《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-09-30 09:14:27 作者:i草莓味的蘿莉 Language

嘛,感謝豬式會社鑑賞組魷姐姐的超級有感情的文章,寫的超好,不過這次由我代發啦~

前言

在我沒有查找相關資料的時候,並不知道這部作品是大宇資訊開發的《軒轅劍》系列作品,而且還是第二部《軒轅劍》網遊……我對於大宇資訊開發的《軒轅劍》系列的認知已經在很長一段時間內停留在《天之痕》這部優秀的作品中了,剛開始遊玩的時候這部遊戲變成了我心中的白月光,在通關之後又成為了我的意難平。即使當時年齡還很小,有很多劇情看不明白,但是看到男主女主永遠分開以後,心中特別難過(我的小雪啊,嗚嗚嗚)。

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第0張

我才不會說是看上了男女主的顏值,我不是顏狗

所以當我知道《飛天曆險》是《軒轅劍》系列中的一分子的時候,我真是被驚訝到了,這麼多年過去了,沒想到《軒轅劍》竟然還以某種形式存在著。趕緊打開這部款遊戲以後,發現這LOADING的畫風怎麼這麼眼熟??總覺得在過去某一段時間,還是很流行這種畫風的,有相當一部分遊戲。

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第1張

這充滿了以往回憶感的插圖和歷史沉積感的清晰度

個人評分(滿分10分)

MMORPG中(6.3/10分)(額,主要是這遊戲吧,它不能用WASD控制人物,就很不方便)。

背景

本遊戲是由大宇資訊股份有限公司開發的《軒轅劍》系列第二部大型MMORPG遊戲,採用RenderWare引擎開發,非常有年代感。這個引擎還開發過《軒轅劍外傳:漢之雲》、《軒轅劍外傳:雲之遙》以及《仙劍奇俠傳四》、《仙劍奇俠傳五》、《大富翁7》等優質國產遊戲;還參與開發過《俠盜獵車手3》和《馬克思佩恩2》(我就說這個圖形處理的風格為什麼那麼眼熟,原來是我老了)。

玩法

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第2張

WASD控制移動?不可能的,鼠標點點就行,長途趕路的時候甚至可以切屏掛機,到地兒了會彈提示框

遊戲的玩法和現在的RPG遊戲完全不同,現在的RPG多為ARPG,。傳統的RPG遊戲通常需要WASD控制角色移動,但是這個遊戲只需要鼠標左右鍵就可以完全實現對角色的控制……嗯,對,WASD和↑↓←→都不能控制角色,那WASD是用來幹嘛的嘞?當然是用來和ctrl配合成快捷鍵的啦!!

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第3張

其實我覺得我按右下角的按鈕可能比我按快捷鍵要快,我能0幀搓出來一堆不想要的界面

戰鬥就是直接用鼠標左鍵點一下,角色就會自動切入戰鬥狀態,一人一魔站樁輸出,拼的就是攻高防強血還厚;有的時候打不過,滿場地跑,結果被敵人鎖定了,沒想到它們竟然能追半個地圖。

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第3張

就看你倆擺POSE

對於敵人有著描述式的強弱區分。

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第3張

不同等級差距,顯示出來不同的提示語

除了常規的戰鬥以外,等玩家的角色到了10級,就可以選擇自己的職業了。遊戲中一共有15種職業可以選擇,可以根據自己的偏好來轉職業,不同的職業加點的偏好也不盡相同。

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第3張

看看這職業的數量,給我驚呆了

因為是網遊,所以遊戲會提供各種飾品、道具、坐騎、寵物之類的,所以在大馬路上啥都能看到,這也算是網遊的特色之一吧。

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第3張

某個玩家的造型真的很搶眼

在玩家達到15級以後,就可以實現御劍飛行,無視地形限制,終於可以擺脫兩條腿跑路的窘境了…只不過御劍飛行這原本是非常吸引人的賣點,隨著各大遊戲中都有存在,逐漸失去了競爭力;但是在當時還是非常時髦的一種玩法。

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第3張

我的揹包滿了,自己交不了任務,就只能看別人飛了

除此以外,遊戲種還有很多其他的設計,比如組隊、結婚、擺小攤等等,不過因為截止到寫稿時,等級還不夠去擺攤,所以沒辦法體驗;所以剩下來的各種玩法交給小夥伴自己去體驗咯~

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第3張

一地的小攤小販

劇情

在《軒轅劍》的世界觀中,有上古十大神器,分別為東皇鍾、軒轅劍、盤古斧、煉妖壺、昊天塔、伏羲琴、神農鼎、崆峒印、崑崙鏡和女媧石,每個神器都有都擁有著獨有的驚世神力。

