明显地展露在玩家视野中,造成一种不得不的感觉。
事实上,很多策略抽卡游戏都是如此,既能当下赚钱,又留有后路。
至于逆天数值,不用多说各位理解,再合理的机制,也需要合理的数值,而且数值往往能更快更主观地判断机制的对策。我一个流血能让你失去60%血量和失去8%血量完全是两个概念,并且产生两种应对方式。但是往往玩家由于数值而盲目认为机制有问题,可以说是看似无理又密切相关的事情了。
那么这种病态机制体系下只留下唯一应对的机制合理吗?合理,原因很简单,它能应对,即使代价让你觉得难受别扭,毕竟不付出代价,你更难受。其实这么多年机制不断组合,最不合理是机制是ーー金身,或者说,无敌帧,但是这个出现在敌人手中,那便是最恶心的机制,但这也不是没有制衡,当它出现在玩家手里的时候,不过那和摆烂就没什么区别了。

 那么,既然机制问题看似并非不能解决,数值也不是那么逆天,原神现在的怪存在什么问题,为什么和以前相比让玩家难受许多。我个人第二个观点,因为他们都是机制上的半成品。这里指地域小怪,区域BOSS有其设计特点不做讨论。

以往原神大部分怪物设计,既有向内的机制,也有向外的机制。史莱姆对外造成元素附着一些环境内可以加伤,对内由于元素附着玩家造成伤害也增加。盾系丘丘人由于盾对内减伤,盾碎后对外,玩家对其加伤(虽然也有冻结绕背)(深渊法师机制类似)。这是原神的第一批怪物设计。

然而到了第二批,以深渊使徒,龙蜥,浪人,狼为代表,保持对外机制的同时开始削弱甚至去除对内机制的影响,举例表现为韧性增加部分位移技能不能造成位移,没有机制上加伤的机制或加伤幅度不易察觉。甚至出现了,在我看来完全没有任何机制可言的,纯白板高韧性的单纯血牛飘浮灵,你游,上两个白板小怪你知道是谁吗?是丘丘人和盗宝团,你飘浮灵的韧性是在干什么东西?在这里,对于机制的缺失,更多的的玩家表达是,互动性减少了,和我的观点并不冲突,它确实少了一个机制,它很重要,因为,对内机制的缺失意味着,数值策划要开始能开始逆天了。985策划最喜欢啥?设计不够,数值来凑,省事舒心赚钱。

 暂时对新怪机制的想法就到这里,有什么不对的可以讨论。我对原神这款游戏的评价和原神内角色的想法不多,所以也不理解什么ch背刺退环境的说法,个人主页的评分也不打算更改,毕竟它还需要下非常非常多的努力才能变好。而我只是对一个游戏的怪物机制的旁观者,感兴趣才来讨论。

这里也可以分享一下我对退环境的看法,网上现在多半的讨论的退环境在我看来并不严重,不如说,网上讨论的多半是出于怪物机制上的退环境,而这并不是值得特别关注的事情。首先,这多半是暂时的。其次这是抽卡游戏在完善不健全机制环境并推广盈利的常规手段。
我更在意的是数值上退环境和出新角色在机制上降维打击引起的退环境。例如胡桃对迪卢克可莉一众开服火c的打击。或者不知道什么时候空降的超s级全能无短板角色。毕竟怪物机制上再针对总有能出场的时候,数值上被刷下去,那可能到关服都再也见不到这个角色了。


最后就是,怪没出,存在机制变数,但我依旧认为只要我最开始的基础机制能解释的拓展机制,那它依旧是个合理的机制,至于在原神当下机制环境和数值上是否合理,我不能给出我的答案,毕竟原神策划组喜欢超级售后,我影响不了它

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