在《飛天曆險2024》這個世界中,劇情中主要提及的神器叫做崑崙鏡。崑崙鏡用於記憶天下萬物,逐漸形成了一個鏡中映射現實的世界。它記載著現實世界中的過去、現在、未來發生的種種記憶,鏡中世界由12名鏡王控制、平衡,以免鏡中世界出現崩壞。但由於現實中的人類不停產生“妄想”,這些來自負面狀態的“妄想”也開始影響崑崙鏡,最終導致崑崙鏡中妖鬼肆虐,多位鏡王也不知所蹤,這個世界在崩潰的邊緣。為了阻止事態的惡化,倖存的鏡王們發動力量將現實中的人們召喚至鏡中,藉助玩家的力量來解決危機,尋找其他鏡王,打敗實力強大的妖鬼。

配樂

基本上配樂都來自《軒轅劍》系列作品中的經典BGM,不過進行了變奏,使其風格更貼近電子樂。

不過就我個人而言,更喜歡由傳統樂器現場演奏的音樂,只有這樣才能表現出《軒轅劍》系列音樂的特殊韻味。

畫面

遊戲的整體畫面真的是充滿了歷史感,在選人界面就已經展現得淋漓盡致了。

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第3張

只有我感覺這頭上2根頭髮有點像蟑螂嗎

遊戲一開始進入選角的界面時建模充滿了年代感,邊緣稜角非常分明。畢竟現在已經是2024年了,我是真希望這遊戲的畫面能更新一下啊……畢竟現在那可都是次世代畫面,臉上的毛孔都能看見(你這要求也太高了吧啊喂!),咳咳,雖然說要求不能這麼高,不過最起碼稜稜角角的可以稍微修一修嘛。

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第3張

可愛的臉,但是這個腿感覺有點骨質增生

挑了半天,總覺得什麼人族、仙族、鏡童都不是很感興趣,結果看到修羅的女性角色,咦,有貓耳!還有尾巴!很好!很有精神!就她了!

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第3張

就是這尾巴吧,充滿了撥楞感,好害怕她把自己扎死

捏完人之後,就直接進入了劇情,劇情結束之後就直接進入了新手村,新手村真的只是用來接待新手的,怎麼只有我一個人。

《飛天曆險2024》—一款以經典IP為賣點的線上操作類角色扮演遊戲-第3張

嗷這空曠的新手村,好像只有我一個人是新手一樣是咋回事

畫面真的是充滿了20年前的原味……這種味道只有老玩家才能帶著情懷品味,如果是大量接觸了次世代畫質遊戲的新時代玩家,這種畫面估計實在是沒有辦法堅持玩下去。

體驗

玩習慣了各種需要快速反應操作的RPG類遊戲,這種古樸的慢節奏戰鬥類型的RPG一瞬間玩不習慣……但是在接觸了一段時間以後,又感覺這個遊戲可以掛後臺掛機,自己可以聽聽音樂處理其他事情,好像也還不錯。結果,去接任務以後,就給我嘎嘎上難度了,從一開始只要收集5個物品,慢慢變成20個,我這還沒玩多久就已經要40個了……還沒有自動掛機功能,這樣一來就有點不方便了,需要反反覆覆切回去點一下敵人才能繼續戰鬥。每次收集這些物品都太花時間了,再加上揹包空間也不夠用,經常整得我看著地上的寶箱唉聲嘆氣。

主要是我這玩著玩著還會閃退,收集點素材實在是太不容易了。

優缺點略述

優點

1.繼承了最最最傳統的RPG玩法,畢竟很早以前的RPG遊戲中角色無法做出太複雜的按鍵反應,各種預設動作和交互都只能通過鼠標完成,所以這個遊戲的玩法真的非常復古;

2.這部作品中有著大量《軒轅劍》系列作品中經典BGM的變奏,從這方面來說還挺收割情懷黨的。

缺點

1.多次閃退!閃退!!閃退!!!打怪閃退一次,採集紅色碎片閃退一次,跟NPC對話閃退一次,趕路閃退一次,傳送閃退一次,炸了;

2. 遊戲沒有內陸服務器,唯一能連接上的只有香港服務器,偶爾會出現無法正常連接的問題;

3.跑圖跑得好累,前期每次要跑好遠;

4.刷材料好花時間(網遊通病了屬於是)。

總結

作為一部沉積了幾十年歷史的系列作品中的一部分,這部作品由於其屬性的限制,必然無法做到像其他作品那樣,哪怕沒有最精緻的畫面,但有著深厚的劇情沉澱。網遊的特殊性就已經決定了它的定位,滿世界奇怪的飾品、誇張的武器和服裝,就基本上使其失去了厚重感。

作為一部網遊,雖然畫面是經過了大規模調整和修改,但是仍然難以和現存的大多數網遊做對比;《飛天曆險2024》主要針對的人群是那群曾經熱愛《軒轅劍》系列的老玩家,不得不感慨時間終究淡化了曾經的輝煌。

閒雲潭影日悠悠,物換星移幾度秋?

但見時光流似箭,豈知天道曲如弓。


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